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世界征服者4荣光

世界征服者4荣光 1.5

2024-09-10 16:42:49更新

世界征服者4荣光1.5最终版之后作者已不再更新,这就是最后的成品Mod,而且不可覆盖。在荣光Mod中有超多的征服剧本以及细致的大地图,而且战役的质量也比较高。因为每个国家都有自己的特殊兵种以及个别万血超坦所以可玩性还是很高的,平衡性相对于原版更好。

介绍

1.荣光MOD的AI大脑进化所以难度变高,萌新可以先去玩一些其他打地图MOD过渡一下

2.征服剧本有:

1939黑云蔽日,1943光荣时刻,1949冷战,2100异星审判,1939苏德轴心,1945穷途末路,1953针锋相对,1946帝国天启,1939世界革命,1943红色黎明,1939联盟野望……

游戏攻略

1.玩荣光你需要什么;玩荣光,你需要一个强大的肝。如同开屏雷击所说的那样,不是很难,但是很肝。

2.开局处理:(1)新手教程关是福利关,点进去即通关。第一次通关可以获得大量勋章与资源。之后每次可获得

除勋章外每种资源1000,所以资源的稀缺度勋章》金币》工业》电》科技。科技你是最不缺的。

(2)找到贸易所有用稀缺度低的资源换高的的资源的全部换,相反的全部不换。(工业换金币看情

况)

(3)入侵必做,每日1700勋章~3100勋章。要真想肝的话演习也可以打。

(4)将领的兑换一定是开局的重中之重。开具的勋章建议换“回忆”“朱可夫”“大霖”中的一个。【重 点】!!!!!银将那一列有个福利,中国指挥官只需要1勋章!你就可以获得一个步兵神将。 除此之外大霖有个bug——在你退出档重进后就会消失。所以如果不能做到一直不关的话就别

买了(我是电脑所以我可以)

接下来就是一些细节了

3.荣光没有减血掉攻击力的设定(应该是不小心删了或bug),所以日本甲种师团的武士buff没有用。

4.荣光的兵种特性可能不止你看到的。比如苏维埃近卫军除了你看到的,还有火箭特性(苏联的超坦也有)。

5.荣光的伤害计算公式与世征4相同,均为62.5*攻击/(62.5+防御)不四舍五入,取整数。但将领的计算我实在是没 有搞懂。

6.兵种特性均为同一优先级。

7.当遇到某些特定的档或敌人时,某些特性会失效。比如你用榴弹炮打对方打了五炮,然后对方还你五炮。

8.科技升级:所有的提升特性的科技都没有用(可能唯一的用途是把特性的标变成金色,更好看了???)

9.空降兵科技有用,可以提升空降的部队的种类,最高机械化师。

10.记得联网(虽然可以不联)

11.在年份较低的档打时,多利用火箭(打城也用),因为主要城市均有高等级防空炮,对飞机影响很大但不会影

响火箭,尽量只用近程火箭,性价比高(空军单位它最高)

12.39年攻克巴黎后法国会投降,自由法国会和轴心继续打。

13.39年有两个法国,不会共享资源,原维西法国一个,自由法国一个。

14.39年攻克柏林后会进入冷战,然后顺便全球抗日。

15.大霖有双谣言,曼帅有双爆破。

16.43年攻陷东京日本会有全军亢奋的buff,攻克硫磺岛美军也有。英帕尔被日本攻陷后印度会倒向轴心一方,攻克 柏林无效果。

17.43年的诺曼底会失败

18.43年击杀保卢斯后德国会全军混乱,攻占西西里意大利全军士气-2

19.你宣战的国家如果没有系统再宣战(剧情)只会打你的兵,不会占你的城。

20.局内研究室升到四级会有轨道炮但伤害不是特别高,你攻下有四级研究的城后,其研究会衰退会三级。

21.坦克100%连击,一如当年世征3

22.异星档飞船不能直接下海是为了变向增强人类方

23.异星档海军、械步和顶炮是人类唯三的优势

24.腐化之源的伤害=电磁炮坦克被打了点血和满编械步掉点血,连击记得利用。

25.异星方在第二回合记得先大规模造研究室,不然科技不够。

25.城市有防御力,不像世征城市0防。尤其是首都级别的,满编满级重坦一炮90

26.不要说:“优势在我”。

27.不要造局内指挥中心,编程的人多打了个1,会吞档。

28.2018美国在南海有个四编弹道导弹

29.现代战船的伤害普遍不是很高,于是……海战利器——东风-41

30.机步没有对步兵伤害特性

31.39年开局的四级港在冰岛和珍珠港,香港好像也是。

32.空军的科技全部有用

33.43年本土将一星移动力无加成效果。

34.攻城利器是械步和榴弹炮

35.39年英国和法国在欧洲的海军实力并不强,加起来才能略微超过德国

36.除非面对大量步兵,否则能造超坦造超坦。

37.几乎每个档攻陷华盛顿美国都会全军混乱。

38.18年航母的隐身效果对舰船单位无效果。

39.中子弹的辐射伤害等于爆炸点伤害(3000),其他核弹与面板一致。除了要造7回合和有点贵以外,绝对的清图 神器。(除了2100年之外,打每个单位(不算免伤)都有2500+的伤害)

40.43年剧情需要重新进才能触发(苏联全军士气+buff)

41.每个移动单位有5种士气情况,由低到高简称为混乱,-2,-1,正常,亢奋/士气+。混乱时无法移动无法攻击。 每层士气等于20%的攻击。

42.地形很重要,左上角的百分比等于对相应单位的免伤比。

43.世征有六种单位:装甲(坦克)、步兵、火炮、舰船、要塞、空军。没有增加对炮兵单位伤害的特性。

44.对于无工业或低工业的城市,升级军工到造中坦的性价比普遍最高。

45.步兵的性价比很低,除了打城造4编械步,或者一些极特殊情况,最好不要造步兵。

46.没玩过世征的先去世征四打完新手教程

47.装甲车与中坦对步兵造成的伤害相差无几。

48.不要相信AI的作战能力

49.39年玩德国时不要听剧情的真的绕马奇诺去进攻法国,你会发现英法联军在法比边境用兵造起一条比马奇诺厚

的多的防线(应该怎么打我待会再发一个帖子)

50.这一条建立在全满编的前提,潜艇在1v1的情况下可以干掉巡洋,巡洋可以卡距离1v2干掉驱逐,驱逐卡距离

也可以1v1.5干掉潜艇

51.39年中国(共)的潜艇是核动力潜艇,有利有弊。

52.2100年的特种兵很弱

53.2018玩中国记得不要懒,西部所有的兵都要拉到欧洲。因为等你到了的时候你会发现俄国已崩,整个西欧都是对面兵(当时我十几台东风-41轰了七八个回合才打过土耳其海峡)

54.2018的歼-20很强,注意是“歼-20”不是j

55.船将普遍不强是因为没有像坦将的装甲突袭这种加攻击的特性(步兵-奇袭,坦克-装甲突袭,火炮-精准)。

56.43年直布罗陀被轴心拿下英军会有debuff

57.战列舰可以2编

58.工农红军可以2编

59.39,43年中国特种兵级别部队的特性——民兵很变态。

60.潜艇的特性鱼雷对所有战列舰也生效。

61.前期在兵多的地方没有特殊需求不要造兵。留着空降或者开辟第二战线

62.火箭炮等不会伤害友军但核弹会

63.39年德国的话开局直接宣丹麦、荷兰、比利时。

64.有些档的部分地区或国家的初始兵力会有减血buff(包括城),比如39的荷兰丹麦,德日冷战的南美,除了德国

基本就是1~3滴血,但有将的正常。

65.18和00档弹道导弹周围一格无法攻击。

66.你的科技等级条增加的速度与你的科技产量有关

67.43年收复巴黎后德国又会有一个全军混乱buff

世界征服者4荣光模组将领推荐

步将推荐

中国指挥官

完美面板、完美技能组合、一勋章价格,我只能说不买是作践自己

虽然没有游击战,但是游击战在本作作用不大,一下能秒杀还要啥游击战,而且步兵血量很厚,被反击无伤大雅~其他的步将,都要7000+勋章,也并不比中指优秀多少

本mod中经济将非常强力,坦将也延续了原作中的强势地位,所以其他将领地位下降严重,推荐4~5坦将,4~5经济将,1步将,1海将,1炮将,如果喜欢玩2018的话,可以多入几个炮将(弹道导弹强无敌)

炮将推荐

建议在以下3选1。两排技能的朱可夫当然是毕业最佳选择,林关键技能缺个谣言(但是本作谣言远不如原作强力),刘少个人海、一星腿,但是价格极其便宜。个人觉得,单炮将入个林足矣,双炮将的话可以再入个朱

坦将推荐

性价比最高的4位,前三位都是毕业级,培养成本较低。从强度上讲,开局入重坦工具人是最优的选择(头像歪的让强迫症很难受)。前期缺少勋章时,杜也是不错的选择。

t1级坦将

有培养成t0级坦将的潜力,但是培养费用较高。李德胜是本作最强坦(有3排技能),但是20000的章太贵了。通常来说,有4~5位坦将就够用了,前期打开局面、清理兵海需要,后期空将作用更大

海将

要不要都无所谓,一个完全够用。建议英指,总统也不错,丘吉尔培养略贵

玩家建议

想要快的话,可以选1939年英国,开局上4个经济将,一个经济将必进伦敦,法国远征军围住巴黎,非洲一半打东南一半往埃及聚集,东南亚守住,南亚聚集印度,

第二回合直接炸德国不莱梅和柏林几下就打掉,空降不莱梅和柏林,德国直接投降,过两回合苏联也和解,剩下的全力打埃及中东,印度,打日本看实际轰炸空降武汉啥的,直接一路跳到日本本土爆兵轰炸20回合结束一局荣光

建议开局三经济空将,分守汉堡柏林维也纳(柏林那个打下波兰之后可以考虑往华沙调),然后英法一宣战就立刻战略轰炸机空降闪击首都,伦敦占了能晕英国好几个回合,巴黎占了能多很多没太大卵用的盟友,东线注意不要太前顶,最好能保证苏联参战之后基本不吃到第一波伤害(留个缓冲地带不放兵,前面几个孤立的城爆步兵用ai特性守)然后柏林一直爆卡尔臼炮,别的就好打了


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