在世界征服者4界限破解版中已修改无限勋章和资源,玩家只要通关了教程就可以获得。这个Mod正经来玩的话难度较大(如39德国),大地图,无养成,缺点是只有1939和1943两个征服,所以目前修改了游戏内容变得更简单,也方便玩家们整活。
完成教程就可得无限资源,金币,勋章 科技树和将领免费
1、完成征服1939,1943,1857,1914,1917五个征服
2、完成将领图章化
3、去除原wc4的80%以上养成元素
4、完成战役、欧洲1939、德国、落日1945、民国
5、并完成移植一战兵模
1.39年进攻苏联——乳法之后先干掉苏联
如果不希望苏联和你一起瓜分波兰,可以在开局宣战苏联,苏联会变成被宣战的中立国状态,动不了也不爆兵。
当5回合后苏联宣战你时,使用图示方法闪击苏联,莫斯科大道上基本没有敌军将领,敌军将领大多会在乌克兰和波罗的海一带进攻,出便宜步兵恶心对面即可。
可以考虑在华沙和维也纳爆重坦和野战炮,预备仆从国造反。
或者索性宣了仆从国直接秒掉以防后患,因为在拿下莫斯科前被宣战的仆从国也是被宣战的中立国状态。
2.干掉苏联后芬兰造反解决方法:
要注意,波罗的海三国费拉不堪,随时可以宣战吞并,我保立陶宛和拉脱维亚纯粹是个人兴趣
因为使用了我的闪击莫斯科的战术,缺少在北线的城市,因此建议打下爱沙尼亚,预备空降。
第一阶段:苏芬战争,芬兰盟友
曼纳海姆会出城挡住苏联的大量部队,然而苏联海军会拉上城市的仇恨,因此芬兰的城市会被打空,这就是为什么要善用开局的海军舰队马上堵住对方的舰队,防止对方登陆。
一定要占领芬兰湾的港口
一般来说苏联舰队会被城市和曼纳海姆拉仇恨,不要怕,潜艇上去随便炸。
第二阶段:占领莫斯科,苏联中立,芬兰跳反
芬兰城市血量是空的
利用爱沙尼亚首都的机场直接伞击
两回合内拿不下请自裁,拉曼纳海姆下水还不会么?
3.海狮行动
左侧的英国是德国的心腹大患。
尝试开局把在大西洋的舰队撤回来,干掉爱尔兰一带的英国航母,然后北海用潜艇驱逐舰抢制海权,把英国佬卡在英吉利海峡,沿岸防御看他们送人头。
北海暴兵戳英国中部,拿下爱丁堡
然后暴兵控制英国。
extra:如果能保留下来公海舰队的非潜艇兵种,可以考虑炮击科克,然后布列塔尼伞击爱尔兰,围着科克一圈造机枪堡,防止后来打爱尔兰难。
如果能提前拿下莫斯科,不断暴兵的西班牙舰队会帮助你掌握比斯开湾。
4.关于如何防止远东部队过来
霓虹国日常费拉不堪...
很简单,不要在印度入伙前进入黑线以东,如果你看到有敌人部队进入了阿富汗,你就有很大可能要面对远东的风暴了。
印度问题可以通过拿下华盛顿解决
一下是对付米畜的方法。
众所周知,米畜的空军令人闻风丧胆,无数本子玩家就死于上不了美国岸。
5.击坠雄鹰
蓝色部分是美军空袭圈!进入蓝色部分被炸预警!
冰岛是重要的进攻基地,尝试利用海狮行动后的部队拿下冰岛。
然后一定要让将领作登陆作战准备,普通部队扛不住加拿大的空袭(加拿大的空袭也很强,但是没有米畜那么恐怖)同时爆大量潜艇和航母预备。
5.击坠雄鹰二阶段
拿下冰岛后迅速开进纽芬兰岛,该岛在美国防空圈外
开始积攒工业造核弹
板鸭会帮你分担部分海军压力。
拿下纽芬兰后迅速导弹伞击加拿大北部,我试过了,对面北极阅兵(因为各种原因在北极堆叠的大量部队)只要不拿下萨德伯里就不会被引过来,伞击后迅速修剪堡垒,直到彻底控制并爆出重坦守家为止。
然后是向南,囤工业,拿出你的核弹来,一回合打穿海岸城市,伞击华盛顿,英美加等北约国家宣告中立,已经被掏空的苏联和还按兵不动的远东已经不是你的对手了,印度也入了轴,ww2大局已定,德意志的未来一片光明。
1.升级科技可以使部队战斗力变得更强。
2.奇观可以通过完成剧本和挑战关卡来获得。
3.部分奇观建设后,可以收获金钱、能源、工业、科技等资源。
4.出现新的贸易市场,可以兑换不同的资源。
5.可以通过剧本之外的关卡,获得更多的资源和奖励。
6.熟练使用空降部队,可以大幅度提高作战效率。
7.核武器可以装配在导弹或者战路轰炸机上发射,拥有导弹基地的城市可以发射导弹。
8.防空设施可以有效的降低敌军空袭和导弹的伤害。
9.建造要塞可以提高作战效率,但是建造需要一定的时间。
10.陆军在水中需要搭乘运输船,运输船尽量避免与敌军的海军交战。
11.能力越强的将领,完成任务获得的奖励越多。
12.指挥部等级提高可以获得更多将领的槽位。
13.高级技能需要在战斗中守取特殊的目标点来获得。
14.部队在消灭敌军后,会有一定的概率出现士气提升的状态,这时它们战斗力会大悟提升。
15.当敌军部队士气出现下降或者严重下降时,请一定要抓紧时机进行攻击。
16.当部队被夹击时,会士气下降。当部队被包围时,士气会严重下降。
17.航母的攻击范围和空军的攻击范围是相同的。如果要提升它们的攻击范围必须升级对应的空军科技。
18.用潜艇对付巡洋舰和航母这样大型战舰是最好的选择。
19.拥有工兵特性的步兵部队,可以大量降低地雷对其造成的伤害。
20.将领、回合和城市数量等因素,会影响征服最终的评分及评价。
21.科研等级影响城市中的建筑等级,更高级的建筑能生产更高级的部队。
22.在指挥部中可以雇佣您的军团来参加演习、入侵、会战等战斗。
三个坦将:古德里安第一,隆美尔第二,李斯特、巴斯蒂科、罗科索夫斯基、霍特次之,蒙哥马利再次之。别和我说什么以少胜多这个技能的影响!等你挑战征服解锁了这玩意,你难道会没有一套完整的阵容吗?
至于问霍特和隆美尔的强度……隆美尔强在交叉,可以进城吃反击,这也是我喜欢用隆的一点。
当然,打毁灭战区,三个坦是不太够的。
两个炮将:科涅夫/布鲁克。涅诺宁和里布可视为科涅夫的下位,在新版本中只能当三炮用了。而三炮的必要性还不如四坦(毁灭战区的需求)。也许涅诺宁实惠一些,但也就……?感觉必要性不大了。
一个步将:山下奉文/樋口季一郎/马利诺夫斯基/麦克阿瑟。很多人觉得养马利诺夫斯基就行了,但还是那句话,你得承受相应的时间成本。挑战征服获得150点是很花时间的,重点在于你个人的选择。我本人入的是山文,但我推荐樋口。便宜!
一或两个空将:阿诺德/陈纳德。陈纳德需要挑战征服得到70点,稍微简单些,但阿诺德的谣言对于新手来说不完全可以替代。双空在海战关中,可以一个上航母,一个在陆地上跳岛轰炸,和单空相比有显著的优势,美太活动尤其明显。我推测,冷战活动可能需要双空将(目前无凭据)。
三个海将:霍顿、达尔郎、山口多闻。雷德尔很好,他很强,碾压霍顿和达尔郎,但这俩一个签到送,一个挑战征服24点,都挺好拿的。四海在目前已知的关卡中都不太必要(新活动暂时持观望态度)。
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