死亡威胁僵尸战争Dead Ahead Zombie Warfare是非常经典的僵尸策略题材游戏,玩家在游戏中可以选择不同的角色组成阵容抵御僵尸的进攻。杀死僵尸收集能量召唤士兵守卫你的巴士。要注意,你的行动得迅速点,否则被杀死的士兵将变成僵尸复活成为你的敌人,可以慢慢的探索拓展新的地图,训练新的士兵,然后开始新的冒险。
该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:
1、打不死
2、伤害高
3、资源用了不会消耗掉
4、技能随便用
5、超多蓝色勇气
6、超多红色怒气
7、游戏速度超过了原来的2倍
注:如果发生进不去游戏的状况,请多重试几次即可进入游戏。
1、玩家可以自由的进行放置,召集更多的伙伴帮助自己守卫大巴,将会带来更加激烈的射击战斗过程;
2、僵尸会源源不断的进行攻击,玩家需要放置更多伙伴参与到防守中,也可以解锁更多的兵种在末日生存;
3、拥有更加独特的体验过程,可以防止不同的兵种去进行抵御僵尸,让玩家可以更加安心的进行建造;
塔防也要讲策略
这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
在《死亡威胁僵尸战争》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。
伐木工:血厚,可以击退敌人。
消防员:防火,变僵尸死后爆炸。
狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得。
防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸。
建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用。
格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵。
喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级。
军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速。
电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸。
工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染。
游戏以章节为单位,采用 关卡闯关 的形式, 闯关时,玩家是由左往右进行逃亡的,而丧尸们则会从右往左向玩家发起攻击 。玩家以大巴车为大本营,通过部署兵种和建筑来抵御丧尸的进攻,遇到挡路障碍的时候可以派出部下清除路障, 消灭尸群、清除障碍即可通关 。
游戏前期的难度不高,对新手玩家还算友好,初始提供的铲子小哥速度快、攻击中、防御中,相对来说比较容易上手。只要控制好出兵CD,前面的关卡都可以3星过关。
随着等级的提升,玩家将可以解锁更多的新兵种,而这是需要一定金币的。越是往后的兵种,其装备和外形越有一种备战的感觉,但相应的需要花费的资源也就更多。在兵种的升级强化方面,游戏采取的是装备填充制度,需要给为其装备三个物品后才能升级。
需要注意的是,在玩的时候 不要急着把勇气值用完 ,勇气值可以积攒着用,前期并没有什么很大的威胁,一定要留着15左右的勇气值,到了后期勇气值满了,就可以随意挥霍了。
此外,游戏中的 油桶只要用好就是大杀器 ,玩家既可以图一时之利,也可以将油桶排成一线等待爆炸。
一、布局一布局
1、村夫 机械师 投弹手 狙击兵 急救包 红色油桶
2、乡下人皮肤能取消暴击前摇,输出爆表。机械师出场几乎必然先手的大锤是保3星的保神器,也是紧急时刻车的神器。投弹手前升级都有不错的表现,面对很多难以3星的关卡都能打到3星。狙击兵射程太远了,在前排有挡跑者能力的情况下生存能力非常强。
阵容布局二
1、陆战队 左轮女 重型兵 机械师 急救包 红色油桶
2、陆战队攻速高,暴击概率也高。重型兵警察是十分出色的角色,血多伤害高。左轮女可以帮助玩家对没有防弹效果的敌人造成致命打击。机械师前期是外星人疯婆和跑者之类昆虫的唯一选择,升级可以承担保护后排不被杀虫剂切死的保镖。
你们好,幸存者!以下是4.1.0更新的内容:
单位的最大等级从13级提升到了30级
巴士的最大等级从13级提升到了45级
地点8新增了53个任务和2个挑战
新僵尸:逃亡者
新天气修改器:暴风雪
含任务的新章节
3款新皮肤:检查员艾比、达斯蒂和侦察兵
每周活动和接触战中新增了商店
活动任务
还有许多其他微小的更改!
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