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末剑二

末剑二 1.1.9

2024-01-12 14:55:26更新

末剑二相比于一代新增了太多的内容,而且剧情上和1代关系不大,新玩家也很容易接受。在玩法上玩家需要一根手指来操作飞剑的飞行轨迹,回合制游戏机制。剧情上许多背景设定和线索都要依靠在探索中收集的文献来补充,不过这不影响玩家对主线剧情的理解,反而更好地塑造了这个末剑二的世界。

游戏介绍

《末剑二》的玩法看上去比较简单明了,一只手指点触屏幕,玩家就能操纵飞剑,在屏幕上拖动手指,可以控制飞剑的移动方向,将剑拖到敌人附近即可瞄准,松开手指时飞剑会在空中划出一道轨迹然后刺向敌人。

只靠单指点划,就能将敌人悉数斩杀,单看玩法设计或许并不新鲜,但这种剑随指动的洒脱,却很容易让人产生一种「我即侠客」的感受。

屏幕上方的白条代表着一回合的行动时间,每回合开始时,场地或玩家背后都会刷新一定数量的飞剑,这就是玩家可以依赖的武器。敌人则进入蓄力状态或是直接攻击,比如投掷贫民会在攻击前一回合举起飞弹,而重剑树灵则在玩家脚下释放剑柱,下一回合开始时就会直接进行高伤害攻击。

在每局初始的这一回合中,除了获取必要的飞剑之外,玩家还要利用手指的移动来操控飞剑的方向。敌人的攻击讨论基本是依照固定顺序循环使用,而玩家的飞剑是自由的,虽然角色的身位固定,但是可以随心所欲在回合时间内拖动飞剑,有策略地发起进攻。

比如在战斗中,既能施展防护罩,又会蓄力放出全屏攻击的战鼓魔灵,就是需要用飞剑重点照顾的对象;举着盾牌的魔斧手需要玩家将飞剑拖动绕背攻击;一回合内就能冲到玩家面前进行攻击的青铜玉犬必须尽快击杀 —— 每一场战斗的敌人配置,都考验了玩家对当前形势的判断,以及操作的灵活性。

敌人投来的飞行道具几乎都可以用飞剑击破,让我想起武侠片中剑客只用剑便在敌军的箭雨中七进七出、毫发无伤的场面。而在《末剑二》中,我们甚至连敌方剑客和 BOSS 射来的飞剑都能格挡并据为己有,游戏最多允许玩家同时操控七支飞剑,足以形成令敌人胆寒的剑雨。

末剑二法宝收集攻略

1、剑袋

位于酆都走廊

"此剑袋也,宝藏可远魑魅"

每回合有一定概率召唤出八卦剑阵,剑阵被触发后发射轻剑攻击敌人,攻击力与轻剑流等级相关

2、檀木佛珠

位于黄泉栈道

“大音希声,大象无形”

每次攻击都有一定概率触发两倍伤害的暴击

3、紫珠草

第二章土地奶奶会送我们

“解诸毒物,除血长肤”

每回合有定概率召唤出紫珠草, 紫珠草被触发后能恢复体力

4、三昧火笼

打败boss判官即可获得

“真火三焉,聚而为火,散而为气”

有一定概率使剑技激附真火,使得攻击引发爆炸并持续燃烧敌人

5、仙酿葫芦

在城隍庙林获取

“金樽清酒斗十干,玉盘珍羞直万钱”

装备时增加最大生命值

6、琴穗

“一向年光有限身,等闲离别易销魂”

装备时,被击败后获得一次复活机会。在篝火处刷新触发次数

玩家评测

首先剧情上,游戏剧情演绎更加生动活灵活现,而且有一个庞大的文本+世界观,包括获得的各种古籍和怪物信息,每个拿出来都是一篇小作文,这剧情功底简直饱满的离谱。

其次玩法上,突破了第一部站撸的尴尬,而却又丝毫没有增加游戏的操作方式(没错 ,通过剑触发机关让主角来回闪避或者跑路)大大增加了游戏的策略性和可玩性,很多关卡真的让人感觉满满的眼前一亮。

在游戏养成系统上,超级庞大且完备的养成系统简直是成就党福音,技能树也变得非常完善,各种机制简直相得益彰。

画面配乐上,主要贯彻了上一部的画风,但是更加精细,配乐也多样化了起来,非常带感。

游戏关卡大幅度增加,可以一次玩个爽。游戏怪物也有很大的增加,包括游戏怪物的攻击方式也是大有创新,boss也变得更多样,策略性和爽感直接拉满。

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