植物大战僵尸2腾讯版是在应用宝上发行的一款玩法经典的策略塔防闯关手游,该版本也是为QQ、微信用户登录而打造的专属版本,该游戏相对于前作来说,其内的游戏画质得到了大幅度的提升,并且在角色的设计上更改了许多形象,增添了一些独具个性的细节,向日葵不再是温文尔雅的样子,而是张开了口露出了獠牙,不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家们直观就能发现与之不同的一点,感受全新的塔防乐趣。
植物大战僵尸2腾讯QQ登录版是一款以穿越时空为设定而诞生的奇妙植物塔防手游,玩家将继续在疯狂戴夫的后院里用植物组合对抗成群袭来的僵尸,但这里的全新关卡将以迷宫式地图展现,植物多以收集星星和碎片获得,而收集星星需要多次重复之前已经打通的关卡,使得游戏平添了几分枯燥与乏味。
踏上全新的冒险之旅!你将穿越古埃及、海盗湾、未来世界等多个奇妙时空,与僵尸展开激烈的对决!
植物大战僵尸2腾讯版内的所有关卡都精心重置,更快的游戏节奏和更强的策略性带你体验无限魅力!
通关世界的所有关卡,开启无尽的挑战,提升自己的实力,各种力量PK战略植物搭配,打败所有僵尸。
第一个:电能豌豆射手
不得不说,豌豆射手系列在游戏里一直占据着半壁江山,它们的地位在玩家心目中还是很高的。这里要说的是电能豌豆射手,它会发射充能豌豆,穿透一整排每一个僵尸,同时还会造成范围伤害,释放大招就更厉害了,超大的豌豆直接爆死僵尸,尸骨无存。所以,它是一个不可多得的神器。
第二个:猕猴桃
许多人都说野兽猕猴桃可能比它更厉害,实则不然。猕猴桃,作为齐天大圣的化身,一手金箍棒的攻击试问多少僵尸受得了?基础伤害很高,攻击范围是一整行,冷却时间短,普通攻击还能够造成持续性伤害,僵尸要想在猴哥的威力下前行是不太可能的。
第三个:菜问
菜问是大力士家族的典型代表,也是近战战士中的佼佼者。菜问伤害够大,可以放在前排做死士,僵尸一般都过不了它这一关。不仅如此,菜问还能够前后攻击,别看只能近战,那僵尸也是近战的呀,肉搏战打下来菜问真的不输别人。
第四个:椰子加农炮、玉米加农炮
炮台系列的植物性质大多都一样,它们实力都很恐怖,小编在这儿就选出这两个做代表。这一类植物应该放在居中位置,既要保证生存,还要保证输出,基础伤害不用说,都是炮低不到哪去,主要是他们攻击范围大才是优势,但是还应当考虑填装炮弹的速度问题,太慢了可不行哦。
第五个:冰西瓜投手
西瓜投手自然有它特殊的用处,高手一般重视的是他们的射程问题,射手容易被界碑挡掉,会消耗太多时间让僵尸突进太多,这种情况前期很不利。如果用投手就不担心这个问题,它们不受界碑的限制,从一开始就能够攻击僵尸,冰西瓜还能减速和冰冻,僵尸靠近不了就会凉。
一、冒险模式
该模式就是正规玩通关的,里面一共有五大关卡,每个大关卡又有十个小关卡,主要是用来让你熟悉这个游戏的,另外要玩通关后才能解开下面的其他模式;
二、玩玩小游戏
里面一共有20个关卡,每玩通关一个小游戏就可以解锁后续的小游戏,这二十个游戏分别为:植物僵尸、坚果保龄球模式、雨中种植物、宝石迷阵、隐形食脑者、看星星、僵尸水族馆、宝石迷阵转转看、小僵尸大麻烦、保护传送门、你看,他们像柱子一样、雪橇区、僵尸快跑、锤僵尸、谁笑到最后、植物僵尸2、坚果保龄球2、跳跳舞会、僵王博士的复仇
三、解谜模式
同样有20个关卡,跟“玩玩小游戏”类似,前十个游戏分别为破罐者、全部留下、第3个罐子、连锁反应、M的意思是金属、胆怯的制陶工、变戏法、另一个连锁反应、罐子王牌、无尽的试炼(这10个是敲罐子出僵尸或植物,摆好植物干掉僵尸就算过关)另外十个是:我是僵尸、我也是僵尸、你能铲了他吗、完全傻了、死亡飞艇、我烂了、僵尸摇晃、三连击、你所有大脑都是属于我的、我是僵尸无尽版(这10个是让你控制僵尸吃掉路上的植物,最终吃掉所有脑子就算过关)。
四、生存模式
该模式下共十一个游戏,同样是过关一个解锁另一个,这前十个游戏分别是:生存模式白天和白天(困难)、生存模式黑夜和黑夜(困难)、生存模式泳池和(困难)、生存模式浓雾和浓雾(困难)、生存模式屋顶和屋顶(困难),这10个游戏全部通过后就会出现生存模式泳池(无尽版)
一、向日葵、双胞向日葵
1、同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
2、双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
2、在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
3、单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
4、三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
5、再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
6、三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……
2、其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四、土豆地雷、巴豆
1、同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
2、土豆地雷一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
3、土豆地雷可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
6、重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
1、之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
2、首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
3、而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
4、第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
5、非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
6、总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
2、两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
3、植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
4、高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
5、要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
6、两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
植物大战僵尸2毕竟是续作嘛,这款游戏贩卖的是情怀,大部分的玩家都是之前玩过这款游戏的。所以新作的话,官方发布的氪金活动太多,老款游戏最需要的就是这群老玩家了,老玩家都感到不满意了,资本吃相真的难看。之前不氪金也能玩得很开心,现在却非要氪金,真的很容易让人心寒的。
版本 3.5.4 2024-09-26
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植物大战僵尸原版
植物大战僵尸是一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。目前游戏已有超多版本,但很多玩家们们依然热衷于植物大战僵尸原版,不喜欢那么多花里胡哨的版本。今天小编为广大玩家们带来植物大战僵尸原版合集。快来进入游戏通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上吧。每一关都有不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
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