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植物大战僵尸2vivo版本

植物大战僵尸2vivo版本 3.5.6

2024-11-07 17:57:51更新

植物大战僵尸2vivo版本是专为vivo手机用户打造的高人气植物塔防闯关手游,该版本可支持vivo账号一键登录,此次游戏在画面上有了显著的改进,画面清晰度大大提高,立体感也更加出色。 并且pvz2手游与前作相比,其内的整体细节都得到了极大的提升,其内的植物和僵尸的动作更加细致,这些改进都为玩家带来了更加优秀的视觉体验。

植物大战僵尸2vivo渠道服官方介绍

植物大战僵尸2vivo渠道服是一款非常经典的策略塔防闯关手游,该游戏的动画环节得到了极致改良,无论是植物的攻击动作还是游戏关卡的进度都变得十分丰富。动画从逐帧动画改为传统动画,使得角色动作更加顺畅自然,给玩家的整体游戏体验得到提升。

游戏特色

游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支。

植物大战僵尸2vivo版本和前作相比,其画面优化非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效。

游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的。

植物大战僵尸2植物图鉴

一、向日葵、双胞向日葵

1、同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。

2、双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。

3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。

二、豌豆射手、双重、三线

1、豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。

2、在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!

3、单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。

4、三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。

5、再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。

6、三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。

三、双向射手

1、双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……

2、其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。

四、土豆地雷、巴豆

1、同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。

2、土豆地雷一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。

3、土豆地雷可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。

4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。

5、土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。

6、重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。

五、弹簧豆

1、之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。

2、首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。

3、而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。

4、第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。

5、非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。

6、总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。

六、坚果、高坚果

1、相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。

2、两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。

3、植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。

4、高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!

5、要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。

6、两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。

模式介绍

一、冒险模式

该模式就是正规玩通关的,里面一共有五大关卡,每个大关卡又有十个小关卡,主要是用来让你熟悉这个游戏的,另外要玩通关后才能解开下面的其他模式;

二、玩玩小游戏

里面一共有20个关卡,每玩通关一个小游戏就可以解锁后续的小游戏,这二十个游戏分别为:植物僵尸、坚果保龄球模式、雨中种植物、宝石迷阵、隐形食脑者、看星星、僵尸水族馆、宝石迷阵转转看、小僵尸大麻烦、保护传送门、你看,他们像柱子一样、雪橇区、僵尸快跑、锤僵尸、谁笑到最后、植物僵尸2、坚果保龄球2、跳跳舞会、僵王博士的复仇

三、解谜模式

同样有20个关卡,跟“玩玩小游戏”类似,前十个游戏分别为破罐者、全部留下、第3个罐子、连锁反应、M的意思是金属、胆怯的制陶工、变戏法、另一个连锁反应、罐子王牌、无尽的试炼(这10个是敲罐子出僵尸或植物,摆好植物干掉僵尸就算过关)另外十个是:我是僵尸、我也是僵尸、你能铲了他吗、完全傻了、死亡飞艇、我烂了、僵尸摇晃、三连击、你所有大脑都是属于我的、我是僵尸无尽版(这10个是让你控制僵尸吃掉路上的植物,最终吃掉所有脑子就算过关)。

四、生存模式

该模式下共十一个游戏,同样是过关一个解锁另一个,这前十个游戏分别是:生存模式白天和白天(困难)、生存模式黑夜和黑夜(困难)、生存模式泳池和(困难)、生存模式浓雾和浓雾(困难)、生存模式屋顶和屋顶(困难),这10个游戏全部通过后就会出现生存模式泳池(无尽版)

玩法小技巧

1、布局十分重要,陆地必须要放4个西瓜,每行两个太阳花,必须留出的空格,水路后4排放玉米投手,紧接着放两排太阳花,必须要有南瓜罩,因为水底会冒出僵尸啃。

2、太阳攒的差不多了,就在最后一排放上保护伞,补齐冰瓜,靠近水路的2排冰瓜,因为前面水路的忧郁菇战斗力是3*3的格子。

3、补齐玉米大炮、冰瓜,双子向日葵若干,然后水路前三排放忧郁菇,太阳不足的话,水路第一排暂时放大喷菇,战斗力嗷嗷好,水路补上双子向日葵,陆大地。

4、然后,过几关会出现扔小崽子的大僵尸,所以,给倒数地2、3排首先套上南瓜罩。

5、也就是从巨型僵尸来临之际,每关都要选上南瓜罩复制者,扔出的小崽子就交给后排的忧郁菇防守,

6、最可怕的僵尸是炸弹僵尸,当炸弹僵尸的音乐出现时,别犹豫,就是一个炸,可以适当选用炸弹,还有,炸弹僵尸出现时,可以选寒冰菇,缺点是费钱,以防万一。

游戏简评

植物大战僵尸2游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

更新内容

版本 3.5.6 2024-11-07

《植物大战僵尸2》携手上海正向数字化技术研究院(G4G),勇担科普重任,十一月公益科普版本“神奇植物在哪里”重磅上线。全新联动限定植物、植物百科新功能、全新限定外观、趣味竞赛新玩法都在这个版本与你相遇!

[2款全新植物伙伴加入!]

-电击钩吻:释放电流对路径上僵尸造成伤害,并且在落点进行电流冲击,还可连接其他未处于连接状态的电击钩吻增加伤害。

-寒霜白毛丹:投掷雪球对范围内僵尸造成溅射和减速效果,并有概率将僵尸冰封;满足条件时还可以蜷缩自身并击退非冰封僵尸或秒杀被冰封的僵尸。

[1款全新神器上线!]

-液压神器:可将植物变成植物卡片,拖动即可重新种植,新植物阶级不变,血量回复并清除异常状态,4阶以上还可落地释放一次大招。被动技能可对场上僵尸释放液压造成大量伤害,并将未能击杀的僵尸短暂压入土中。

[全新功能植物百科上线!]

-「图鉴」、「进阶」界面新增“百科”功能,可以浏览首批开放植物对应原型及相关植物学知识,首次浏览还可获得钻石奖励。

[回忆之旅新机制上线 趣味竞赛多款小游戏登场]

-「回忆之旅」模式新增限时机制浇水,植物需要不定时浇水,未能及时浇水的植物则会停止攻击。

-多款小游戏亮相趣味竞赛,每期都会开放不同的小游戏玩法,获取尽可能高的分数完成目标即可领取电击钩吻联动装扮等丰富奖励。

[植物五阶突破 批量转基因功能上线]

-激光豆、双胞向日葵、眩晕雏菊开放五阶,能力获得全新突破。

-「转基因」界面新增「批量转基因」快速融合选项,「一键选择」功能优化,仅会针对已达到 5 阶的植物溢出的碎片进行选择,同时「二次确认」新增“今日不再提示”的选择框。

[全新植物装扮登场]

-9款全新植物装扮即将登场,贪吃龙草超级装扮即将上线,更有电击钩吻和冬青骑士联动装扮有机会免费获取。

[多项功能重磅优化 全新活动玩具奇妙夜]

-头像与挂件排序规则优化,时空寻宝新增“一键充能”“一键收获”功能,团购可批量兑换金币,限时夺宝和僵博挑战转盘新增跳过功能,超z联赛、无尽挑战、庭院、潘妮秘宝、水晶商店商店更新时间调整。

-全新活动玩具奇妙夜上线,有机会获得“贪吃龙草超级装扮”等丰厚奖励!

[双十一购物狂欢 超值限定活动开启]

-心愿团购双十一限定返场,投票即可领取参与奖励。月卡特惠开启,超值月卡限时折扣,还有龙族宝库等双十一系列活动即将上线,走过路过不要错过。

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