战争之轮这是可以兼顾发育战斗的公平SLG游戏,玩家既能24小时不被打扰沉浸式种田,可能进行刺激的PVP盟战,还有1V1联盟匹配的模式,使得玩家只需专注与1个势力进行对抗,更公平。针对铺路太肝,我们还增加了帮助玩家铺路的AI铺路设置。
1、有着全天24小时都能沉浸式种田,且无法被干扰和打架的种田地图,地图大,资源多,竞争少,让全时期的养成体验很流畅。可以按自己节奏,慢慢按自己的节奏发育打地。
2、五星卡牌的统帅值横跨的幅度很大,从2到5.5不等,基本按强度罗列,即使前期抽到强力五星,也难以放到开荒队伍培养。五星和四星,主要是成长上有一倍的差距,但是一些四星组合前期也很强势,做开荒主力毫无问题,反而一些高统帅的五星,其实只是积累,待后期使用。
3、据说大概15抽左右即有五星保底,暂时还符合个人抽卡体验。
4、发育很看种田的质量和游玩的时间,有等级限制,氪金大佬可以很快积累强力卡,但前期开荒速度上,强力卡并不会让大佬在资源上巨幅领先。按现在的环境,普通月卡党发育只要找到一个活人多的盟跟着混盟战、活动奖励,勤快一些基本能获得很多资源,迅速组建起两队以上的主力。
5、所有的资源建筑,都能随意迁搬迁,没有消耗,虽然不太符合建筑的设定,比较人性,可以比较轻松调配采集。
6、盟战队伍兵力和种田图兵力是完全分开的,每天都有白嫖的盟战预备兵兵力,挺好。
1. 出征体力点英雄详情能看,满是150,出征一次通常20(新手期有减免),你选择队伍时每个英雄下面会有体力显示;主界面那个体力是采集、建要塞用的体力,跟英雄体力是两回事
2. 征兵分预备兵直接上和正常征兵两种情况,区别就是预备兵不用等正常要等。新手期可以其他队招兵然后撤下英雄把兵转化为预备兵,这个对开荒极其有帮助,但新手期结束就没有了
3. 等级跟领地上限有关,做主线任务就能很快升级,到升七级城那一阵的主线任务加经验特别多,记得冲一下
4. 初期人口很重要,靠升发展度可以得很多(后面细说),往后主要靠民居和讨伐慢慢产了
5. 银币是用来抽技能点的,尽量省着别乱花,技能等级高真的会强很多
6. 给五星宠物洗属性时,高级兽灵千万省着用,如果出金打死不能洗,哪怕你没有那个英雄。
7. 队伍克制:火(克)风土水火。虽然每个英雄各有特色,但整体存在这样的克制(后面赛季不清楚,但第一赛季有减伤压制)
1. 入坑先了解一下什么是大动卡(去大卡包,立绘是动画的英雄就是大动卡,属于是金卡中的战斗机,神中神),假如你氪金抽到了,组什么队就不用犹豫了,围绕那个组就行;其次也有小动卡,就是立绘大体不动但有动的特效的卡,这种卡通常很有特色,能担任一个重要的输出或者辅助角色
2. 根据氪金情况决定自己玩什么层次的队:假如有能力翻全部首充就奔着300抽去,可以组全金卡的队;如果零氪还是多看紫卡,紫卡好抽好练好觉醒,不一定比金卡差太多,如果强玩全金队不一定练的起
3. 多看“荐”按钮,里面说的还是挺好的
4. 组队时可以适当考虑羁绊(游戏中叫组合),有的加成还是很有意义的(典型的比如金甲上重伤的羁绊或者女武神的专注和加攻击距离的羁绊)
5. 觉醒时最好考虑清楚喂什么英雄,因为cd往后会越来越长,总是替换受不了的。。。拆技能同理,拆了就没了,拆之前要考虑好是不是一定拆这个英雄 & 现在拆了会不会没得用了
游戏一般,氪金需求并不是很大(玩的人少,卷不起来)
内容基本和别的同类型差不多,但是更轻松一些,也没乱七八糟太多数值功能(战力数值不容易崩溃)
征兵,英雄体力,没法购买(很舒服,大大降低内卷程度)
打城发育两线(不会打架打破产)
总结,轻松,上手简单,不怎么卷,人比较少,适合上班摸鱼,找虐的肝帝不适合。
1.战争之轮【侠影现世】活动于9月17日正式开启:
- 【金币召赏,英雄登场】:活动期间可在特殊商店内使用金币购买召唤道具,有机会召唤获取新英雄——桃源宗师·白龙渊,同时还可完成相应任务,获取随机英雄包、外观券等道具奖励;
- 【满月之邀,限时开启】:各领主的主城周围会出现月之祭坛,攻占祭坛可获得随机月魄碎片和银币奖励。月魄碎片可兑换月魄精华用于活动商店中兑换奖励;
- 【首领挑战,玩法再现】:活动期间,神恩大陆水域上将会出现狂暴的九头蛇,每次击败九头蛇都可获取奖励并使九头蛇升级,击败九头蛇等级越高,奖励越丰厚;
- 【福利满满,登录即领】:每日登录签到就能领取大量神恩币、珍稀异兽蛋等多种奖励;
- 【传奇降临,限时返场】:强力限定英雄永夜之王、珊瑚之歌、法老王后、噬天巨兽将重返神恩大陆,在活动期间可召唤这些限定英雄。同时,在活动中召唤限定英雄或完成指定的召唤任务即可获得外观券,兑换潮汐领主新外观——海之神仪。
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