首页

>

安卓游戏

>

策略

>少女前线百度服

少女前线百度服

少女前线百度服 3.04

2024-05-13 15:47:46更新

少女前线百度服不见了是因为在百度手机助手中下载了,今后也不会再上架,但是玩家可以在这里安装少女前线百度渠道服最新安装包。目前少女前线百度服是不能转官服的,但是养老来说十分不错,因为排行榜很好上,大家都是佛系选手。

游戏介绍

少女前线百度服在玩法上,是很经典的“舰娘”类养成游戏,只不过这个游戏是“枪娘”,设定上对枪迷做了很好的适应化改造。

副本关卡近似战旗和阴阳师副本的混合玩法,通过调动“编队”在地图上执行行进,补给,传送,撤退等操作,遇到敌人后进入具象化对战面板,可以开自动战斗挂机。

养成方面,横向养成项目有战术人形(自家枪娘),融合单位(敌人的枪娘很能养!),精灵(战斗宠物),重装单位(火炮单位),宿舍系统,各种资料室,咖啡厅,远征营地,皮肤,名片等等各种各样的模块。

纵向养成项目有人形、装备、精灵强化,武装单位扩编,装备、精灵校准,梯队、宿舍、人形制造、装备制造、维修等栏位的扩充,宿舍家装等等深度项目。可以说,能够养成的东西非常之多,我玩到目前,依然还有许多想达成的目标,养成这一块做得非常好。

少女前线百度服好感度玩法攻略

好感度的作用:

1. 提升属性(伤害,命中和回避)

2. 心智升级时需要的条件之一,好感度达到大于等于100点。

好感度的属性增幅:

好感度的属性增幅并不是根据每点进行提升,而是达到对应的区间获取相应的属性增幅,该增幅仅计算角色面板。

1. 0点到9点,振幅-5%

2. 10点到89点,增幅0

3. 90点到139点,增幅5%

4. 140点到189点,增幅10%(誓约)

5. 190点到200点,增幅15%(誓约+改三)

好感度的获取:

1. 使用好感度礼物进行投喂,根据不同礼物获取不同量。

2. 在宿舍居住可缓慢获得,同时摸摸头可以略微提升(需要在每日的0点前挂宿舍直到0点,才能使用摸摸头)

3. 在战斗中胜利,其中队长和队伍MVP可以获得更多的提升。

4. 在非头目战中,格里芬有人形牺牲时降低10点,同队全部队友降低5点,在当场战斗的多个人形牺牲时不叠加。铁血同样降低10点,不过队友不会受到株连降低好感。

好感度道具-誓约之戒:

1. 可以提升目标人形的好感度上限为150点,当目标角色达到三改时,存在誓约之戒的人形好感度上限提升为200点。

2. 誓约之戒需要被使用者的好感度达到100点,融合单位的非头目单位无法誓约,妖精,克鲁格和重火力小队同理。

3. 被誓约的人形的誓约之戒不会因为好感度低于某个区间而消失,不过个人不建议做出如此屑的行为。

4. 由于提升的属性限制,非真爱的誓约对象个人建议为以下类型(AR,RF,MG)和部分突出的(SMG,输出HG),而SG上戒指的性价比过于低。

5. 心智升级后,携带誓约之戒的单位获取经验倍率是原来的2倍(包括战斗和使用作战报告书等)。

6. 不要的戒指建议给我,我还要给MP5更多的戒指。

7. 蝎甲兽无法被誓约,奇怪的想法消失了

少女前线百度服轻重武器推荐

坦克

重武器:mk2、加农炮

轻武器:机枪炮

战术机甲

重武器:加农炮

轻武器:机枪炮(必带)

重机枪、轻型速射电磁枪、烈焰喷射器(看怪组,词条)

词条说起来很复杂,我直接把所有特殊词条放进来,有缺漏请回复

1.预防压制

开场击退敌方单位5距离和并降低目标移

速50%,持续3秒。

2.护盾净化

机动装甲拥有的护盾值超过200点时,清除

机动装甲本体的属性减益效果。

3.重武引爆

重武器攻击命中敌人后赋予目标引爆标记

两层(上限十层)。

4.轻武支援

每装配一个轻武器,轻武器伤害提升5%。

5.弱点突破

重武器每次造成伤害额外附加一层5%的

易伤,持续5秒,上限2层。

6.精英打击

每击杀敌方一个精英单位、我方重武器伤害提升10%,持续15秒,最多叠加3层。

7.机械特化

重武器对机械敌人伤害提升20%。

8.有甲特化

重武器对有甲敌人伤害提升20%。

9.多编特化

重武器对多编制敌人伤害提升20%。

10.印记增幅

每隔3秒给印记未满层的敌方生命值最高的单位施加一层永久印记,上限10层,每层印记使受到的伤害增加10点。

11.减益增幅

轻/重武器对有减益效果的敌方单位造成的伤害提升20%。

12.预防压制

开场击退敌方单位5距离和并降低目标移速50%, 持续3秒。

13.重武支援

每装配一个重武器,重武器伤害提升5%。

14.近身威慑

机动装甲对周围5范围内的敌方单位进行威慑,降低其伤害和回避20%。

15.应急护盾

机动装甲每隔8秒获得已损失生命值10%的护盾。

16.连携减伤

机动装甲前方5范围内每有一组敌方单位获得6%的减伤,上限30%。

17.重武护盾

重武器攻击每命中1个敌人.机动装甲获得10点护盾,持续5秒。

18.帕拉蒂斯增幅

轻/重武器对帕拉蒂斯单位伤害提升10%。

19.晕眩打击

重武器每次攻击有10%概率眩晕目标2秒该效果不可重复触发。

20.晕眩暴露

敌方单位眩晕时回避降低至0。正规军增幅

轻/重武器对正规军单位伤害提升10%。

21.护盾预防

开场机动装甲获得10%最大生命值的护盾。

22.应急增幅

机动装甲生命值越低伤害越高,最多提升50%。

23.故障晕眩

敌方单位身上减益效果超过或等于四种时会被眩晕3秒并清空身上减益效果。

24.减益增幅

轻/重武器对有减益效果的敌方单位造成的伤害提升20%。

25.晕眩自爆

敌方单位眩晕结束时会受到一次2000点的编制伤害。蓄能转化

机动装甲受到攻击有20%的概率积累1点蓄能激光电能,并提升自身护甲10%, 持续3秒,上限3层。

26.随机弱化

每隔8秒随机赋予敌方三个单位两种属性下降20%的效果,持续5秒。

27.标记引爆

每隔8秒敌方单位每有一层引爆标记,受到200点编制伤害并清空引爆标记。

28.人形特化

轻武器对人形敌人伤害提升20%。

29.急速强化

轻武器伤害提升15%.机动装甲的护甲和回避下降10%。

30.印记增幅

每隔3秒给印记未满层的敌方生命值最高的单位施加一层永久印记,上限10层,每层印记使受到的伤害增加10点。

31.近身打击

轻武器每次攻击会对目标身后3范围单位额外造成10%轻武器伤害。

32.轻武弱化

轻武器每次攻击有50%的概率赋予一个没减益效果的敌人一种属性下降20%的效果,持续5秒。

33.无甲特化

轻武器对无甲敌人伤害提升20%。

34.轻武引爆

轻武器每次攻击有50%的概率赋予一个目标两层引爆标记(上限十层)。

35.近身威慑

机动装甲对周围5范围内的敌方单位进行威慑,降低其伤害和回避20%。

36.轻武蓄能

轻武器每次攻击,机动装甲积累2点蓄能激光电能,蓄满100点后对前方直线造成一次200%的编制伤害并清空蓄能激光电能。

37.单编特化

轻武器对单编制敌人伤害提升20%。

38.轻武护盾

轻武器每次攻击有30%的概率使机动装甲获得10点护盾,持续5秒。

相关游戏

精选

最新推荐