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中世纪防御与征服

中世纪防御与征服 0.0.93

2024-04-11 10:06:47更新

中世纪防御与征服Medieval: Defense Conquest是策略塔防题材游戏,玩家可以选择不同的兵种组成阵容进行策略对战。游戏波浪塔防、战争策略、闲置游戏和王国管理战士结合在一起,玩家可以充分体验到中世纪国王的生活,为国王打赢每一场战斗,击败你的对手,并在世界各地的舞台上插上你的旗帜。

游戏特色

利用3D技术进行立体处理,大量的战争方式可以帮助玩家获得更多的游戏体验。

玩家可以在不断的战斗中获得经验和各种资源,资源可以增加玩家的注册,获得更多的游戏经验。

如果入侵成功,选择入侵其他海上基地可以增加他们的声望并获得他们的资源。

手游亮点

操作简便,无需繁琐动作,老游戏者与菜鸟都能轻松上手。

还有超多的任务和成就系统,有更多的目标和挑战。

多种手游模式,包括波浪塔防、战争策略和王国治理,玩法丰富多样。

游戏内容

1、4种游戏模式:容易,中等,难,快速,让手指发射武器!

2、3不同的射击模式:自动防御,显示弧线,拖动发射。

3、6种不同的部队类型,包括战争机器一样弹射器和快速移动的骑兵攻略。

4、调整您的力量,以满足您的个人风格的战争。

5、8个独特的武器,如燃烧的箭头和强大的箭头 提供多种武器升级,以达到最大破坏力。

中世纪防御与征服兵种搭配

①冲骑:一专属一重玄一圣殿(敕令)

圣殿目前依旧是最强兵种,重玄走n打2不解释。敕令的话主要是防高再加上特性比较肉可以当最前排,最关键的用处是保重玄,他位置就是比重玄靠前的。他和圣殿的取舍大家可以自己微调 目前我的队伍里也是有的带敕令有的带圣殿了 不过重玄肯定是必带的。

②近骑:一专属一近玄一圣墓/医院/条顿

近骑比较特殊,这个具体讲一下:由于本作的特性冲锋完爆迂回 虽然近骑已经被强化两次了(一次加了个迂回特性还一次把无视防御改成迂回成功降士气) 然并卵 实战打人该打不动还是打不动 防御也低 稀里糊涂就容易掉编。

虽然有以上种种缺点 但是!作为一个征服玩家我表示带医院的近骑yyds好吧。毕竟在征服里能分配的医疗帐篷是有限的 肯定优先给那些只打陆战的冲骑将啊 剩下的弓兵近骑得下海抢岛打登陆战 弓兵地形将的话宝石我必带回血和移动力 那么近骑将好像除了带一编医院以外真的就没有其他回血手段了(血包不算 血包我还得留着英雄传奇那些阴间关用呢 Easytech真有你的 强逼人玩你那些阴间关 完了专武还给我放困难战役里

③骑弓:一专属一蒙突一马穆(帝弓)

远弓三连不解释,剩下一个你哪个等级高上哪个就完事,不过弓兵对射很显然帝弓的无视60闪避更厉害。

④步弓:一专属一苏丹火枪一龙骑(征服者)

步弓追求双地形 在此基础上微调就行。2.1版本更新之后龙骑崛起了 征服者那个特性也不弱其实 不过原地四连真的意义不大 大后期将领基本都养满了 什么宝石装备啊也都配成最优了兵种等级也都拉上来了 一般二连就已经打死或者剩下一点血了 三连就收工了 啥城或者啥兵够你打四连的啊 实战的话龙骑很显然更实用 只要剩下3点移动力就能二连 (因为急行军弓都带一个蒙突嘛)

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