国王与冒险家是非常有趣的肉鸽策略对战游戏,玩家可以选择不同的职业进行养成,组成队伍进行对战。进入各种荒凉的地域,掠夺资源探索无尽深海,你将面对各种挑战,强大的敌人、恶劣的气候环境、物资的缺乏和士气低落。但是千万不要放弃,如果你赢得这场胜利,你将重生,获得更多的资源和金币!
通用兑换码:ZNQZB2023B、HA3TT6CBBC3X、KFJHBGGMFRC、ZNQZB2023A、VSHD2XKT9WH、Cz8XJG27DGvY、GZAG4K3CLTF、PWK2PHK8HTC、PWK2PHK8HTC。
【注意事项】:兑换码是限时限量的,大家看到了快去领取,以免失效了,也要注意区分大小写,以免输入错误。
1.我们作为一国之主,不仅仅只是派兵战斗,我们还需要努力经营好自己的国家,建造各种各样的设施,来让我们的土地变得更加繁荣昌盛。
2.游戏提供的职业兵种非常的多,有法师,狂战士,弓箭手,骑兵,盾兵,突击兵,侦察兵等等,非常的兵种系统可以让我们更加自由的对军队进行搭配,出其不意的获取胜利。
3.游戏提供的关卡也非常多,每一种不同的关卡,所面临的军队也会完全不同,因此非常考验我们灵活战斗的思维能力,使用策略灵活拿下每一场胜利。
一、基本属性
游戏里的基本属性分为以下几个:
力量
1.影响普通攻击伤害
2.影响一切物理伤害技能
护甲
1.影响一切物理减伤
2.影响格挡几率(只要护甲比敌方高,哪怕就1点,也有几率格挡)
速度
1.决定当前回合的行动顺序,速度越快越先行动。当速度相同时,随机行动。(并不是越快越好,有的套路需要速度慢,比如遁地)
2.跟闪避挂钩,速度只要比对方高1点,就有机会闪避。(闪避最高33%,每10点提供1%,不知道改没改)
生命
1.就是血量非常好理解
智力
1.提供魔抗
2.会给带智力加成的技能增加伤害(具体看技能的加成%)
3.智力是唯一会被扣成负数的属性,负数就等于魔法伤害加深
二 、装备
如图所示,每个英雄都会有4个装备,装备是和英雄绑定死的,你无法更换,也无法选择。
攻击型装备就可以绑定攻击技能,其他类推
不同的装备会提供不同的属性,你在训练冒险队的时候,购买对应的装备,就会提供对应的属性加成
比如,长剑和战戟都属于攻击型装备,长剑提供的是力量和速度,而战戟提供的是力量和护甲
装备和连击的关系,打出去就加连击,每连击+20%普攻伤害,8连开始会产生爆炸(范围伤害)
此处有例外,当你装备飞镖火球这种【激活类】技能时,打出装备就会施放技能,而不是连击
3连(叠)的装备打出去会产生一张新卡
5连(叠)的装备打出去会产生赖子
三、技能
技能分为4个大类型,攻击技能,防御技能,辅助技能,通用技能。不同的技能类型,可以绑定到不同的装备上去。通用技能比较特殊,可以绑到任何装备上面。技能通常是被动触发的,比如回合结束,攻击时,受击时,等等。技能是可以更换的,不要害怕绑定错了,装同样类型的技能会顶掉之前的技能,小攻略:训练前期就绑定属性成长的技能,到了后期转型成输出型技能。
四、卡牌
圆形的是技能,方形的就是卡牌,卡牌是主动施放的,且可以过载(待会再讲过载)。卡牌在战斗的过程中,会出现在出牌栏。
把卡牌丢出去,在回合进行时,英雄就会施放这个卡牌。牌库的构成,就是4个装备+4个卡牌+额外生成的卡牌(如:副卡)+赖子(如果你有)
施放走满的卡牌时,会来一张新卡
施放1.5个苹果时,那只会生效1个苹果的效果
下面讲过载,卡牌进度没走满完的情况下丢出去就会过载,萌新们无法过载是因为没有答题(做完新手任何后,在主界面会出现一个答题,答题完毕之后,就可以过载了)
过载后,这个卡位就堵住了,不会走进度,也不会来新卡,除非你在别的卡位刷出相同的卡,然后合并到这个过载的上面,他才会涨进度。一般情况下,都是在殊死一搏的时候选择过载。
冒险队卡牌和技能的等级=图鉴内等级+训练中购买的技能等级+冒险队首次参加冒险军团获得的加成
国王与冒险家地心恶魔流派
人物:树人/亡灵
【树人配置】
升级选择:4级主技能;技能法术到10级就可以,优先衣服
灵魂守护:地心恶魔*3【必须三个以上】魔晶法师【有条件就这个】
进攻技能:食人族
防御技能:凤凰守护
辅助技能:圣心
辅助技能:圣言
法术:龙头标本【第一回合有就扔】
法术:樱花绽放
法术:向日葵
法术:魔法扇贝【第一回合有就扔】
宠物:地心恶魔【圣心/僧侣/自愈/蓝宝石】
【亡灵配置】
升级选择:1级主技能就可以,等级和技能法术各10级以上优先法杖
灵魂守护:地心恶魔*3【必须滴】魔晶法师【有条件就这个】
进攻技能:食人族
进攻技能:巫师
防御技能:凤凰守护
辅助技能:圣言
法术:龙头标本
法术:樱花绽放
法术:向日葵
法术:魔法扇贝
宠物:地心恶魔【圣心/僧侣/自愈/蓝宝石】
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