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世界征服者4国际版

世界征服者4国际版 1.14.2

2024-10-21 22:17:25更新

世界征服者4国际版(World Conqueror 4)也叫世界征服者4全球版,这EasyTech官方专为全球玩家打造的竞技区服,玩家此次在游戏中可以可以在游戏中扮演一国首领,你可以通过战争的模式来拓展自己的领土,也可以通过防御来阻止外来的侵略者。其中世界征服者4全球版游戏内更是拥有多种游戏戏模式,包括标准模式、大地图模式、历史模式和地图编辑器模式,让你自由尝试挑战。

世界征服者4国际服最新版官方版介绍

世界征服者4国际服最新版是一款深度极高的战争策略模拟手游,游戏整体基于真实历史背景,将带您穿越时空,亲身经历各个历史时期的重大事件和决策,你在其中需要不断提升自己的国家实力,包括经济、科技、文化和军事,在全球舞台上获得更大的影响力。

游戏特色

世界征服者4国际版支持在线多人对战模式,与全球玩家一同竞技,证明自己的统治力。

具备智能指挥功能,可帮助您制定策略和进行战术布局,根据您的喜好进行个性化调整。

引入现代战争元素,面对新型武器和技术的挑战,灵活运用先进战术和兵种来取得胜利。

世界征服者4国际版新版本更新后新手攻略

现在打完新手关后,就可以赠送3个将领!

本攻略面向零氪新手,目标为:

①保证新手能够全通战役普通难度、现代前的困难难度、冷战前的挑战难度关卡。

②保证新手能全通1星活动和将领的试炼(非活动)

③保证新手全通将领减价关卡、统治界面的四大活动、演习前20-30关。

④同零氪最终阵容衔接。

⑤视情况给出前线关卡的部分攻略。

第一,你要保证打过所有的一星活动,这样每周可以获得50+100+150+200+650=1150勋章,加上11片T44/牧师/鹰眼/喷火。

第二,你最好打过几乎所有的将领试炼,这样除了一点点勋章外,你还能获得二十几片碎片,虽然比较杂。

其他要求反而不高。等你刷出手操灰烬战区的标准十将配置的时候,你早就不是新手了。勋带一共分为红黄蓝绿,对应暴击、行动力、减伤、回血,但那有限的数值在前期对你的作战没啥明显的影响(除了绿带稍微能回回血)。

对于三星活动,就目前已经刷出的四个活动而言,巴巴罗萨对新手是最难的(逃课是最简单的),其次是美太、日太和诺曼底。这些关卡只需要保证简单难度能基本拿下就行,不必去猛拼困难难度,尤其巴巴罗萨。

旧版本的经验是:

一星活动,靠古德里安、科涅夫基本稳过;

将领试炼,靠古德里安、科涅夫、隆美尔、阿诺德基本稳过(蒙哥马利试炼可参考我发过的攻略),最多加个巴甫洛夫;

马奇诺困难谣言将充足(2个以上),古科输出可以非常稳健地过;

曼纳海姆和波兰稳健通关较难,精英部队不好凉凉得很快;

通关三星活动最好有3级潘兴(低等级也不是不行,但必须有),坦克百连(没这玩意太吃概率)。

四个副本通关困难基本配置要求是:

巴巴罗萨:三坦双炮单海单空(海是为了巴巴罗萨9准备的)

美太平洋:双坦单炮双海单空单步

日太平洋:三坦双炮双海单空(普通7双坦很难打)

诺曼底:双坦单炮单海单空,有步更好。

当你能够拉出一套能打巴巴罗萨和日太困难的阵容的时候,你基本可以算是新手毕业了。

由上述内容可知,我们的最终阵容也要按照这样的思路搭配:

三个坦将:古德里安第一,隆美尔第二,李斯特、巴斯蒂科、罗科索夫斯基、霍特次之,蒙哥马利再次之。别和我说什么以少胜多这个技能的影响!等你挑战征服解锁了这玩意,你难道会没有一套完整的阵容吗?

至于问霍特和隆美尔的强度……隆美尔强在交叉,可以进城吃反击,这也是我喜欢用隆的一点。

当然,打毁灭战区,三个坦是不太够的。

两个炮将:科涅夫/布鲁克。涅诺宁和里布可视为科涅夫的下位,在新版本中只能当三炮用了。而三炮的必要性还不如四坦(毁灭战区的需求)。也许涅诺宁实惠一些,但也就……?感觉必要性不大了。

一个步将:山下奉文/樋口季一郎/马利诺夫斯基/麦克阿瑟。很多人觉得养马利诺夫斯基就行了,但还是那句话,你得承受相应的时间成本。挑战征服获得150点是很花时间的,重点在于你个人的选择。我本人入的是山文,但我推荐樋口。便宜!

一或两个空将:阿诺德/陈纳德。陈纳德需要挑战征服得到70点,稍微简单些,但阿诺德的谣言对于新手来说不完全可以替代。双空在海战关中,可以一个上航母,一个在陆地上跳岛轰炸,和单空相比有显著的优势,美太活动尤其明显。我推测,冷战活动可能需要双空将(目前无凭据)。

三个海将:霍顿、达尔郎、山口多闻。雷德尔很好,他很强,碾压霍顿和达尔郎,但这俩一个签到送,一个挑战征服24点,都挺好拿的。四海在目前已知的关卡中都不太必要(新活动暂时持观望态度)。

世界征服者4国际版游戏攻略

剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技

征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)

统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)

HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力

玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技

购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。

重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)

统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。

HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。

后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。

没玩过E社游戏的新手,先打教学关。

入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。

网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:

相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。

面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。

更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。

将领

记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。

以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。

现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。

模式介绍

一、【剧本模式】

1、超过100场基于真实历史的伟大战役

2、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻

3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标

二、【征服模式】

1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】

2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)

3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位

4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)

三、【军团模式】

1、在指挥部中组建属于你的军队

2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队

3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键

4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限

四、【统治模式】

1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能

2、给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力

3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易

4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑

5、研究新的科技提高各个部队的战斗力

游戏简评

世界征服者4国际版的玩法模式非常丰富,其内包含了剧本模式、征服模式、军团模式、统治模式等等,不同的玩法模式将会给玩家带来不一样的战争策略体验,玩家可以运用自己的军事指挥能力,战争随时都会爆发,经济一定要发展的足够的充分,合理的指点战术,击败敌人!

更新内容

版本v1.14.2

【新军事行动】

西部沙漠战役

【新防守关卡】

斯大林格勒保卫战

【新活动关卡】

歼灭敌军Ⅱ

【新功能】

将领进修

【新精英部队】

幽灵部队

M1A1主战坦克

B-52轰炸机

AH-64阿帕奇直升机

【其他优化调整】

征服通行证延长

修改bug

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