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异教徒模拟器

异教徒模拟器 3.6

2024-01-24 15:31:34更新

异教徒模拟器全DLC在手机上可玩了,而且游戏中还自带中文汉化。这个游戏一开始也许你会摸不着头绪,搞不懂游戏的逻辑,你必须透过大量阅读卡片的功能与属性,来探索游戏的乐趣。而一旦上手,你将被吸入时光漩涡中,领着教徒们,举行各式各样有趣的仪式,无法自拔。

游戏说明

1.下的是一个压缩文件(包含游戏本体和DLC文件)

请对文件解压

解压后会看到两个文件

一个是apk,游戏的安装包

一个是英文的文件夹,游戏的数据包

2.请安装apk

之后把英文名字的文件夹,剪切,粘贴到android/obb下

请务必记住是整个文件夹一起移动过去,不要单独移动文件夹里面的文件。

之后运行游戏即可

游戏介绍

异教徒模拟器手机版给人的第一印象是,导致主角死亡的因素真的很多。在设定上,这是一款功能随时间即时流转的游戏,比方说其中一个不可避免的环节,就是每隔一定时间,玩家就要被强制扣除一张“资金”。如果没得扣了,也就是钱花光了,玩家就会陷入饥饿等不良状态,最后可能会导致死亡,也就是游戏结束。

解决方法是去赚钱、打工。但同样是打工,玩家除了花费时间外,投入“健康”、“激情”、“理智”等不同基本卡牌,做的事情也会不同。比如打工与“健康”结合,就是干体力活;与“理智”结合,就是名文员。另外,后者还需要你有一定频率地去坐班。如果旷工太长时间,你就可能丢掉这份工作,之后就要去花费时间,求老板网开一面。

而面对老板,你可以终日按部就班,一生拿基础工资去供养你的密教事业,也可以在工作中投入卡牌,来升职加薪,而更疯狂点的,你还能去刺杀老板,清掉你在职场上升的阻碍。

简单来说,就是当你用不同功能的卡牌与行为相结合时,游戏中会产生出各种符合现实逻辑的影响以及新的卡牌,并且这些卡牌的合成路线量多且杂。尤其当你初次试玩时,你会为其中暗藏的丰富自由度而感到惊讶,同时会生出不错的沉浸感。

但问题也来了,这款游戏几乎没有任何引导和教程,有时当一张牌在你手中,你甚至可能无法分辨出它的效果是正面还是负面。

职业收入不同,工作时消耗卡牌不同,后续与主线和他人产生的互动也不尽相同。比如警员,工作是去调查一名嫌犯,收入会视调查结果而定,而当玩家没有嫌犯可查时,工作就无法进行——因此,玩家与嫌犯反倒是种相互依存的关系。

换句话说,当玩家选择不同职业后,在游戏前期,不同基础卡牌功能会各异,各事务的难度和优先级也会有高下之分。另外,由于该作文本以第一视角展开,因此当玩家处于不同职业开局时,从文本中得到的代入体验也截然不同。

新手攻略

一、目的

虽然游戏有很多结局,但是当教主当然只要飞升,飞升根据不同的属性,有不同的路线。

现阶段的本体飞升路线已经修改过,只给三个属性飞升。

杯,对应卡牌【诱惑:感官】

铸:对应卡牌【诱惑:力量】

灯:对应卡牌【诱惑:启明】

而整个游戏的飞升目的则是完成【仪式】:不同的仪式要求和牺牲的东西不同,而结果则是要求所有祭品的属性相加≥36,只要完成这一点,即可飞升。

关于游戏之中的仪式包括:

1.日落仪式;2.仁母仪式 ;3. 抗逆仪式;4.裂兽仪式;5. 鸦餍仪式 ;6. 魂之埚仪式 ;7. 地图之疆仪式 ;8. 海飨仪式仪式 ;9. 守夜人之怆仪式

所以我们的游戏的玩法进一步剖析,那就是

1,找到仪式。

2,根据仪式,找到仪式所有祭品

3,完成仪式

4,飞升【获胜】

在游戏过程中,保证游戏进行下去,我们又要保证:

1,保证足够的金钱/健康。

2,避开不同灾祸。

3,避开猎人。

既然路线确定了,那就一项一项来解释。

首先保证游戏进行下去的地方。

1,钱:

首先,做教主之前,我们也需要打工,目前本体相较之前已经多了很多工作,那些并不熟悉的地方不谈,简单介绍我比较熟悉的工作

(1)苦力活:把健康放进作业里就可以获得一份苦力活。

60s只能获得1块钱,健康变灰,cd60s。

首先这里并不推荐用健康去打工,前期健康很少,而且有30%几率健康会变成伤口,伤口需要钱或者活力(研究里放入一张健康获得)来入梦恢复,如果不能恢复将永远变成衰老,相当于永远失去一张健康。

前期用健康打工很快就会被伤口淹没,打工的钱还不够恢复,只要一两张伤口,就可以拖死这一局。

(2)兴趣所致:富二代送钱工作,有几率做着做着亲爹就没了,没啥说的。

(3)委托:写论文拿钱,如果有高级知识时候,这个还是满赚的,入门较高,前期基本不要想用这个赚钱。

首先把【知识】放入谈话,得到【主顾】

将主顾放入谈话得到论文任务

【委托】:需要至少2级知识+1理性。得到1古铁币{2块}

【委托(详尽)】:需要至少4级知识+1理性。得到1古铜币{4块}(可以开孔雀之门)

【委托(极其详尽)】:需要至少6级知识+2理性(1理性+1热情)。得到1古银币{8块}

后期理性知识多了,再刷高级委托,比上班还赚。

(4)格洛弗父子公司的职位

我当教主全靠这个工作,前期相当推荐拿来刷钱,前提是要掌握精髓。

在作业行动里放入【理性】,然后获得本工作,接着一直工作,升职直到出现了讨厌的上司【卡牌出现奥XX,并且有眼中钉属性】

然后在探索里放【健康】或【追随者】,有几率获得一个雇工。

【雇工】卡牌下面有属性,推荐5级刃或5级蛾,用刃雇工,成功后你有几率获得【尸体】/【囚犯】+1邪名,失败获得1【邪名】

用蛾子,成功不获得邪名,失败获得1邪名。

然后你就可以愉快的升职了。【注意,这个工作如果中途要求你放入激情坚决不能放,不然会打出雇工结局】

升值后获得新的眼中钉小格洛佛,用上面的方法继续刀。

刀完后,继续工作,这时卡牌提示【小格洛佛留下的董事席位还是空的】,这个时候你就可以愉快加放激情开始工作。

很快升职董事,你就获得了一个50s,只要1理性,给4块钱的好工作了。然后就可以愉快刷钱啦。

注意,这个工作会吃邪名,钱没刷够时候,邪名绝对不能太多,可以用手点中,这样就不会吃掉了。【更新后要把设置里的飞鸟/蠕虫,选成蠕虫,才能用这个技巧】

后期可以拿来吃邪名,吃一个邪名会警告,变成60s4块钱,吃两个会辞退,给8块,然后就再也没有这个工作了。

前期没刷到三百块以上不推荐丢掉这个工作。

2,健康/理性/激情

本游戏的基本卡除了【钱】就是【健康】,【理性】,【激情】

健康:

增加健康:1,在研究里放入1【健康】获得1【活力】;

2,在研究里放入2【活力】获得【技能:健壮体魄】+1【健康】

3,研究里放入2【活力】获得【活力:学有所成】,把【技能:强壮体魄】+2【活力:学有所成】放入研究,获得【技能:强韧体魄】+1健康

4,后面升级依次类推。

恢复健康:把【健康(疲劳)】放入入梦,快速恢复成【健康】

理性:

增加理性:1,在研究里放入1【理性】获得1【博闻】;

2,在研究里放入2【博闻】获得【技能:学识初显】+1【理性】

3,研究里放入2【博闻】获得【博闻:学有所成】,把【技能:学识初显】+2【博闻:学有所成】放入研究,获得【技能:学识卓著】+1健康

4,后面升级依次类推。

激情:

增加激情:1,在研究里放入1【激情】获得1【灵感】;

2,同上

3,不同灾祸的应对

入迷:在【幻象季节】吸取3次入迷会直接BE。

高效去除方法:入梦:【入迷】+【恐惧】=【追忆】

入梦:【入迷】+【追忆】

恐惧:在【绝望季节】吸取3次恐惧会直接BE。

高效去除方法:

谈话:【教会卡】,晋升+招募教徒,会吸收恐惧

入梦:放入1块钱,获得【安逸】,放入【恐惧】+【安逸】=【追忆】

入梦:【入迷】+【恐惧】=【追忆】

躁动:会转化为恐惧

高效去除方法:谈话:【教会卡】,晋升+招募教徒,会吸收躁动

作业:放入【激情】作画,放入躁动,消耗。

4,避开猎人

在【疑心季节】,如果场上有【尸体】/【秘氛】/【邪名】,就会出现猎人,此后每次季节都会出现。

第一次会出现【讨人厌的警探】,不建议祛除,尤其是萌新,弄掉后会出现更高级的猎人,更难搞。。。

猎人会调查【邪名】,成功后获得【不确凿证据】,再次调查,成功后获得【确凿证据】。

一旦有了确凿证据后,即使你弄死了猎人,这个卡也是在的,随时可能BE,或者牺牲你的追随者,所以最开始最好不要让邪名被吃掉。

所以萌新最好场上保证只有1邪名,并且当猎人出现后,抓住邪名不让它被猎人调查。

以上就是保证这个游戏能继续进行下去的基本方法了。

接下来说本体获胜也就是飞升方法。

前言:

说明一下,这个游戏基本知识或者仪式都是读书读来的,所有碰到能读的东西,买然后读就完事了,绝对不会亏。

当教主花钱的主要地方就是买书。

主要几个买书地方:

【莫兰书店】(健康或追随者探索获得):前期买书的地方,书很少,狂买就对了,基本买了十几本书后就会被买空。

【拍卖行】:同上

如果上面两个地方只能买到【惊天秘闻】,说明你已经把它们买空了。

探险:

通过【探索】各种【秘史】卡可以获得各种【藏宝地】

然后是仪式

1、实际上你只要瞎读书,总是能读出仪式。

2,祭品:

以【日落仪式】举例:

如果你是【灯】这个教派。

这个仪式需要所有祭品里,所有祭品里关于【灯】的属性要≥36点

祭品1:知识:获取方法:

1,读书;(高级藏宝图出高级书,读了给高级知识)

2,低级合成高级(研究里放入:2张【4级知识】=【6级知识】);

3,转化:知识转化顺序为

灯—铸—刃—冬—心—杯—蛾—灯

举例:研究:2级灯+2级铸=4级铸【不要放反】

祭品2:追随者/囚犯:萌新很难搞到适合献祭的囚犯,所以一般都用追随者

追随者:【谈话】里放入【灯】,放入热情,获得外围人士/熟人。

升级追随者:

1,谈话:【灯】知识+热情+外围人士/熟人=教会卡+总部卡

2,谈话:教会卡+外围人士+【灯】知识+随便什么=爪牙

谈话: 教会卡+熟人+【灯】知识+随便什么=信徒【这个卡是(灯:2)】

3,谈话: 教会卡+信徒+【灯】知识+【灯】媒介,如果以上物品的【灯】属性>7,就可以获得【门徒】(灯:5)

举例,如果你信徒2灯,你有个六级灯知识,媒介不是灯,也能升级。

4,谈话,同上,如果所有物品,灯属性>21,就可以获得高级教众【灯:10级】

祭品3:影响:

一种会消失的祭品,推荐最后去弄,然后要会保鲜(把卡牌放入卡槽里),就不会消失了。

灯的影响一共有四个。

初识的光芒【灯:2】,强烈的光芒【灯:6】,暴烈的光芒【灯:10】,骄盛夺目【灯:15】

这个时候不得不提到这个游戏另一个获得祭品的地方,除了买,探险,还有进入光界。

入梦:

1,热情+【2级:灯//蛾/启】=林地之路

2,林地之路+【4级:灯/冬/启】=接近纯白之门

3,接近纯白之门+健康=纯白之门

进入纯白之门后可以进入三个地方,纯白之门,睿智骑士小屋,光之果园,可以获得各种6级影响,或者入迷,或者秘史。

6级灯影响在光之果园,找到后拖着【强烈的光芒】到纯白之门就可以带出来。

4,纯白之门+欲望卡=杜鹿之门的谜语

5,杜鹿之门的谜语+正确的6级知识=杜鹿之门的道路。

关于谜语答案可以自己猜,猜不到的话:答案

6,杜鹿之门道路+理性=杜鹿之门。

进入杜鹿之门后可以进入三个地方,杜鹿之门,画中之河,利刃阶梯。可以获得各种10级影响,或者入迷,或者秘史。

但是没有灯的影响。

7,杜鹿之门+8级灯/杯/启知识卡=蜘蛛之门道路

8,蜘蛛之门道路+囚犯=蜘蛛之门

蜘蛛之门后面的地方同上有三个,蜘蛛之门,锤炼唱,道路之室,10级灯影响【暴烈的光芒】在道路之室。

因为蜘蛛之门要吃囚犯,所以一般是不太推荐去里面找东西的,有点亏。

9,蜘蛛之门道路+10级灯/刃/启=孔雀之门道路

10,孔雀门道路+镜子卡(消耗)+古铜币/古银币=孔雀门

11,孔雀门道路+碎门之钥(不消耗)=孔雀门

孔雀门也有三个地方,其中孔雀门有15级灯【骄盛夺目】

祭品4:6级欲望

这个是所有仪式都要用到的,灯的欲望升级方法。

注意,欲望升级后会自己降等级的,所以最好在一切准备好后,在拿影响前,升级欲望,以免升上去又掉下来很麻烦。

入梦:

1,入梦:放入灯=诱惑:启明(1级灯欲望)

2,入梦:诱惑:启明+灯知识卡=追奉:启明(2级灯欲望)

3,入梦:追奉:启明+道路:杜鹿之门+6级灯知识=飞升:启明(3级)

4,每个【野心勃勃时节】会吃1名【囚犯】然后等级+1

6,等欲望自动6级后,放入仪式。

飞升:

等你集齐了以上4个祭品。

工作:放入【日落仪式】

然后依次放入:12级灯知识+门徒(10灯)+15/10灯影响+飞升:启明(6灯)

12+10+15+6=43,飞升成功,

由于影响很难搞,所以,一般灯不太推荐用日落仪式,用也不推荐直接去蜘蛛门【囚犯很难搞】,而是最好用两个6级影响合成十级影响,至于用什么仪式,请自行斟酌。

好了,以上就是比较粗略的萌新攻略了,希望大家能快乐的当教主啦。

一局游戏如果快的话只要一两百块就能推过去了,如果手段不太熟练,还是比较推荐三四百,反正后期钱够,这个游戏就只是无情的读书下本开门游戏而已(1周目)

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