首页

>

安卓游戏

>

策略

>三国士族

三国士族

三国士族 1.5.44

2024-04-15 17:37:48更新

三国士族是非常经典的文字策略题材游戏,玩家可以选择不同的角色征战三国,招募自己喜欢的三国角色组成阵容进行对战。这是个沙盒独立策略类型,让你置身于三国时代的风云变幻之中。三国中国家、势力都由士族把持,士族联姻、利益绑定更是司空见惯,你有能力去带领家族主宰一切。选择自己的属性,血脉,战法(技能),特性,阵法,爱好,其中可以大有说法,成为一方权贵,治理领地。

三国士族礼包码

1,HTCcnzMrMRoHF

2,3YCjLrwmRnHEG

3,30CacjmjcRHKw

4,3TCarvavjR3jl

5,98CndpLRj3n6b

6,9SCjvWdrbRf3I

7,96CcErpoRW320

8,FRCLmnLRf3oTf

三国士族怎么玩

玩家的血脉

萌新开局第一部,选血脉,因为这个游戏玩家是你的第一个血脉将,这也决定了你后面的发展,这边推荐诸葛亮,司马懿,周瑜等控制将血脉,最好统越高越好,智力保持在60以上就行,因为后期你可以花钱买丹提升属性。

玩家的自立

这个是重中之重,立族这边有两种方案,找ai立族继承,或者自己立族,前提是这两个方案的村庄是2级,超过2级你就无法立族和继承,我个人建议你找一个粮食多的ai继承,因为这样你可以略去很多步骤,这个时候签条就可以用到了,因为签条可以抽中壮丁和粮食,你没有立族之前,抽到了是不会给你的,只有你立族之后,抽到的才会给你。

势力的玩法

现在版本,只要玩家打下了5级城就可以建立势力,但是这边不介意没有实力的玩家建立势力,前期玩家可以寻求势力的保护,比如排名前三的势力加入,因为加入势力可以竞拍东西,竞拍的东西有物品,武将,城池,田地,这些都是可以用的,前期你加入,跟着战略目标打城,也是有分城的。

军队的玩法

军队这个东西,怎么说呢,很费粮食,这就是为什么我之前让你们找一个粮食多的ai继承,出征后耗费的粮食更多,所以这边建议,前期开完地之后,根据粮食的产量,适当的招募军队,招募的时候一定要看清楚壮丁剩余量,如果你招募的数量超过了剩余量,是不会退钱的!所以天数最好按照十天的样子招募。族兵就是士兵,当然玩家也可以通过占领别人的村庄,获取他们的族兵。

武将的玩法

俘虏:很多人说,我打败了ai,占领了ai的村庄,ai武将在村庄不是显示俘虏状态怎么办,这边告诉你,你必须把ai武将所属势力的最后一块地打完,不是村庄,是所有地,这样才能登庸,注意,没有领土的ai,一个月才能解散势力,而且在野武将会跑的,要登庸请尽早。

游戏玩法介绍

1,武将唯一。玩家可与武将搞关系,结婚,生儿育女。千名历史武将如果死亡会投胎复活。

2,真实时间流动。游戏中时间从210年按照(2分钟现实时间=1天游戏时间)的速度向前运行。即大世界每2分钟运行一次。

3,宵禁。为保护国内玩家身体健康,游戏只 09:00 至 21:00 时间运行,其它时间只可以查看。

4,剧本赛季制。当游戏中某个势力统一世界,将会更换剧本进行下一个赛季。

5,身份灵活。玩家可以在游戏中当族长控制一族,也可以当普通人,或流浪或效忠某一士族。

6,村镇城。所有的领土都以村镇城为单位,全国约有十万村镇城。

三国士族新手攻略

一、捏人

三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。

1.武将开局

作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同时魅力最好不低于60以便以后吃药打动员

血脉至关重要,当前版本仅推荐:

t0

赵云:免疫控制 伤害混乱

关羽:高伤害 补士气 高攻防加成

吕布:高机动 高伤害 打群架优势

t1

文鸯:打4带控 可惜没特性

张飞 :高伤减防软控 打群架

公孙瓒:aoe软控(相较上面几位弱势一点)

同时初始战法尽量纯攻击,否则越少越好。特性同样,越少越好。(为达到理想模板后期都需要洗战法特性,越少洗点花费越少)

加分战法:冲阵 扫讨

加分特性:动员 果敢 运输 殿军

加分阵型:锋矢 鱼鳞

捏人优先级:血脉>>武统和(魅力最好>60)>战法=特性>阵型

2.谋士开局

当前版本谋士开局由于缺少主战而有些乏力,信仰玩家建议落地是注意村子内初始武将,挑一个有武统和160左右武将的村子落地,否则前期刷野战损过高。

谋士要求:智力>90,大于95为小极品

推荐血脉:

t0

诸葛亮:免控 全状态异常 低智特攻

周瑜:免疫火 全状态异常 火伤

司马懿:全状态异常 控制时长增加 打士气 pve顶级挂件

t1:

庞统:克制谋士 pvp打低智 pve压士气

贾诩:混乱止步 便宜好养

李儒:单体强控 便宜好养

加分战法:混乱 止步 火计

加分特性:策士(质变,非常关键) 煽动 才媛 诗韵 奏乐 运输 智囊

加分阵型:长蛇 锥形

捏人优先级:血脉>>策士>智力>战法>阵型=其他特性

3.政客开局

该肉身开局刷地能力极低,朝廷命官玩法可酌情尝试,不建议新手玩家以此开局。属性要求:政治>90,95及以上为小极品。

该玩法主打治理刷功名。农业?治理一下。商业?治理一下。通过高政治属性高效完成政令获得大量功名从而买官或者买爵位。无意与其他玩家相争的佛系玩家可尝试该玩法。

捏人优先级:政治>仁政(特性)>内政特性>其他(包括血脉)

游戏新手攻略

1. 开局第一步捏人

有两种路线

猛将路线:

挑选统率、武力高的,最好双八十以上的猛将,战法主选攻击战法,其次是压制战法;血脉影响的是独有战法和特性的学习,选择五虎,吕布,张辽,等都不错。阵型推荐锋矢,鱼鳞增加部队的攻军属性和战法发动率

谋士路线:

高统率,高智,高政治。战法推荐,止步,混乱,火计。天赋最好带策士增加计略发动概率,血脉选周瑜,陆逊,诸葛,庞统,贾诩等等。

捏人时选高统率,一个是兵力上限更高战斗力更高,统率也是学习部分战法的前置条件

比较推荐猛将路线,以战法输出和普攻输出为主,优点在于开局之后有了一个核心主将,可以有效减少战损,雪球更容易滚起来,前期开荒会比较舒服。另一个原因是汝南区的赛制立族不再需要爵位(40点功名)前置条件,武将刷功名困难的问题也不存在了。

2 立族据点选择

立足点主要考虑土地种类和等级的分部情况。需要有3 4低等级的作为前期过度,5 6级是中期发展,7 8大部分在富裕郡是后期的事。

选择与主将地行与特性一致的地方立族。我捏的人物有个密林+10%的特性,所以选了密林比较多的交趾郡。

每个郡县开始是不互通的,选血脉人物所在郡县更方便成家,因为系统会刷一些玩家的爱慕者。

建议不要在NPC城傍边,不然还得提防NPC打你地。

3 发育期

影响战斗力有很多方面:初始武将属性、战法、特性在捏人时固定下来了,后面也可以通过丹药、书籍进行优化。出征时选择合适的阵型,确保士气情况(只有在据点部队才会自动恢复)。

征兵到1500兵力左右,打3级地几乎无伤了。

科技加成和战法不错的,2500兵力可以尝试4,5级,即使战法没发动通过反击有用不错的输出,不过要看脸,运气好就2 3百战损,运气不好被控制了5 6百战损,甚至翻车。这种方式的优点是征兵消耗的后勤较少,因为后面每获得一个兵力消耗较的民壮和金钱会递增。精兵强将在前期民壮少金币少的情况是非常有优势的。运营的好前期可以快速建立优势,楼主本人就是采用这种方式实现快速推地的。

科技加成方面,内务为主,军事为辅。特性科技强烈建议:「征税」,「富豪」加金币收入;「名声」加土地上限;「众望」加民壮收入;「英明」加cost统御上限,「柱石」加统兵数。后面两个获取困难点,只有少数历史武将有,一般需要市场购买。

资源方面:粮够用就行,主要是金钱和民壮,征兵需要金钱和民壮,武将要发工资,科技行政要金钱,金钱还可以在市场上买各种物品。

游戏更新

1,势力界面不会再显示其它势力的要塞了

2,贡献者的自动刷模块现在可以主动隐藏了

3,剧本武将的出生年份可以设定到280以后了

NPC在空据点自主立族

经历漫天战火,天下已满目疮痍,非常需要有志之士(大冤种)来建设维护,朝廷自主挑选天下能士,授予资金让其收拾残局。

NPC立族的钱粮和壮丁是朝廷从别处征掉而来的。

剧本增加投票项

可以设定NPC自主族的频率,默认是不立族。

什么样的据点被会NPC自主立族?

这个据点需要符合以下几个条件:

1,没有士族占领的空据点

2,据点等级不超过10级

3,守卫队没有出来

4,没有伤兵

什么样的NPC会自主立族呢?

这位NPC需要符合以下几个条件:

1,在野并且空闲

2,非玩家

3,已成年且还活着

4,离开其它士族超过半年

5,政治魅力都超过70


相关游戏

精选

最新推荐