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三国志战略版b服

三国志战略版b服 2058

2024-09-11 21:15:50更新

三国志战略版b服是一款超越三国经典玩法的战争策略游戏,游戏总体展现的画面感极强,为玩家极致复原三国历史人物原状与经典史诗战争,此次玩家在游戏中可以任意的选择人物角色开始战斗,在对战中灵活的运用各种技能以及武器装备,统率千军攻城略地!

三国志战略版bilibili渠道服介绍

三国志战略版bilibili渠道服是一款适用于b站账号登录的版本,用户登录之后即可领取由b站游戏中心提供的专属礼包以及各种福利,可以让玩家更好的渡过前期,给玩家最好的游戏体验。在游戏中玩家需要根据每位武将的属性搭配不同的兵种和武技对敌,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战打破了原有的pvp战斗方式,改为玩家自主对战,使得你能施展声东击西、围魏救赵等战术,超灵活行军体验实现以少胜多、以弱打强的畅爽体验。

游戏特色

三国志战略版b服拥有新颖有趣的羁绊玩法,武将之间虽然属性各有差异,却可融合成为合体技。

游戏内的各种传奇的武将和谋士一应俱全,玩家在游戏内可尽情的招募英雄来搭配组合强大阵法。

魏国、蜀国、吴国、群雄等四方势力的三国英雄任你搭配,独特的羁绊属性,提升你的战力指数。

三国志战略版b服平民阵容推荐

在游戏中,有着许多的金色武将(名将),战法技能出众,能够以一当百,但是对于玩家们来说,在前期并没有那么多金将,那么就要想办法使用一些低星武将的搭配,而有些低星武将在游戏中的表现也并不弱,那么接下来就为大家介绍三国志・战略版平民阵容的搭配方法,以及低星武将的推荐。

一、低星武将推荐

关平:作为开局就送的良将,关平作为武力型的武将,武力成长不错,而且被动战法效果也很好,骑兵、盾兵和枪兵都是A,属于前期的主将。

曹休:另一位开局武将,曹休实力均衡,除了攻城器械以外,带任何的兵种都可以(器械是C,其他是B),六维的属性也没有短板,属于在前期能够过渡的武将。

王允:玩家们在前期,武将不会很缺,甚至会得到金色武将,但是内政文官就不是那么容易得到了,王允就是在前期非常好用的文官,只用来委任内政,可以增加石料收益,并且提升君王殿修建速度。

曹彰:武力和统率出众,而且专精盾兵为S,骑兵为A,适合带兵,战法也不弱。

二、阵容推荐

在前期,玩家可以使用赠送的庞德,与关平和首充赠送的孙坚组成骑兵+弓兵队伍,孙坚作为主将,带有嘲讽技能,可以在前期过渡使用。

而武将曹彰,拥有高武力值以及成长性,并且盾兵S,骑兵A,可以与文聘以及郭淮组成阵容,三人全部是S级的盾兵专精,可以带满盾兵,并且都是魏国的阵容,会有加成。

三、关于低星武将

玩家在一开始的时候,得到的武将数量不多,而金将就更少了,除了首充送的孙坚,就是登录送的庞德,所以说在一开始需要良将以下的武将来辅助,虽说良将比名将少了一个星级,但是在游戏中,实质的差距不是很大,并且是可以根据阵容搭配、武将战法以及兵种来弥补的,而且同属性同阵营还会有额外加成。但是玩家们也不要过分依赖于低星武将,毕竟金将的优势累积起来,是可以在军事、内政、外交等多方面发挥作用的。

三国志战略版5+1核心卡有哪些

1、蜀国武将:

普通橙色卡:严颜,马云禄、陈到,黄忠、蒋碗、王平,徐庶.张矩、黄月英、法正。

稀有橙色卡:刘备、庞统、马超、诸葛亮、sp诸葛亮,关羽、关银屏,姜维、魏延、赵云,张飞。

2、魏国武将:

普通橙色卡:陈群、曹植、张部、曹仁、甄姬,程N、莓或、街攸、徐晃、夏侯惇、钟会、曹纯、于禁、邓艾、夏侯渊、郭嘉、曹丕、张春华。

稀有橙色卡:典书、贾诩、司马懿、曹操、张辽、许褚、嗟昭、满宠、王双、乐进。

3、吴国武将:

普通橙色卡:甘宁、吕蒙、孙坚、陆抗、黄盖、程普、孙策、大乔、小乔。

稀有橙色卡:孙尚香、张弘、张昭、陆逊、sp周瑜、凌统、鲁肃、孙权、周泰、太史慈、周瑜。

4、群雄武将:

普通橙色卡:蔡邕、田丰、吕玲绮、祝融夫人、兀突骨、公孙瓒、袁绍、高览、木鹿大王、李儒、高顺、马腾、交丑、华雄、颜良、华佗、绍蝉、躁宫、司马微、蔡文姬。

稀有橙色卡:sp袁绍、袁术、孟获、于吉、董卓、吕布、沮授、许攸。

三国志战略版武将搭配

一、神级辅助 刘备

自带战法:每回合对我军进行群体治疗,并有一定几率虚弱敌军,自身为主将时虚弱几率提升!

盾兵、枪兵阵容核心。

推荐战法:义心昭烈、盛气凌敌、出其不意

推荐阵容:

1、关羽+刘备+张飞(桃园队)

2、赵云+马超+刘备

二、第一武将 吕布

自带战法:对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,决斗中吕布必定先手并且不受缴械和震慑状态影响,同时也可以触发群攻状态和突击战法。当成为主将时,决斗后还能额外获得受到兵刃伤害降低的效果持续2回合。

各种黑科技阵容核心

推荐战法:百骑劫营、手起刀落、暴戾无仁

推荐阵容:

1、吕布+董卓+貂蝉

2、吕布+马超+郭嘉

三、战法克星 诸葛亮

自带战法神机妙算:敌军2人发动主动战法时,有几率失败并对其造成谋略伤害。自身为主将时,伤害会基于智力属性差额外提高。

主动战法队克星。

推荐战法:杯蛇鬼车、料事如神、无当飞军推荐阵容:

1、诸葛亮+徐庶+法正

2、诸葛亮+曹操+周瑜

四、第一法师 陆逊

自带战法火烧连营:对敌军单体施加灼烧状态持续3回合,若目标有灼烧状态则对敌军群体造成谋略伤害,并使灼烧效果传至另一名敌军上。

伤害爆炸的谋士,一般和周瑜组队构成都督队/变种都督队核心

推荐战法:熯天炽地、风助火势、机略纵横

推荐阵容:

1、陆逊+周瑜+吕蒙(都督队)

2、陆逊+周瑜+黄盖

五、百搭神将 曹操

自带战法乱世奸雄:战斗中使友军2人伤害提高,使自身受到伤害降低。身为主将时,副将造成伤害会为曹操恢复一定的兵力。

不论武将还是谋士都万能百搭,甚至可以和陆逊周瑜组成变种都督队。

推荐战法:黄天泰平、八门金锁阵、御敌屏障

推荐阵容:

1、曹操+刘备+孙权(三皇队)

2、曹操+诸葛亮+周瑜

三国志战略版开荒攻略

一、开荒阵容准备

1.对0氪玩家来说

建议开荒用紫卡阵容,游戏内的阵容推荐如下,其中关平是赠送武将,丁奉、张宝都是非常容易获得的紫卡武将。

初入游戏我们只能两个武将上场,在没有更好的武将组合之前,建议用关平+丁奉,直接进行开荒。(关平大家一定有,丁奉则不一定,这时候我们可以随意用自己有的紫卡武将跟关平搭配,建议是,兵种适性尽量往高了组,优先使用兵刃输出的武将)

后期战法选择建议如下图。

2.对低氪玩家来说

孙坚入手门槛非常低,拥有他开荒起来会事半功倍,不论属性、适性、战法,比一般的紫卡都要强上不少。

建议携带自愈、后发制人。其中后发制人可由签到第6天的皇甫嵩拆解出来,自愈由董袭拆解,没有董袭的话,可以拆解签到第7天的廖化,获得诈降替代。

孙坚可以直接与关平组合在一起开荒,骑盾枪,三兵种A以上适性,在开荒打兵种克制时会非常好用。

除了孙坚,孙策的入手门槛也不高,也可以跟孙坚组合在一起进行开荒。孙策比起关平,则拥有更好的属性、战法,也能跟孙坚组成,骑枪双A以上适性进行作战。

建议带强攻+任意突击。其中强攻可由签到第4天的纪灵拆解出来。

3.战法携带

对于0氪低氪的朋友来说,初入游戏是比较难获得战法的,建议直接B战法走起过渡。这里建议2个B级战法用来补充输出,挥砍给兵刃武将使用,火攻给谋士武将使用。

材料的曹休、孙乾,就是游戏刚开始时送我们战斗用的两个3星武将。

当有第三个武将上场时,建议选择一个谋士(用来当奶),携带包扎或者援救。

包扎随着任务进度向后,会赠送给我们。

援救则需要陶谦来拆解,也是非常容易获得的3星武将。

除此之外,S1赛季活动还送2个A级战法给我们直接使用,分别是600势力值送的拓·短兵相见,跟900势力值送的拓·避实击虚,可以很好地帮助我们开荒。在达到势力值的时候,可以用这两个战法替换掉挥砍,给兵刃武将使用,大幅提高输出。

二、新手开局

1.老者提问

这个就是玄学开局,回答老者的问题一共对应了4种主公属性:英主、贤主、明主、霸主。其中英主、贤主、明主分别对应全选A、全选B、全选C。霸主则是选择特定答案来得到。

这里建议选择英主、贤主,获得1300战法点、50000铜币会对0氪低氪的开荒更有帮助。如果对装备、玄学更感兴趣,就一定要选择明主、霸主,尤其是霸主,特定答案获得使它“更具玄学色彩”。附上问题与霸主答案。

2.落州选择

各州之间的效果差异不大,从不同视角去看,才略有不同。

铜币作为稀缺资源,落州荆楚自带100产量是非常不错的,相当于自带一个6级铜矿。

江东、河北、山东、西凉,则各拥有一个兵种效果,利于作战。

相比较的话,巴蜀稍显逊色。

但其实选州还有一个视角,我们可以看哪个州人数更多(比如黄色拥挤、红色爆满),跟着大部队走,总能加入一个强力的同盟,会带来更好的游戏体验。

三、开荒准备

1.新手保护,开荒黄金48小时

开荒的黄金时期就是新手保护时间的48小时。

在此期间,体力消耗减半、重伤时间减半、占领土地时间大幅缩减,对于我们快速开荒都是大有裨益的,这头2天几乎相当于4天的效率,势力值排名在这里就是一道分水岭,一定要把握住。

此外,移除武将兵力返回100%预备兵相当好评,在新手保护结束以后,将会折算成资源返回,并且只有80%,产生折损。遗忘战法返还战法点比例也是如此,新手保护期间是100%返还,意味着我们可以随意加点,随意重置,但当新手保护结束之后,遗忘战法返还就会变为80%。

所以尤其需要注意,在48小时结束后,这些效果将发生变化,一定要提前做好准备,避免产生损失。

2.开荒基础概念

体力

体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数。

士气

走得越远,士气下降得越快,部队输出会随之降低,不利于攻占土地。当距离过远时,建议先行军到目标土地附近,等待士气恢复一些再进攻。

每降低1点士气,就降低了队伍0.7%的伤害。

重伤

当战斗中,武将直接阵亡时,武将会进入重伤状态,部队若有重伤武将存在,则不能够再次行动直到重伤恢复为止。

3.兵种克制

开荒不可以不了解兵种克制,尤其对新玩家来说更是如此。进攻之前先侦察,尽可能用优势兵种去打劣势兵种,才能成为常胜将军。

4.战法点科普

除了武将之外,战法点也是一项需要持续获得的资源,对开荒的作用明显,能够大幅提升战法的效果,给战法升级。

在游戏中,B、A、S战法分别需要如下对应的战法点,来升级。1级为初始等级,无需升级。

我们可以明显看到,S战法消耗>A战法消耗>B战法消耗,并且战法提升到5级是比较容易的,到5级之后消耗战法点会非常多,因此建议开荒初期战法点不充裕的情况下,我们优先把每个战法点到5级即可最大化战斗力,而不建议单独只把1个战法点到10级。

四、开荒时间安排

1.第一天

【打地安排】

2级地无须顾虑,直接开打。

3级地也是如此,但是建议选择克制的兵种攻打,战斗的损失会更小。

4级地则是开荒的第一道坎。游戏内建议玩家至少达到3200兵力来攻打。

小编这里0氪紫卡阵容,3400兵力,用盾兵攻打弓兵,拿下4级地就比较低损了。

对0氪低氪玩家来说,第一天从开4开始,就进入了快车道,能比较舒服地积累资源啦。

【任务进度】

以快速完成为主,这样能够快速获得名声值,从而扩充土地上限,快速地打满3级地,逐步替换成4级是第一天的任务。从总任务进度来说,大约能进入到第十章的进度,睡前有足够资源开始君王殿升6。

【城建升级】

以任务要求为主,不做任务要求外的事情。这样的好处是,消耗了资源升级建筑,又能够快速从任务奖励中重获资源,再度投入到后续的升级中。做任务以外的升级时,很容易造成城建升级进度断档,从而滞后整个开荒进度,因为5级地之前的资源获取量比较微薄,断档比较难顶,不建议这时候升任务外的建筑。

【击杀蛮族】

除了打地,还可以打打刷新的蛮族练级,可以快速获得铜币、以及经验,并且战损极低。(蛮族随着霸业进度开启,只存在24小时)

【抽到橙卡】

最迟最迟,各种免费金铢到此时也应该能抽到保底橙卡了,可以换上练级起来,为我们的队伍提升强度,毕竟普通紫卡的强度比起橙卡来说,还是逊色不少的。如果比较幸运抽到了超强武将,那么赶紧练起来吧,开荒之路将会畅通无阻。

2.第二天

【赠送武将】

庞德的武将定位是爆发输出,由于适性比较限制在骑兵、弓兵,建议初始紫卡、橙卡以弓兵为主的玩家来搭配使用。

到处刷4、攻占5级。游戏内建议玩家至少达到6500兵力来攻打。

实际上我们可以根据自身队伍的强度,差不多接近20级的时候,带上拓·避实击虚,拓·短兵相见,给战法等级点到5-8级,找一些战法不那么强,并且克制的兵种,就可以去尝试攻打。

到五级地为止,开荒的第一阶段,也是最忙碌的一个阶段就结束啦。接下来就是打满5级,资源快速增长,从而城建升7级大本营、点兵营,快速提高兵力上限,从而打更高级的领地。

【策书屯田】

建议在有4级的时候就可以根据需要来屯田了,策书上限初始为30,可以通过屯田来获得对应资源,不要浪费哟。也不用一次性屯田用完,尽可能等到我们占领5级地后再来屯田,5级地屯田获得的资源会更多。

第二天的末尾,我们的进度大约卡在这里,等待君王殿升到7级才能继续。

依然是以任务为主,阶段性目标变成了“提升君王殿等级至7级”(需要288000石料,对仓库的压力比较大)。一种玩法是直接第十章任务做完,拿名声去占领地块,升级足够的仓库容量来升7级大本营。另一种玩法是,把第十章任务做完,但是不交,一次性突破仓库上限来升7本。(屯田无法突破仓库上限,任务、试炼、木牛流马、打城奖励则可以突破)

3.第三天

定位是器械武将、材料武将、传承武将、补位武将。S器械适性非常适合前期同盟打城、作为材料去研究A战法也是不错的选择、或者干脆3御直接上阵容补位。

他的自带战法**之风也能很好地补足前期队伍的属性。

刷5开6,尽可能将土地快速替换成5级,让资源积累速度进入最佳状态。

6级地由2队15000的兵力组成,小编建议在兵种克制地情况下去打,我们至少要有9000的兵力,也就是每个武将30级,或者24级3军营,打起来会比较舒适。

【标配进度】

第三天一早新手期就结束了,到这天的晚上,一般都能开始刷5级地,城建点升7级大本营了。因此0氪低氪标配的进度至少能达到7本3000势力左右,任务进入第十二章。

4.第四天

纪灵的S骑兵适性、A盾兵适性可以作为阵容的补位武将。但更建议的是传承出战法“强攻”。

连击效果非常适合依赖普攻的武将,比如孙策。

可以尝试攻打7级地看看了,7级地由2队21000兵力的队伍组成,建议至少有13000的兵力才去挑战,武将35级左右+军营5-7级即可。难度比6级高上一些,主要是需要有兵力支撑,依然建议兵种克制才打。

以军营为主,3级->5级->7级为目标,尽可能多升。

此外,将5项资源建筑补到10级可以开启内政官委任,可以为我们带来更高的资源加成。

Ps:如果资源比较丰富,也可以点1级集市,方便我们在特定情况下置换资源,让开荒灵活起来。

屯田配合军营的升级,需要大量的石料。建议在最高级的石料领地上进行屯田,能获得更多石料。

5.第五天

内政将,委任为练兵使,可以提高练兵经验。传承战法魅惑,不建议立刻传承出来,建议先将甄姬作为材料橙卡,给我们的上阵橙将觉醒使用。(后续可以通过重塑武将的功能,重新获得甄姬)

发育得比较好的玩家,可以试试攻打8级地,但8级地的难度相较于7级、6级,提升得会更多。它由2队27000的部队组成,基本上是满编队伍了。小编建议部队40级左右,军营10级以上,兵力在18000左右再来挑战。

以军营为主,然后补充队伍属性的几个城建也可以开始提升了。

资源缺什么就可以屯什么,相比较之前会随意一点。但一般来说还是石料为主,毕竟在前期石料的消耗量会非常高。

6.后续

开荒基本结束以后,我们的开荒队就可以准备去打架了。

比方说下图的于禁,就是S1赛季非常常见的平民橙卡之一,我们将适性尽可能往S上靠,选择最强的武将就能组成我们的1队。

2、3队不用急着做出来,毕竟我们的资源还需要积累,一开始的目标还是把1队做到3武将觉醒、9战法10级,这样在S1的战场上,至少能独当一面。等到有更多资源时,我们再去培养2、3队,基本方向跟1队还是差不多的,不同的是2、3队就不需要再经历开荒的过程,可以直接享受军营等城建的加成,从而快速起步,扫荡5级地练级。

期间就尽情享受同盟间的征伐、对战,等到最终赛季末的时候,我们再多积累3星蓝卡(进阶满),用来给下赛季开荒积累战法点。以及刷刷野怪,积累打造武器装备的素材即可,这两项都是可以保留到下赛季的。

五、总结

S1赛季还是比较简单、温和的。主要还是给新手朋友们了解三战的基本玩法,同盟之间互相整合的一个缓冲。尤其对游戏进度来说,实际上还是一个积累战法、武将的过程,一般来说到签到30天送橙卡袁绍的时候,经过30天的收集,不光是会有不少橙卡,最关键的是能有相当多的紫卡了,这样才有充足的材料去传承足够多的A战法供我们的队伍使用(战法比武将更缺)。

后续赛季在S2/S3分别会有一些绝版武将出现,比如S2的司马懿、S3的贾诩,在S2会推出全新的流浪军玩法、而S3则会出一些新兵种,以及会开启兵书的第一二格、第三格。在S3以后,就进入了PK赛季,这时会有相当多的超强PK赛季武将供大家体验,白热化的战斗才真正开始。

更新内容

版本 2058.1352 2024-09-11

更新内容:

1.全新3D美术升级

2.部分玩法平衡性调整

3.部分功能玩法优化

4.异常问题修复

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