卡牌生存热带岛屿是策略冒险求生游戏,玩家在荒岛上依靠自己的策略进行求生,4个角色都有不同的天赋,每次都能获取不同的卡牌,合理搭配能更好度过危机。探索、制作工具并管理您的需求,以便在这个充满敌意的环境中生存。将面对各种各样的问题,比如疾病,食物等等。趣味的是游戏是采用卡牌文字冒险形式,在不同的环境里找到对你生存有用的卡牌,比如一些制作工具的材料和制作食物的材料等等,体验不一样的生存趣味体验。
超硬核生存游戏!
MOD功能:
付费解锁
常见问题:
中文切换:进入游戏后,点击左上角齿轮进入设置,找到Language并切换为简体中文,点击Apply应用,即可切换为中文
基本操作流程:(这套流程要完全做整齐,只能夏威夷大叔能整,因为下面的小妹,胖佬,人鱼都有各自的困难,和自带物资,不想夏威夷大叔是裸生存~)
找树叶开发叶床,(每次开局都会考虑先开发什么,那么床就很需要,而且叶床才3小时+6片树叶,简单开局,后面5整了斧头,可以盖个遮盖顶,简易房子完成。)
磨石头整刀,一块大石块+一个石头,两牌叠合,(这是最快出一把刀的,只需一个小时,要是两个石头需要二个小时!另外:小妹自带祖父刀,随便找块石头一磨就可以用,而且是永久的,下面讲小妹会说到。)
用石刀整手钻,(为哈这个要先弄?到了晚上还有4个小时的空挡可以整活啊!毕竟他们睡觉只要4个小时就很精神,铁人!)
找木材整营火,(每个角色木材出现的地方不一样,下面会细讲)
找木材整石斧,(弄了之后就可以整矛了,砍树可以直接用作燃料,不用到处跑)
砍树弄简易长矛,(无论是小树和棕榈树,都能通过随便逛逛探索得到,砍了后得到长木棍,用石刀+长木棍,两者叠合成简易长矛,武器就有了!)
用棕榈叶整编织娄,(这个是去其他地方探索的必备之物,基本上两个娄+一个背娄,是弄完上面六种工具后,探索的必备工具!帽子是后来才发现背篓这种神奇的物件,可以多一个装东西的物什,当然在不超重的前提下!大叔竟然比小女孩力气还不如,醉了。。)
关于日常注意四大事项:
整完上面那套,接下来就是医疗问题,毕竟要狩猎,遇上几只危险动物在所难免(我猜也是小伙伴们通常也是嘎得最多的原因之一吧~)
营火提取灰烬,开发草木灰敷料,(医疗)
(20点前,记得备点纤维,纤维+手钻来钻木取火用的!其他什么树叶啊,棕榈叶,小树枝都能拿来当燃料,等到营火烧到上面达到100%就可以木炭和灰烬了如下图,开发草木灰敷料,开发完后接着开发简易止血带,再到夹板,要么你就别招惹野猪等大型动物,后面再慢慢开发也行!)
2.寻找食物,解决饥饿满,
途径一:随便逛逛,(无论是海边或林里,反正有啥吃啥,不过要小心森林里的危险动物),
途径二:海里捞,树里掏(大叔是海边食物最不缺的,拿个长矛也能在海里插条鱼,其他角色也分别有不同的食物来源,大自然的馈赠啊~)
途径三:狩猎,(海鸥等鸟类随便搞,没杀伤力,猴子偶尔会咬你几口,所以咬草木灰敷料,要是你真馋拿野猪肉啊,鲨鱼肉啊,那就自求多福吧,记得把医疗都备齐了,容易嘎。。一般我都是看武器的熟练度,越高,身手越敏捷,受伤概率也越低!)
(感觉每个角色是按照找食物的易难来决定的,大叔只要地上放了吃的,就莫名各种海鸥,猩猩来偷吃,然后见一只杀一只,见一双嘎一双,根本吃不完!掩面,一般要开发吃的,我都首选热带烤鸡,因为裸鸡填饥饿感太少了,猩猩肉一只两个,基本吃了就填满了!烤鸡的话,需要脂肪,那就要杀野猪,不过医疗不足就要小心,容易嘎。要是真馋那口,就把椰肉放碗里变椰奶,然后把椰奶放火上烤,得到油,也能烤鸡!)
3.生命之水,一渴就嘎那种!(这游戏真正的诠释了什么就水仍生命之源,哪怕等几分钟都不行,口渴度一清空就嘎!饥饿度那老兄空了几天,最多瘦几斤而已!)
获取途径一:下雨(要不想嘎,那么就囤多点器皿,TM太真实了,掩面,小至椰壳,碗,水袋,大则蓄水池,井什么的,只要能装水都行!要是真没水就开椰子,喝椰水椰奶,不过万不得真得不要喝,看角色憋屎,我难受啊!游戏里基本上存水的规律为30天开局,普遍存水,→30天暴雨,基本不缺水,→30天暴晒,容易嘎,记得储水,很多,很多的那种!之后就是重复的了。帽子发现口渴和温度有关,只要一出现温度过高就去洗澡,增加身体湿就可以减缓口渴欲望,60天前,挖一个水窖,两个蓄水池,避免身体高温,基本上就可以安全度过酷暑。)
4.保持乐观,预防抑郁(乐观这一项看似不起眼,但是心理疾病嘛,都是防不胜防的!容易变精神失常,无心工作!所以最好就把它标记出来,点击装备→角色→状态,看到娱乐后面那个标识针没?点一下,就会出现在你左边的状态栏里,如下图)
获取途径一:潜水,堆沙堡(每隔4个小时后弄一次,时间短叠加得少)
获取途径二:雕刻,编织东西(木雕或者猪牙齿,都可以,雕了无论成功失败都能得到娱乐值,编织东西得到的娱乐值很少,基本可以忽略不算。。,同理,隔4小时一次。)
获取途径三:聊天,玩乐器(大叔后期可以制造乐器玩,小妹可以找爷爷聊天,同理隔4小时一次。)
关于探索需要注意的几点:
1.疲劳度,(累了就按左边的消磨时间,休息一会就会自动恢复,疲劳度清空就倒下!)
2.20点前回到你基地,(你的囤货的地方就是你的基地,如果你要露营流那可以自动忽略这一条。。。)
3.记得带上编织娄,(要囤货,当然要装东西的工具,后期小拉车更好用,把娄啊,背包啊,啥的放在上面,那装东西的空间就更大了,编织娄=两个棕榈叶叠加,出现编织娄后开发出来,背篓要一个绳子绑在编织娄上得到的。背篓=编织娄+绳子,得到顺序是首先是椰子皮或蛇草,得到纤维后,两个纤维叠加成细线。两个细线叠加成线团,两个线团叠加成绳子。)
4.能不作死就不作死,(在医疗不齐全前,杀杀海鸥等鸟类,猴子,都是可以的,初次之外就是做点陷阱,也是很不错的选择,前期野猪什么的,能躲则躲,能逃跑就逃跑,还能加潜行值。什么?你想博一博,单车变摩托?那帽子在这里祝你成功!)
东部高原洞穴里有铜矿脉,里面的铜完全溢出
铜矿可通过探索、撬开晶洞、挖掘矿脉获得。
矿脉位于东部高地的隧道、西部高地的洞穴中。
铜矿需要建造高炉冶炼。
探索荒岛
探索一座拥有多种自然环境的巨大岛屿:海滩、丛林、草原、红树林以及洞穴系统。
学会与岛屿上的各种动物共同生存,狩猎它们或成为它们的猎物,甚至驯化和繁育它们。
了解岛上不同植物群的烹饪和药用用途,探索种植它们的秘密。
充实你的角色生活
用木头、石头、铜、纤维、皮革和粘土为自己制作不同的工具、武器、衣服和容器。
用木头和泥土为自己建造房屋和其他建筑,例如动物畜栏、农田和蓄水池。
烘烤、烟熏、烘干和腌制不同的肉类,自己制作面包、油、奶酪、糖、酒以及烹制各式料理。
复杂的健康系统
受苦于手脚酸痛、背痛、晒伤甚至蚊虫叮咬。制作防护服并使用多种药用植物以处理这些病痛。
多种受伤方式与对应伤口,其中包括扭伤、骨折、擦伤、流血的撕裂伤和动物咬伤。清洗和处理伤口可以防止感染并促进愈合。
被岛上的细菌或寄生虫感染可能会导致发烧、腹泻、恶心、头痛或皮疹。为了帮助增强免疫系统,要喂饱自己并保持良好的情绪。
感受复杂的心理系统:无聊、孤立、焦虑、抑郁,经历灵视或心理类事件。结交想象中的朋友或动物朋友,通过有趣味或有创造性的活动自娱自乐,并达到“有趣的”精神状态。
旱季(60-90天)
只要之前修好了两个储水井(当然是储备好水的,规划好,别到旱季了你刚修好或者没存完水。)再配上点椰子存货(记得尖锐工具钻孔椰子,别浪费椰子水你甚至可以存点椰子水到密封容器里面),那是稳稳过的,可以在这之前先做个蒸馏器,蒸馏器炸药要用到,而且还能用来蒸点水喝,早点做确实没啥毛病。另外炸药可以直接去丛林高地蝙蝠洞找到三个材料就不用太费劲去浇灌硝石了。记得自己规划好。
蒸馏器制作需要用到盐。
前期在海边的时候营火点着你一边干活一边用椰子壳盛海水烧盐,早点预备些总是好的,后面制陶会用到,火别闲着。
隐藏蓝图(无需研究)
石刀:小石头拖到大石块上
灰烬敷料:灰烬拖到布片上
简易长矛:长木棍拖到营火上,只需45min
石斧:从燃烧的火堆/营火/火炉中取出火炭,然后拖到木材上烫个洞(15min),等待一会就会变成木斧柄;然后将石刀拖到木斧柄上(15min)
背篓:绳子拖到编织篮上
缝合针:针+细线;可用来缝合伤口(需勇气),缝补衣物
纺织:基础纺织材料都没有蓝图。点击椰子皮/蛇草提取纤维,纤维拖纤维搓细线,细线拖细线缠线团,线团拖线团编绳子,线团需先拖织布机上,直接造是布片(lv1),布片拖到有线团的织布机上出普通布(lv2),以此类推出大布(lv3)、超大布(lv4)
椰奶、蜂蜜:椰肉、巢脾拖碗上
肥皂:油/脂肪+碱液->煮沸(碱液=灰烬+水->煮沸)
基地
营火:4石头、1木材、1树枝(黑暗中可做)
窝棚+叶床:3长木棍、2细线、10棕榈叶+6叶类(树叶枯叶棕榈叶蛇草)
编织篮:6棕榈编织物+4棕榈叶
储物箱:6长木棍、10细线、6棕榈编织物,需斧子
简易床:13长木棍、18细线、20棕榈叶,需斧子(不建议做,虽然能加一些舒适度,但做吊床资源能省不少,之后起泥屋一步到位做木床)
火炉:14泥砖、4树枝
晾晒架:5长木棍、10细线
砂浆:4沙子、1生石灰、1水,做一次出4份。注意砂浆有保质期,随用随做(需先获得生石灰,生石灰通过在窑炉里烧石头获得,1个大石块出9个生石灰)
储水井:40石头、24沙子、18生石灰=烧2大石块、6水、3陶罐水(陶罐会返还)、2绳子、6细线、3长木棍、1碗,需铲子挖8次(需求里的24砂浆已分解为基础材料)(做完后返还16个干土)
蓄水池:36泥砖、6粘土(会招虫子,虽然可以油封来减少但比较麻烦)
棚屋:12长木棍、12细线、16棕榈编织物、46棕榈叶(共78棕榈叶)(易损坏,需棕榈叶维修)
泥屋:5原木、17长木棍、22细线、28泥砖、35树枝、60棕榈叶
地窖:30石头、24砂浆、22粘土、6原木、15土,铲子挖8次(人和食物都需要凉快)
木床:12木板、6木栓、3超大布、1大布、16蛇草、24细线、40羽毛,需刀+斧+2针
工具
燧石斧:1木材、1燧石板、2细线、1石头,需普通刀(猎人开局可做,其他角色推荐直接上铜斧)
废金属铲:2废金属、1长木棍、2细线,需刀/斧(废金属铲和斧都需要2废金属,损坏返还1废金属)
鼓:半个原木、1皮革、12细线、1骨头,需刀+斧
风箱:4皮革、1脂肪、8细线、2树枝,需针+刀/斧
狩猎
陷坑:4大石块、16石头、6长木棍、12棕榈叶,需铲子挖3次
套索陷阱:2树枝、2细线,需刀
捕鱼陷阱:4树枝、3细线
纺织
椰子凉鞋:2椰子皮、4细线
草裙:8棕榈叶、4细线
贝壳项链:4贝壳、2细线
鲜花项链:4茉莉花、2细线
珍珠项链:8珍珠、2细线
衬衫:1大布、6细线,需针
皮革鞋子:2皮革、4纤维、4细线,需针
皮裤:6皮革、12细线,需针
雨衣:1塑料布、6细线,需针
布袋:1超大布、3细线,需针
皮革水袋:2皮革、1脂肪(实际上是1/3块)、4细线,需针
挎包:2皮革、4细线,需针
皮革背包:8皮革、12细线,需针
吊床:1超大布、2绳子
织布机:7长木棍、4细线
睡袋:8皮革、8细线、2绳子,需针
冶金&制陶
陶罐:4粘土、2沙子(盛4份水,不密闭)
小陶罐:1粘土、1沙子(盛0.5份水,密闭)
烹饪锅:3粘土、2沙子(盛2份水,密闭)
釉面陶罐:4粘土、3沙子、6盐(盛3份水,密闭)
保鲜罐:8粘土、11沙子、1大布(工作需2份水,盛食物,空间有1.67个布袋大)
窑炉:20泥砖、2树枝
熔炉:12泥砖、16沙子、12粘土、8砂浆
高级窑炉:20泥砖、28沙子、20粘土、14砂浆(推荐直接起高级窑跳过熔炉,除非要速铜)
模具:矛头、刀需2铜,斧头、铲头需5铜
农业
农田:6泥/土(一铲子6土)、2灰烬、2肥料类、4树枝;(种植完成后转化为若干植物卡牌,农田消失,下次种植需重新制造)
辣椒农药:1水、1辣椒、1肥皂
堆肥箱:8长木棍、10细线、10木材,需斧
稻草人:2长木棍、4细线、1布袋、10棕榈叶、1椰子、1编织帽(4编+4叶,可做拆稻草人来刷新帽子耐久)
畜栏:25长木棍、4细线、10泥砖、10树枝、10棕榈叶
喂食槽:4长木棍、8细线、10木材,需斧
水槽:18泥砖、3粘土
灰山雀喂食器:6棕榈编织物、3长木棍、4细线
鸟食:3个鸟吃的食物任意组合,包括虾、虫子、蜜蜂、种子、杏仁、米之类。
水稻田:6泥/土、4灰烬、4肥料类,需铲子挖2次(1次1h)
空蜂箱:8棕榈编织物、6棕榈叶、2树枝、2泥堆、2粪便类(蜂箱合成出来后位置会固定)
医疗
芦荟膏:2芦荟(出3个膏)
驱虫膏:1芦荟膏、1捣碎蛇草(出3个膏,所以2芦荟+3蛇草=9驱虫膏)
灰烬敷料需要布片,敷料用尽后回收布片;止血带需要树枝+普通布。
改造
小径:斧头+铲子造8次,一次2h。消耗很多耐久
白墙:推测4次材料相同,一次4生石灰、1水
地毯:推测4次材料相同,一次4皮革、8细线,需针
至此,游客开局就全部结束了。对于这个角色来说,偶尔发烧是很常见的,因为免疫力是0,发烧了就必须吃药,只要熬过了开头的大撕裂,后面注意虫咬和污垢,在保证食物供给的情况下难度并不大。
Q:为什么开头的止痛药不吃?
A:吃了心情也会崩溃,不如就不吃了,留着后面降压用。
Q:如果得了重大疾病该怎么办?
A:尽量避免,如果得病,那么有两种选择。要么直接摆烂,反正要养伤,干脆摆烂到底,等产生抗体之后自然就好了,营地热、霍乱和疟疾都可以产生抗体。要么针对治疗,营地热每天喝蜘蛛兰或者抗生素保证症状不发作,7天之后产生抗体;霍乱同理;疟疾建议使用金鸡纳粉治疗,特效药,不过需要找到金鸡纳树,刮下树皮等待晒干。注意:发烧不属于重大疾病,发烧了一定要找到原因并解决,然后喝蜘蛛兰或抗生素!
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