超时空星舰手游堪称冷门经典的代表作,本作虽然小众但是玩家人数却不低,而且人气一直很高,在steam上也有上架。游戏中主打星舰建造+捡垃圾+星舰战斗的玩法,不算特殊,但这块游戏最特别之处在于,它就是以这套独立游戏的玩法构建了一套长线运营的体系,使得游戏有着不错的生命力。
游戏围绕制造更强更高级的星舰这一玩法作为基础驱动探索和战斗玩法,玩家需要不断在星际里探索,打劫过往舰船、参与各种主线/支线任务,与各种星际间的舰船战斗窃取对手资源
资源带来星舰的提升同时需要通过战斗与冒险进行检验,游戏依靠这个逻辑循环,赋予玩家一个很高的游戏阈值,玩家很容易被带动下去,直到中后期,升级星舰的感知不再那么明显的时候
模块化建造物是游戏建造体系的核心,在超时空星舰手游里,每个不同功能的建造物都没有必要按照固定的位置放置,位置并不影响建造物的运行,哪怕是功能有关联的建造物也是一样
除了角色自捏的舰长之外,游戏还有各种形形色色的NPC角色。每个NPC角色都有不同偏向的数值特点,比如擅长武器的、比如擅长维修的,除此之外,NPC角色还有品级与专属技能之分,不同NPC船员对于星舰的作用各不相同
不仅如此,船员还可以在对战之中来回穿梭,自由调度。游戏中后期随着战术指挥室的出现,还可以利用AI系统,玩家自己编译一套指挥逻辑,让船员自己在星舰上去维修,去给相关的武器护盾加成
游戏还提供了PVP机制,玩家与玩家之间可以在差不多的星舰等级之间互相战斗,比较各自建造的星舰实力,依靠竞技性,提供给玩家另一个可以留存的理由。
一,阵营选择
超武排名:黄(导弹)>黑(飞机)>蓝(激光)
船长排名:蓝(打手)>黑(保安)>黄(百速人)
12级船体排名:黑>黄>蓝
综合排名:黑>黄>蓝
二,武器类别
①加农:加农炮(不稳定>基础弹>过充)
电磁炮(EMP)
②镭射:中平台(轨道>镭射>光子)
小平台(光束>辐照>机炮)
采矿炮>电浆炮>机枪
③导弹:穿甲(扣血)>标枪(破防)>电磁(EMP)>火箭>毒气>燃烧
④无人机:棱镜>碎盾>堡垒>爆弹
机库:弹射>拦截>探险>火鹰
三,科技
基础:工程技术>蟒蛇>贸易>模块>自动化供应链>高级培训>健身科技(101-203)>教育科技(101-203)>合成
机器人:服务>防御>登陆
四,船员
①打手:圣堂,宇宙意志,金刚,辉空矢量
②武器:银河炼金术士,莉莉丝,雪女,魅魔,河风
③科技:蛇上将,CPU,斯帕克,执政官,神秘球
④导航:灰人领主,大炸猫,火星水手,卡辛斯基
⑤导弹:伊娃,银河精灵
⑥保安:金刚,辉空矢量
⑦跑修:金刚,执政官,银河精灵,威利
⑧全能百速:残奥会之神,赛博鸭
五,装备
粒子商船的蓝色装备,能用到的都可以买一些,过渡使用,与紫色差别并不大,重点购买金色装备,优先购买手部、饰品和腿部的装备,天龙头可以根据火女数量买一些,其他尽量不买!
六,训练
①普通训练:没有研究科技不要训练,201是绿色大笑训练不歪,202是蓝色大笑不歪,203是金色大笑不歪
②磕药训练:训练值
1%-30% 大笑磕一级药
31%-38% 脸黑磕三级药
39%-51% 微笑磕三级药
52%-56% 脸黑磕四级药
57%-62% 磕四级赌不歪
63%-100% 脸黑磕5级吃保底
七,船体等级
现在匹配机制已经改了,没必要卡级了,速冲10后,发育一段时间,能轻松击败11级飞碟后,就可以直冲12了
八,氪金
优先购买人口房,极限25个人口,除了优惠的等级礼包,也就月卡划算些,其他也没啥好氪的
九,换船推荐
天宫>断舰>清道夫>联合星舰
1.卡塔利恩(黄船)
〈船长篇〉
技能:加速(对房间单次充能时间进行加速)
特点:御三家之一,百速兼职人可以达到百分百加速后训练导航等副属性,特点不是非常突出,因为有七星船员,“霍金”“鸭子”“魅魔”可以替代
〈船体篇〉
优点:空间布局合理,为御三家中基础空间最大的船体,可以轻松完成3+2的布局摆放,但要小心通天电梯哦。
房间布局演示图如下
房间-------房间
甲----甲----甲
房间-------房间
甲----甲----甲
房间-------房间
12级超级武器篇:
在经历版本的超武加强后,黄船超武由原先的“导弹”惧怕引擎,转变为“无人机”可以被防空击落的更改,总体来说这次改动让黄超变的更加稳定,也是一波小小的加强
2.联邦(蓝船)
〈船长篇〉 技能:天降甘霖(对房间内友方船员回血) 介绍:联邦船长作为御三家的初始船长,也是全像素星舰的最强船员,极限属性可以达到将近60血的基础血量,加上天降甘霖抗伤直逼70,全游戏无人代替。
训练副属性“武器”单数值也可以达到100,“武器”类房间充能时间做到单人站岗对半砍。全游最强船员名不虚传。
〈船体篇〉 优点:空间布局合理,可以达到前期装甲利用率最高的三二阵型
以下为演示图
房间------房间(次要保护层)
甲----甲----甲
房间------房间(主要保护层 )
甲----甲----甲
房间------房间(次要保护层)
〈12级超级武器篇〉
在经历了一个版本的削弱后,蓝船超武大激光,由原先的高额破盾,全船emp,转变为了低盾伤和高贵的对随机20方房间造成伤害,虽然经历了小削弱,但大激光依然是三门超武中作用最稳定的那个。
3.海盗(黑船)
〈船长篇〉
技能:毒气(对房间内敌方船员造成伤害) 介绍:海盗船长,御三家之一,三家中唯一一个伤害型技能的船长,装备满配都情况下技能伤害在30~40浮动,即便是前期,给上一身装备也可以轻易达到20血的伤害,可所谓前期杀神,但缺点就在于后期后毒气技能的使用具有局限性。
〈船体篇〉 空间布局极其高血压,0氪不要妄想填满黑船,布局强制2+3(两层房间三层甲)前期很缺甲 以下为布局演示
甲----甲----甲
房间------房间(保护层)
甲----甲----甲
房间------房间(保护层)
甲----甲----甲
〈12级超武篇〉(核弹)
经过版本的变动,核弹终于迎来的春天,得到史诗级加强,由原先的单一房间摧毁无法选定变为范围内高额伤害,一发打中,毁天灭地
总结:
船体空间
黄>蓝>黑(由于空间结构7级之后黑船甚至没蓝船塞得多)
船长强度
蓝>黑=黄(黑黄两位船长都有七星可以代替)
实战超武伤害
黑>黄>蓝(蓝超伤害经常被模块硬抗)
超武实战稳定性
蓝>黄>黑(黄超虽然会被防空拦截但不会丢失太多,黑超是纯纯看脸,即使对面只有20%的引擎闪避也有可能miss)
超时空星舰最核心的内容之一就是AI的配置,这对战果影响可不少。
舰长大人们都知道AI的重要性了,那么该如何配置AI呢?
在配置AI之前,我们必须先制造作战中心——指挥室。
舰长大人,当您的战舰达到4级,就可以在防御里,找到作战中心--指挥室并且建造了。
有了指挥室,就可以配置AI了,那么想让AI变得更智能,那么就需要在实验室里学习蟒蛇。
小提示:升级指挥室是增加AI的命令数量;学习蟒蛇是让AI更智能。萌新必须要注意哦!!!所以指挥室升级不需要太着急,前期足够配置即可。蟒蛇需要优先学习哦!
1.新增内容:
- 火箭炮发射室;
- 守护者防御系统;
- 船员:臭虫猎人和黑胡子;
- 设备:马赫头盔,马赫飞行服,马赫萨巴顿斯。。等;
- 房间和弹药(飞船/导弹)的新皮肤系统;
- 收藏品页面的徽章和皮肤选项卡;
2.优化内容:
- 徽标;
- AI编辑的UI表现;
- 房间配置菜单;
- 加载屏幕提示;
- 弹药制作菜单界面;
- 状态栏用户界面显示;
- 皮肤要求的显示方式;
- “超究极死神飞弹”爆炸动画;
- 维西里派系的香料战奖励;
- 从战斗到星系地图的任务序列;
3.平衡调整:
- “超究极死神飞弹”发射方式、伤害数值、支援属性等调整;
- “自杀式无人机发射器”发射方式、伤害数值、支援属性等调整;
- “超级激光”瞄准定位、伤害数值等调整;
4.武器调整:
- 引擎闪避公式为收益递减;
- 机库重装时间增加到7.5秒,无人机机库重装时间增加到8秒;
- 非战斗房间的默认护甲增加到400;
- 增加防空房间射击范围;
- 增加高射炮房的重装时间;
5.问题修复:
- 联盟聊天异常的提示问题;
- 借用舰队船员时的延迟问题;
- 战斗中弹药分配不正确的问题;
- 在香料商人可以多次购买受限物品的问题;
- 从库存中拖动消耗品时发生的异常提示问题。
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