火柴人战争遗产是非常经典的火柴人策略对战游戏,现在给大家带来国际服版本,不用担心防沉迷和实名认证随时体验游戏内容。拥有全高清的画面,以及色彩明亮的色调,每一个人物以火柴的形式展现出来,在攻击和跳跃时还有些许的可爱。游戏背景设定在一个虚构的战乱时代,玩家统治的帝国为了不被敌人偷袭,你需要带领自己的一众士兵来抵御外敌,召集各种不同兵种的火柴人组建强大的军队。
控制你的军队组编或出动各个战斗单位,你可以全权控制所有火柴人。组建战斗单位,开采黄金,学习剑士、矛士、弓箭手、巫师甚至是巨人之术。摧毁敌人雕像,占领所有领土。在一个叫作 Inamorta 的世界,你的周围分布着许多特点鲜明的国家,他们潜心研究各自国家的技术,意图争夺统治地位。各个国家都养成了一套防御攻击的独特方式。他们以自己独有的工艺为傲,将武器作为信仰,已经到了痴迷的崇拜地步。人人都认为自己的生活方式才是唯一的方式,专注于通过他们首领宣称的神之干预方式或大家都知道的战争方式...将他们的政策普及到所有其他国家。其他方式被称为:弓箭手之术“Archidons”、剑士之术“Swordwrath”、巫师之术“Magikill”和矛士之术“Speartons”。你领导的国家叫作“勋章帝国”,统治方式是和平与教导,你的人民不像崇拜神那样崇拜武器。所以你就成了周边国家军事渗入的对象。
独特的火柴人形象:火柴人战争遗产采用了简约的火柴人形象,让玩家能够更专注于游戏的策略性。
同时,火柴人形象也赋予了游戏一种独特的幽默感,使得玩家在紧张刺激的战斗中也能感受到轻松愉快的氛围。
丰富的战争策略:在游戏中,玩家可以通过多种方式展开战争,如正面交锋、偷袭、伏击等。
此外,游戏还提供了丰富的兵种选择和升级系统,让玩家能够根据自己的策略需求,打造出独一无二的火柴人军队。
多人在线竞技:火柴人战争遗产支持多人在线竞技,让玩家能够与来自世界各地的玩家一较高下。
这种多人竞技的模式,不仅增加了游戏的挑战性,也让玩家能够在游戏中结识更多的朋友。
游戏操作方法还是很简单的,主要就是创造士兵,防守或者升级士兵就可以了。在玩的时候我们要注意一些必须先造出来的东西。在游戏刚刚开始的时候我们要先把工人造出来,这是为了让我们能够积攒金币来造就别的士兵,一开始就造士兵的话我们就没有经济来源了,一个士兵肯定是打不过全部的敌人的,所以我们要合理运用分配资源。
在玩的时候我建议大家先把金币攒够,制造的士兵不要直接就发起进攻,等我们攒够一定的士兵之后再去发动进攻会更容易击破敌方的塔,这也是必须要注意的一点。散沙永远都是不成样子的,我们合理的运用士兵会更轻松的过关的。
大家可以看到,敌方的士兵以及旷工都是先防守,很少主动发起进攻,就是因为人机这边是没有道具的,他们只能利用自身的资源以及防守的弓箭手来击杀我们这边的士兵。这种方式也是最合理的策略之一。没有足够的士兵发起进攻类似于找死差不多。
道具类型很多种火柴人战争攻略,但是我们要合理的运用,建议大家只使用第一个和第二个,一个是增加旷工的挖钱,还有就是增加原始士兵的攻击力,如果我们直接用最后几个道具的话,玩起来就会很容易,没有什么挑战性了,同时这款游戏也是去了本身的乐趣。
1、点击左上角可以召唤矿工,矿工可以为我们采集重要的矿产资源。
2、矿工会自动进行开采,如果点击矿工,还可以手动控制它们进行操作。
3、轻触右上角的按钮或轻触两下矿工,都可以取消选择此矿工。
4、当我们有了足够多的矿产资源,再训练两名作战用的棍棒手。
5、向一侧滑动屏幕,即可查看敌人的基地。
6、集结自己的部队,以摧毁敌人的雕像为目标,取得胜利。
7、胜利后,关卡结算界面也会显示玩家的通关用时和奖励情况。
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升。
游戏玩法就是创造矿工,采集金币,然后创造各种兵种。每击破一关即可获得2点数值,可用来进化兵种。胜利条件为摧毁敌方火柴人雕像或坚持住敌方的进攻。顺带一提,雕像也可以进化。每个属性值可进化3次,弓兵和巨人有1个属性值,雕像和矛兵3个,其他兵种都有2个属性值。加点之后就会改变武器防具的样貌,三点加上去就变成金的。(巨人是变的更大)。
游戏有三个玩法,闯关,比赛,打丧尸。当然都不需要联网,毕竟我从头到尾都没连网。闯关和比赛都是有三个难度的,打丧尸就是无尽模式,时间单位是“第n夜”。闯关是一步一步解锁兵种,其他两个都是直接全有了。
兵种一共是有矿工,战士,弓兵,矛兵,巫师,巨人。战士为小近战,算1兵,125金币,矛兵是大近战,算2兵,500金币,矛兵的各项属性都比战士高。弓兵是远程作战,算1兵,300金币。巫师可以召唤小兵,施加术法(对敌),算很多兵(多少忘了汗)1200金币。巨人抗伤害和打输出,有击退效果,但攻速很慢,经常把我急疯,算4兵,1500金币。矿工用来捞金挣钱,算1兵,150金币。
游戏中可以自己控制其中一个兵种并使用技能,说实话其实我并不是很喜欢这种大作战操控几个小小的兵,但是事实证明我错了。兵种被玩家操控后会有一部分加强。比如矿工加挖矿速度,弓兵可以爆头(正常不行),所有兵种移动速度增加。游戏中最多招募40兵,也就是说不能一直屯兵,也就是10个巨人那么多了。作战方式有3个,第一,皇家队攻击其他撤走(巨人不撤)矿工也撤走,无法挖钱。第二,自己的兵种攻击,不往前进攻,矿工正常挖。第三,自己兵种向前攻击,矿工正常挖。
作战中经典模式开局2个矿工500金币,金矿只有4个,买8个矿工就行,多了的矿工会跑到地方阵营去,基本就是去送的。建议开局自己操控一个,毕竟自己操控的挖的快还走的快。前期如果遇到危险就皇家队进攻,毕竟雕像血还是很厚的,该卖就卖。如果嫌攻击太少就招一个兵种,自己操控,就不会撤走了(经常会出现打歪的情况)。打完就切换成防守,让矿工继续挖,然后屯一些兵,建议是弓兵多一些(闯关后期招一些巨人,3个左右其他全弓兵,招到30兵可进攻)进化点数最好都先加到矿工身上,这样来钱更快。后期就弓兵和巨人还有雕像。对方打到一般可能会出现援军,当然只要你兵力够援军照样干翻。
前期实在没啥干的可以选择买一个弓兵,操控ta。家里防守状态持续捞钱,有钱就招兵。然后弓兵疯狂骚扰,最好次次爆头,伤害2倍多(很难,操作要好)也可以选择偷家,就疯狂射雕像,磨血,家里就正常发育。
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