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无畏契约国际服

无畏契约国际服 0.2.6

2024-09-14 15:26:22更新

无畏契约是拳头打造的多人竞技题材游戏,玩家可以和好友一起开黑竞技,拳头厂商的全新作品休闲之余和好友一起开黑竞技。拳头官方5V5战术射击手游力作,全新英雄与技能设计带来非凡竞技体验,在这里创造属于你的无畏时刻!在游戏的过程中这些武器都是可以自由选择的,每个职业都有其擅长的武器,使用擅长的武器类型能够获得一些加成效果,玩家们需要使用自己比较擅长的武器,这样才能更好的取得胜利。

无畏契约手游内测资格怎么获取

现在最新资格可以在掌上无畏契约上面获取。不管你有没有获得内测资格,只要你预约了就可以获取资格。

无畏契约怎么加好友

1、玩家进入游戏后,点击游戏界面右下角的添加好友按钮。

2、然后输入好友的游戏id和标语,点击后面的+号即可发出添加好友申请。

3、玩家的游戏id和标语查看方法:

4、只需在游戏主界面把鼠标移动到右上角的个人资料栏上,就会显示出玩家的游戏ID和标语。

以上面的演示ID#7199为例,游戏ID为演示ID,标语为#7199。只要把好友信息输入对应的输入框内,即可完成好友添加。

游戏特色

1、有我无极限

在全球竞技擂台上,注入你的风格与经验。你可以在攻防轮替中善用顶尖枪法与战略技能,努力抢下13回合。每回合都只有一条命,想活到最后,你的脑筋就得动得比对手快。在竞技模式、一般模式、死斗模式以及辐能抢攻战中奋勇迎敌。

2、创新就是你的最强武器!

除了枪枝弹药,慎选特务也很重要!他们身手敏捷、适应力强,而且个个都身怀绝技,能为你制造出绝佳的枪战play!每名特务皆独一无二,就像每个精彩片段都绝对不可能重复。

3、在全球舞台上战斗

每张地图,都是让你展现创新思维的竞技场,专为团队策略、高超技巧与分秒必争的对战所打造。快秀一波精彩操作,成为其他玩家的经典模范。

无畏契约守点技巧分享

这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。

进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。

进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。

前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。

更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。

强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。

换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。

一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。

多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。

不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。

但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。

此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。

报点,呼叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。

下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。

所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。

队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。

防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。

游戏角色介绍

1、零

在无畏契约这种偏传统的FPS游戏中,视野就是一切,这就是为什么零排在榜首的缘故。无论是在进攻或者保护据点时,了解敌人的位置都是非常重要的。

当你使用了零,就很容易掌握对手的位置,你甚至还能通过放置陷阱线来阻挡对手。对于零玩家而言,最重要的还是摄像头的使用,每张地图都有一些固定的摄像头放置点,需要你花费时间去掌握,一旦你已经娴熟地掌握核心技巧,就能够迅速作出有效的侦察。

如果你喜欢获得信息和掌控地图,那么零就是最佳选择,他的技能和其他角色不同,需要对地图部署有一定的了解。

2、贤者

很多人认为贤者只是一个奶妈角色,但很多人忽略了她也有极强的carry能力。除了治疗和复活技能外,贤者拥有游戏中最强的群体控制技能。

她的减速宝珠可以有效地阻止对手的推进,如果对手试图越过减速区域,就会暴露他们的位置。屏障宝珠也是一个出色的工具,可以帮助你逆转不利的战局,屏障不但可以阻止敌人进入某个区域,也可以帮助你和队友创造优势,从而获得游戏先机。

如果你想要保护队友又能在关键时刻carry他们,那贤者就是你的不二之选,她并非是一个混子角色。

3、炼狱

炼狱可能是目前游戏中最平衡的英雄,无论进攻方或者防守方都可以用。如果说贤者是近距离的控场,那炼狱则是远距离的控制了。

他可以在战术地图上部署技能,而无畏契约的地图空间相比传统FPS游戏小得多,这意味着你只要判断得好的话,基本上技能很容易命中对手。远距离的烟雾弹本身已经很强,再搭配燃烧弹的话,就能够起到惊人的配合。烟雾弹在进攻方和防守方时都要看准时机才使用,而炼狱的终极技能则是可以对特定区域造成轨道轰炸,一般是拿来收割残局或者阻止对手拆包。

如果你是无畏契约的新手,但之前已经玩过第一人称的FPS游戏,那炼狱就是一个不错的选择。这个英雄很容易上手,还能帮助你掌握无畏契约的核心技巧。

4、布雷奇

布雷奇是无畏契约中控制能力最强的英雄,他有很强的清场能力。一般来说,布雷奇在进攻方面更强一些,但他也有能力控住场面和降低对手的进攻速度。

而他的标志性特色就是,技能可以穿墙。布雷奇的闪光弹、爆炸伤害和眩晕技能,都是可以穿墙的,这意味着他的队伍可以在转角中轻松清除敌人。布雷奇的终极技能角度则是需要一些使用技能,也需要和队友进行沟通配合。

如果你想帮助队友控住敌人的话,那就选择布雷奇,但他真的需要一些时间才能掌握穿墙的时机和角度,而且需要和队友积极沟通。

5、夜猫

在某些技能方面,夜猫和零是相似的,他的技能组也有获取敌人信息的能力。但和零专打信息获取有所不同,夜猫的技能是有很强的输出能力,他可以打出超高的伤害。

虽然夜猫的伤害很高,但他并不是总能打出高额的伤害,自身缺乏保命手段。夜猫的进攻方式很依赖他的信息收集,如果你无法提前掌握敌人的位置,就会将自己置身于危险之中。话虽如此,夜猫在抱团推进方面则是有不错的潜力,他可以帮助队友发现转角处的敌人,瓦解敌人的伏击。

6、先兆

如同他的来历一样神秘,先兆是一个难以捉摸的角色,他的外表看上去有点像是魔术师,但在无畏契约里的主要作用则是支援。

先兆拥有很多实用性的技能,尤其他的烟雾弹可以在很远的距离释放,如果正确使用的话,可以帮助队伍发起一次突袭。而先兆的终极技能则是游戏中最难使用的技能之一,你可以在地图上的任意位置进行传送,有时候你会落地成盒,有时候你能对敌人后排造成毁灭性打击。

和夜猫一样,先兆的技能需要一些时间和耐心才能掌握,尤其是传送时机。

7、菲尼克斯

菲尼克斯可能做任何事情,但在关键回合发起进攻或者防守时,他就不是那么可靠了。菲尼克斯拥有闪光弹,但基本上任何经验老道的玩家,都可以通过反应来躲避它。

由于他是决斗者的角色,菲尼克斯在技能方面强化了他的单体作战能力,在单排或者新手局中可以表现出色,你本身有不俗的爆发和回复能力。但在高端局中,菲尼克斯就很难带来太大的收益,某些情况下,炙手的火球可以起到封路作用。

菲尼克斯的终极技能可以用来搜寻敌人的位置,也可以用来进行残局收割,最差的情况下拿来回血。

8、瑞子

对于那些没有玩过FPS游戏的玩家,瑞子是一个不错的选择,如果他们想要在无畏契约里找到乐趣,并且拿到很多人头的话,瑞子的超高伤害和投掷物则是最佳选择。

话虽如此,瑞子是一个学习曲线非常陡峭的角色,如果你只会无脑地丢技能,那你就永远无法了解无畏契约的核心机制。瑞子在之前版本进行过削弱,目前她不再是一个无脑角色,不过她拥有火箭筒这个游戏中压制力最强的终极技能,如果敌人扎堆在一起,她就可以一炮轰飞敌人。

瑞子的所有技能都进攻型的,而这意味着她在防守方的时候表现很差,你需要主动出击寻找敌人。

9、捷力

捷力的定位就是超高机动性和收割,如果你能够找到侧翼切入的时机,那就可以收到很多人头。如果你没有做到的话,那你就是每回合第一个挂掉的玩家。

她的烟雾弹确实有一些功能性,但实用价值不如其他英雄的,这就是为什么捷力在进攻方和防守方时都非常依赖切入时机。捷力的收割能力都是来自于终极技能,拥有击杀后刷新匕首数量的特性。

如果你熟练掌握捷力后,她能够成为无畏契约里最具操作性的英雄之一,拥有高风险高回报的游戏风格。不建议你在排位赛中使用她,因为捷力的不稳定因素太多了,但在匹配中则是可以很快乐。

10、毒蛇

毒蛇也是无畏契约另一个高风险高回报的英雄,和其他英雄相比,毒蛇无论进攻方或者防守方都不强,但她拥有一套完整的技能设计和作战技巧。

如果你可以正确地使用毒蛇,就可以很好地帮助其他队友。和炼狱一样,毒蛇也是主打区域控场,她能够减速、降低视野和造成持续伤害,但在使用技能之前,队伍必须掌握敌人的视野。

毒蛇也拥有独特的燃料机制,这使得她在使用方面更加需要细节了。因此,这是一个好玩但难赢的英雄,建议你只在匹配里尝试使用。

游戏模式

1、一般模式

标准模式,可自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得13回合的队伍获胜。

2、竞技模式

类似于一般模式,增加了段位,分别为铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话、赋能战魂。

3、辐能抢攻战

可自选角色,双方攻守变换,双方武器统一,每回合换一种武器,全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方全体均携带辐能核心,先赢得4回合的队伍获胜。

4、死斗模式

个人竞技,14人进行对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能使用技能,被击杀后随即复活,先获得40击杀的玩家获胜。

5、超激进战

共12个阶段(每个阶段有特定的武器和技能),每位玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才能晋级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使用的特务无关,玩家在对战中只会分配到共通的标准技能,随机变换武器或技能,被击杀后快速重生(重生后无敌5秒),最先达到第12阶,或是10分钟内突破最多阶的队伍获胜。

6、复制乱战

BO9一般对战,同队所有玩家会使用相同特务,除了大绝以外的技能每回合都会重置,无论输赢,每回合都会获得一定数量的信币,武器和护盾每回合都会重置,玩家若在4秒内被致盲两次,即可获得「闪光免疫」。

7、自定对战

允许玩家自行建立游戏并邀请好友加入一起对战。

8、训练

训练模式分为户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习、辐能核心拆除练习四大部分,可以让玩家们自己熟悉枪械、角色技能、辐能核心的安装及拆除。

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