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激战国无双

激战国无双 PSP版

2024-09-14 14:35:54更新

激战国无双是koei2006年在PSP平台发行的战国题材动作无双游戏,现已移植到手机端。本作中玩家将以军团为单位,在分成多个区块的战场地图上进行战术操作,并进入各个战场或关隘中进行动作战斗,收集武器道具,逐步提升武将本身以及所属副将的各种能力。

游戏介绍

游戏中玩家将以军团为单位,在分成多个区块的战场地图上进行战术部分的操作,并进入各个战场或关隘中进行动作部分的战斗,收集各种武器道具,并逐步提升武将本身以及所属副将的各种能力。一开始玩家可以从 真田幸村、上杉谦信、织田信长、阿市、阿国、杂贺孙市 等 6 名武将中择一来进行游戏,随着游戏的进行,还会出现 今川义元、伊达政宗、女忍者 等更多武将供玩家选择。

玩法模式

无双模式:分为篇章和战役,每人人物似乎总共有4个篇章(不同人物有相同的篇章),进入每个篇章之后又有2-4场具体战役;完成一个人物的一个篇章之后会解开一些隐藏要素,也就是解开一些刚开始没有出现的人物或者没有出现的篇章;每场战役之后可以获得副将(原来已经通过的战役再次通过后不会获得)。

演武模式:其实就是自由模式,选择一个人物去挑战所有的已经解开的关卡;

激战国无双武器收集攻略

真田幸村(炼鎗赫罗汉)

获得关卡:真·东方武士团篇——近几攻略战。

简单流程:快速据点夺取及佐久间信盛击破→半蔵合流后旁边据点夺取→丹羽长秀击破→侍大将攻击半蔵合流旁边据点及佐佐成政来袭,击破→柴田胜家及泷川一益击破→秀吉击破→利家击破→左上侍大将击破→光秀击破→地图右上信长出现→途中入手“金缚りの壱符”令信长不能动,松永久秀击破→地图右下贵重品出现。

重点:松永久秀击破必须在20回内。

前田庆次(刚锋仁王尊)

关卡:前田庆次编——北陆放浪战。

难度:难。

模式:无双模式。

简单流程:压制地图中央桥右侧敌人据点,获得计略符并使用→向左边移动一格等待两回合→消灭进攻的两批共4个敌军团→进军到地图左上角葛笼所右边→击破上杉谦信→贵重品入手.

织田信长(神灭第六天)

关卡:信长军团天下统一篇——奥州征伐战。

难度:难。

模式:无双模式。

简单流程:本关时间很重要,所以最好副将有早驱技能,然后为了不让己方败退,可以有阵太鼓和鼓舞~天技能的副将。刚开始使用雪崩(最靠近的一座雪山,让下面的敌人无法移动),然后使用乱世的疾风占领第一个据点,一定要优胜,再往下,干掉被雪崩封住的敌人;再一路往右打,中间获得第二个雪崩计策,注意使用时机,还要随时注意左上的前田,需要时立刻补给,在封掉第二个据点之后不要进攻第三个据点,而是先封住往下走的上杉谦信,然后让己方部队占领第三个据点,这样才能直接击败上杉谦信,最后走上去封掉右中的据点,贵重品在地图中间出现(小房子)。

明智光秀(罗刹刃金狼)

关卡:光秀&兰丸篇——山阳攻略战。

难度:难。

模式:无双模式。

副将推荐:早驱/鼓舞~天(必备)/结界~天/剑豪。

简单流程:本关的战斗没什么难度,但是尽量要优胜,争取战略时间,所以尽可能直接完成小战斗任务,副将可以要一个有早驱的,因为这样可以一开始就直接占领下方的据点,接着下去占领最下面的据点,然后往上过河占领旁边的据点,这时候会有敌人从右下上来,所以注意给斋藤加血(鼓舞~天);这时候就开始灭剩下的据点吧,不过在这个阶段注意,要是副将没有结界~天符咒的话一定要通过多杀人得一个,最好再能获得一个落雷;在占领最后一个据点之后贵重品出现,在最上面敌人总将领开始逃跑,于是立刻用“不动金缚り符咒”封住他的行动,一路上去获得贵重品,要是感觉时间来不及,再送他一个落雷让他只能一次走一格,总之目的就是拖住他,最后干掉主帅小早川隆景,罗刹刃金狼入手。

玩家评测

画面(8):画面方面比起三国来没什么进步,不过已经感觉不错了,很多人说昏暗,其实这是战国的特色;拖慢的情况似乎一点都没有了,即使人很多的时候发真无双也一点也不卡,不拖慢,感觉非常流畅;而且由于战国的无双比起三国来更有魄力一些,所以感觉画面更绚丽了;唯一的缺陷就是人物消失情况仍然比较严重!

音乐(9):无双系列的BGM向来都不错,要是剧情时候有语音的话可以说就完美了。

系统(8):本作基本上完全继承了ps2上战国无双的系统,由于战国的系统比三国本身就要丰富很多,所以本作比起严重缩水的上部无双作品,系统方面强太多了;人物成长/人物技能/武器收集/UNIQUE武器/战场策略,都是三国无双所没有的;格子模式由于有了符,显得更具策略性了,不过还是有点影响自由度和流畅性。

操作(8):手感比起上作也强了一些了,无双的特写显得更有魄力,中规中矩吧。

耐玩(9):由于有了武器收集,人物培养,本作的耐玩性强了很多了。各位fans准备200小时的时间吧,呵呵

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