我功夫特牛是非常经典的武侠动作游戏,国服已经停运用户可以选择国际服体验游戏内容。化身成为初出牛犊的“侠客”开始闯关冒险,躲避沿途的机关障碍,击杀蜂拥而至的敌人,期间每一次升级都会给予你随机的翻拍属性加成,各种随机属性的出发,极具快感的打击快感,辅以轻度修的英雄属性培养和策略搭配天赋符文搭配。
金钟罩+暴击=后发制人
效果:触发金钟罩 抵消伤害后,下次攻击提升5-10倍暴击伤害。
使用技巧:触发金钟的时候大家都会贴怪脸上猛怼几秒,至于能不能成功抵消伤害,就比较看脸了,抵消了就可以快速对敌人造成伤害。
获取难度:简单,而且需求的两个单本秘籍属性都很重要,推荐使用的。
攻击力大+攻击力小=万剑朝宗
效果:每45秒围绕身边出现好多剑,对全屏幕敌人造成伤害。
使用技巧:需要主动进攻才会对敌人造成全屏伤害,推图的时候对单体血量比较多的BOSS有点力不从心,打血量厚的怪物建议触发金钟再去进攻触发。
获取难度:一般般推荐,简单,两本秘籍都是攻击属性的。
以退为进+战斗大师+活力充沛=凌波微步
效果:后撤距离增加,后撤以后下次攻击提升160%。
获取难度:简单,不推荐使用,个人觉得可有可无。
吸血+布置陷阱+二段伤害=追踪炸弹
效果:召唤追踪炸弹,追踪敌人4秒,造成伤害。
使用技巧:每隔数秒召唤炸弹(随等级增加数量),后退一次就会一直召唤至召唤数量结束,后退到什么地方就在什么地方召唤。
获取难度:一般,强烈推荐使用,新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会都推荐使用。
环绕毒箭+环绕飞剑+血量提升=剑气逼人
效果:毒箭和飞剑和二为一组成了金剑,每隔一段对两侧发射飞剑。
使用技巧:被动技能 ,没什么技巧。
获取难度:简单 新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会推荐使用。
背向攻击+排山倒海+会心一击=独孤九剑
效果:每隔60秒攻击召唤一个帅气的武侠人物,并带有9把剑,飞向多个角度造成伤害。
使用技巧:每隔60秒召唤一个人物,伴随9把剑,触发效果和万剑朝宗很像。不同的是万剑是跟随人物走的,孤独九剑在原地不动,同样也是召唤出来以后,下一次攻击,9把剑才进行全方位立体攻击。
获取难度:一般
1. 屠龙刀:吸血属性,外带一个差不多百分之20的双倍暴击。然而只要打到后面的朋友,尤其是蓬莱,大家都知道,这个吸血就跟闹着玩一样。所以要通关,根本不推荐;再说这个暴击,这个暴击不是黄字,而是白字。这就意味着它不享受大圣头箍的加成,除非关内学了暴击。但是屠龙刀的好处在于,属性到位了,挂个天山还是挺好用的。之前的关卡当然也都能挂啦。再说比武,比武的话如果只想拿个低保,屠龙刀还是性价比很高的一把武器。吸血属性带来的安全感还是不错的。可是到了后面的关卡,吸血依然是没有用的,因为比武打到大约500关的时候,也就是一下秒。推荐:3.5星
2. 金箍棒:暴击暴击暴击!棒子可以说是性价比非常非常高的一个武器了。无论是通图也好,还是比武也好,还是挂机漠北也好(当然挂机漠北需要属性的支持,我这个属性,全自动挂漠北,还是会翻车的)。当然了,棒子只需要用荣誉购买,由于荣誉非常容易获得,所以棒子就成了性价比最高的武器。推荐:4.5星
3. 方天:目前通图最强的武器了吧,这基本也不用说了。比武也完全可以用,手残党(比如我,过蓬莱就只能用方天,用棒子最好的一次也就打到了46关)。这个武器的弊端在于挂机无力,因为我们知道挂机的时候电脑是没有走位的,它挑飞带来的节奏破坏还是比较强的,再加上如果最后一刀挑飞小怪会有延迟死的情况,那挂机效率就慢了点。还有一个就是陨铁购买,可能对于很多新手又懒得刷陨铁的朋友比较贵吧……这个懒真的没办法帮。推荐:4.5星
4.倚天剑:明显的一把比武的武器,属性非常契合。比武效率肯定是第一。有人说效果不如死亡一指,本身不冲突的两个,拿了倚天剑又不是不能再选死亡一指了...对吧?选了效率就更快了。推荐:3.5星
5. 震山锤: emmm这个楼主也没有,也不是太清楚它目前存在的意义是什么....推荐:目前不推荐
接下来是两个头盔的选择:
1. 大圣头箍:我个人还是比较喜欢这个的效果,尤其配合棒子带来的攻击力收益,很爽的,当然这个陨铁造价也不是很低。看自己的情况吧。当然你要想极限属性过图,节约悟性,那这个头箍目前相当好用。当然了,也不是必需品啦,造价又高。推荐:3.5星。
2. 斗笠:这个很便宜,不过目前也就是配合方天多一秒的无敌时间用来打蓬莱的43关(少一秒可能都要出虎皮衣效果)。因为便宜嘛,所以推荐:4星
衣服:
1.虎皮衣:现在衣服基本上是标配虎皮衣,这个就不用我多说了,等于复活甲,多一次的容错。造价还便宜。强烈推荐:5星
2. 云鹤披风:我之前说了,目前版本跟吸血有关的属性,都有点问题。而且这衣服还是陨铁购买,外加另一条背后受到的伤害降低64%。我蓬莱给刺客捅一刀8B的血,你就算降80%,我还要有1.6B的血才不会死。有什么用?推荐:目前不推荐。
装备说完了,说首饰吧。首饰得话分三头,比武,通图,挂机
比武:首饰的主属性目前不重要,秘籍呢,就可以选东方,狂浪,炸弹。其实想拿低保,打快一点点的话,就这三个是最好用的了。我为什么说是拿低保呢,因为比武打到后面即使是东方狂浪加成很高,也非常的鸡肋,比武后期就靠死亡一指了。
挂机:以目前我挂漠北来说,我觉得主属性要衣服血量加成比较好,因为虎皮衣升几级就一千多万的血。挂机的属性也是七伤拳,战斗大师这两个最好。(因为系统会第一优先这两个技能)接下来就是功力大了,这里功力小的系统选择优先级排在很后面,所以不考虑了。
第四点就是技能:技能我们就说一下通图的吧,比武的就以我自身感觉说一下优先级吧。
1.通图技能:金钟罩,七伤拳,战斗大师,功力大,排山倒海,背向攻击(这几个技能是必须必须要有的,会提供非常大的帮助)。
接下来,功力小(当然你首饰是功力小加成的就不用我多说了,也是必须的),隔山打牛,环绕飞剑。这都是很实用的技能。
再接下来,葵花宝典,环绕毒箭,生命加成(这个纯粹为了组合技剑气,虽然不算是必须的吧,但是我个人很喜欢剑气范围大带来的安全感)。有的朋友可能不太服,葵花那么强,怎么优先级这么后面。我个人的理解是,葵花不是百分百闪避,就算是加了斗笠最多我们也就是75%的闪避,还有四分之一的机会被一刀暴毙。因为我玩一切游戏,运气都不能算特别好,所以我比较信仰99%=0的道理
最后:暴击,活力充沛(这个我说过了,因人而异,高手这个优先级肯定很高),会心一击
1、武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速
2、注意
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。
1、火柴人江湖以武试英雄,奇遇天下会发生怎样的趣事;
2、选择秘境进行修炼,对战武林豪杰处处都是惊喜很惬意;
3、斩杀小怪致命出击,打一套功夫券,迸发无尽的实力;
4、自动攻击战斗,轻松操作掌控战局,在这里成为一代大侠。
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