最终幻想零式被称为FF系列在PSP平台上最后一部神作,从此以后PSP平台开始没落。零式对于PSP的机能开发程度相当高,这游戏虽然顶着最终幻想的名头,但实际上是一个动作游戏而非角色扮演游戏,并且不是A·RPG游戏,没有任何回合制的成分,而是货真价实的ACT游戏。
最终幻想系列的世界观一向很大,但零式是为数不多能将国与国的故事与角色之间的关系描述清楚且线路清晰的作品。另外本作与其说是游戏,更像是买CG送小游戏,玩法放到现在来说并不算新鲜与有趣
游戏的结局线路有三条,除了前面说的这条外,还有一条BE路线与IF路线,但归根结底,也只有上面的这条线最为现实,IF路线虽然美好,却远远不及这种为新世界铺垫的故事来得深刻。
1.被包围时或者身边很多敌人时,不要一直按R锁定敌人,不然敌人乱跑时镜头会转的很快,让你头昏眼花。
2.打飞来飞去的角色(各种独眼和飞龙)R键要适当的放开,不然会晕。
3.打死敌人后(除非你要立刻吸魂)立刻R+←/→切换敌人或者松开R键,不然很多攻击节奏慢的角色会对着尸体空砍好几下,反而给别的敌人露出破绽。
4.R+↑快速切换到吸魂,这个大家都知道吗...
5.在自由时间里外出走远了怎么办,按START第一面板倒数第二项“魔导院XXX”可以免费回城...
6.在战斗中,恢复魔法吟唱到第二阶以上就是范围回复了。
7.回避动作是不会打断魔法吟唱的。
8.BOM和SHG的魔法都很强大...ROK因为要瞄准实在是太头痛了...
9.特殊魔法很好用。
10.因为每个角色只能装两个技能(魔法),所以从这么多个技能中选择就面临取舍问题了。请大家不要纠结某些鸡肋技能,直接选择最好的准没错。
11.压制战之前一定要记得装上魔法,大地图上可是什么技能都用不出来的。
12.如果觉得一直按R很麻烦可以在设置里设置成自动锁定。然后按R就会解除锁定。JACK等抓圈人士用这个功能可以省很多力气...
13.给你的NPC装备恢复魔法吧,他们补血神马的还是挺自觉的。
14.城镇里有2000块一个的脱逃战斗道具.被地图上的LV99怪碰上了赶快撤吧。
15.很多怪物都是在攻击起手的瞬间露出破绽,例如各色史莱姆的破绽都是在前扑之后露出,士兵是举起枪砸的时候,可以故意站在其前方诱其攻击。
16.另一部分怪物是在一套攻击结束后出现破绽,例如铁巨人,钟乳石洞的怪物等等。
17.机械类的怕雷在攻击过程中会出现破绽,例如喷火和发射子弹时。
18.战斗中切换角色时会产生蓝色的冲击波也是可以造成伤害的。
19.敌人都挺聪明的,很多陷阱你放置了敌人立刻就会避开(动作迟缓和体积巨大的忽略)。所以各个角色的陷阱技能命中率都是不可避免的不高。介于我刚刚说到的第10条,个人推荐陷阱技能还是斟酌要不要占用那一个珍贵的技能栏。
20.关于狙击三两事:
狙击模式可以达到类似抓圈的大伤害,狙击爆头直接秒杀。弓手,枪娘,king三个标准远程角色的射速是弓手<枪娘
21.关于AI队友的三两事:
①别给AI队友装备自残技能(例如JACK的无常红吹雪),不然他没事就自尽你救都救不过来...
②别给AI队友装一次耗费全部AG的技能(例如小八的爆 裂拳小三的,爆破魔法阵等)主要是AI无法像自己操控时可以拿捏释放技能的时机。
③别给AI队友装备要求细操作的技能(例如各种陷阱技,狙击技。JACK的见切类型技没测试不知道会不会自动发动)
④尽量给AI队友装备一个魔法,让他们充分利用MP。
⑤尽量给AI队友装备各种保命技(例如各种吸血技,笛子娘的回血笛)
⑥尽量给AI队友装备各种辅助技(例如笛子娘的加油歌)各种给自己加BUff的技能(马中国的变身,小三的精神统一)和异常状态技能(例如笛子娘的不和谐音,锤子女的晕眩锤等)
⑦Queen(HP转MP技)和Rem(AG转MP技)的回MP的技能如果是给AI装,记得都准备好魔法,不然他们会在我方MP满的时候也乱回复MP。
22.关于魔法取消硬直的三两事:
在很多角色的成长表里我们可以学会这样的技能,例如四号的“キャンセル魔法”,一号的“キャンセル魔法壱型”,Rem的“キャンセル魔法零型”。这些技能的意思是指对应角色在使用完指定的普通攻击(我在后面详解中会提到具体是那些动作)后可以立刻释放魔法来取消硬直动作,也就是说我们可以通过“攻击→魔法→攻击…”这样的模式实现无缝攻击(注意会被敌人打断)。
而“ラ系キャンセル魔法”,“ガ系キャンセル魔法”这两个技能则是提高这种魔法取消硬直的效果的。“ラ系キャンセル魔法”是指在普通攻击后接的魔法可以跳过吟唱直接释放第二段魔法,同理“ガ系キャンセル魔法”是指在普通攻击后接的魔法可以跳过吟唱直接释放第三段魔法,也就是最高级的魔法。
如果熟练掌握这个技巧就可以快速的完成大量输出了,尤其是Rem这种魔法强手,立刻施放最高级的魔法是何等的恐怖(详见后面部分,教你如何瞬发高等魔法)。
本作从氛围到设定,就没有丝毫能让人看出欢乐的要素。主角们所在的这个世界有着各种各样的规则,比如一个人死后,所有人都会遗忘关于他的记忆,只因为这个世界是神明的试验场,人死后就会化为灵魂用于神的实验,而一个人的死亡会唤起剩下人的和平想法,所以设计4个能用于抹除记忆的水晶,便成为了最合适的手段。
因为背景采用的是新水晶神话,这部份的内容需要玩家自行补课查找原因,总之我们需要知道的,就是神的目的是打开不可视世界的大门。为此有两种做法,一是将大批灵魂一次送入,做法就是等到没有战争出现后,就派出审判者毁灭世界重新开过;二是挑选特质的灵魂令其不断转生成为阿基托(觉醒者)。在实验了6亿多次后,就有了第0班——主角团的14人,他们就是这批特质灵魂的转生。
由于水晶的能力远超人们的想象,很快人们便围绕着4个水晶建立起4个国度,分别为魔法专精的朱雀,科技点满的白虎,追求大自然和谐的苍龙,与还没出来就被白虎炸了的玄武。蓄谋已久的白虎国元帅希德发动了政变,成为了皇国领袖,并且控制了白虎水晶,同时向朱雀宣战。
当时的白虎凭借着水晶干扰器,让全靠魔法,且能召唤圣兽的朱雀瞬间失去了战斗力,并将朱雀的主力部队尽数消灭。好在第0班及时出现,让整个战局得到了扭转,只因第0班的人都是特质灵魂的转生,在使用魔法方面不受水晶的限制,很快便击退了白虎军。自此,有了第0班的加入,节节胜利的朱雀也开始了领地收复计划。
就在第0班即将把领地全部收复之时,各国却约定了停战,并且首脑们都约定要进行会谈。但没有意外的话很快就出现了意外,苍龙的女王被暗杀死亡了,幕后黑手是白虎。因为忌惮第0班一个人就是一支军队的强悍实力,所以白虎就使出这招,顺便就将此罪名安在了第0班头上,意图将其消灭在白虎境内,同时还能联合苍龙一同对付朱雀。但0班还是凭借着强悍的实力突围并且回到朱雀。
此时苍龙与白虎也即将进攻朱雀,在艰难地战胜苍龙后,朱雀的兵力已不足以抵挡白虎的进攻,于是朱雀的院长做出了决定,要用1000人献祭召唤秘匿大军神!第0班也在此奋力抵抗敌人的进攻为召唤争取了时间。很快军神被成功召唤,一击便让白虎军主力化为乌有,就连白虎国的城池也都被开了个大洞。虽然赢了,但可悲的是,朱雀国的牺牲也都非常惨重,这场战争只能说是惨胜,至于白虎的领袖希德,则是不翼而飞。
随着大军神的召唤,苍龙与白虎也没有了反抗之力,朱雀也趁此机会一统天下。但每次战争的发生,总会有人死去,尤其当他们都是第0班身边的人,一开始就死了一个团队里的挚友,然后是大战中失去恩师,随后还有一大批被献祭的同学。死去的人没有任何人记得,留下的只有一张铭牌,第0班的人也都开始思考,这样的战斗,都是为了什么呢?
就在大战结束第二天,世界各处都出现了名叫“路路萨斯”的怪物,世界笼罩在一片腥风血雨中。第0班不得不放弃了追踪希德的任务,火速赶回圣庭朱雀。回到魔导院时,只见遍地尸体,一片废墟,蕾姆又旧病复发昏倒了。魔导院上下一片混乱,作为领导的八席会议成员全员失踪,失去指挥的候补生们向路路萨斯战士们发起挑战,却不断的被杀害。
很快第0班想起了那个传说,传说中觉醒者能打破轮回,于是他们下定决心要成为觉醒者拯救这个走向终焉的世界。至此,所有的秘密也都被解开,水晶也好,审判者也好,都已经成为了必须面对的敌人。即便被审判者打得体无完肤,灵魂也已经破损,但直到最后,第0班都决定要以人的身份战斗,最后了击败审判者,终结了这场神明的实验。人们也都不在会因为死亡而被遗忘。
世界虽然开始了新的故事,但第0班的少年少女们却因为灵魂的破损与身体的伤痛,再也无法延续过去的日常了。回到课室的他们虽然会哭喊着死亡的可怕,却很快就畅谈起今后未来想完成的事,想成为什么样的人。最后他们用身上的红色披肩做了一面旗帜,众人肩靠着肩,手牵手地沉沉睡去。
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