湾岸午夜俱乐部4洛杉矶这部PSP平台上的飙车大作现在终于可以在手机上玩啦,本作的故事舞台设在洛杉矶,再次提供了完全自由的漫游环境,且本作的开放世界环境比前作的三个城市要大得多,新增的24小时的日夜循环系统,天气效果和交通繁华度,大大增添了游戏的逼真度。
新的天气系统将会改变游戏体验,导致车辆更容易在雨天中打滑,车辆遭到损坏时也不必开回车库维修,只需通过“快速修复”选项,给车子装下报废的零件,不过为了车辆外观的美观,还是建议大家开到车库或加油站来修车,否则只能参加一项赛事。
RAGE系统会使得交通状况产生水平变化,如傍晚的车流量最多,其次是白天和中午,最少是深夜。本作保留了摩托车,其中包括杜卡迪999R和川崎忍者ZX-14。敞篷车、可定制内饰、照片模式、定制外来物种都是新增的要素。
湾岸午夜俱乐部4洛杉矶被誉为“湾岸午夜俱乐部”系列中最长之作,有十多种比赛模式任君选择,包括高速路赛、锦标赛、淘汰赛和常规赛,对于大多数比赛而言,玩家必须在起跑线上战胜对手,从而斩获声望(用以确定玩家在游戏技能的升级系统),虽然这里可以跳过。每种比赛设置四种不同难度:容易(绿色)、中等(黄色)、困难(橙色)、极难(红色),每个难度的奖励都会有所差别。
方向控制:类比摇杆
油门:□
刹车/倒车:△
特殊漂移动作(有助于加速):×
手动刹车:R
启动氮气加速:L
发动特殊技能:○
打开GPS系统:SELECT
打开前灯/触发比赛:↑
后视镜:↓
向左观察:←
相右观察:→
改变视角:○+×
赛事难度分为三级,即EASY(简单)、NORMAL(普通)和HARD(困难),在赛事标识中以绿色、黄色和红色区分。游戏提供的赛事种类一共有五种:
OPEN CITY RACE(开放式赛事)——
游戏中最普遍的比赛方式,一般在城市中进行疯狂的飚车比赛,
RED LIGHT RACING(红灯赛事)——
红灯赛事的赛道普遍较长,从最近的红灯作为起点,途中可能需要驾驶赛车进行飞跃才能到达终点。
TOURNAMENT(锦标赛)——
锦标赛一般是以任务的形式出现,玩家需要连续参加一个锦标中的多场系列赛,最后按照积分的高低排名次。
DELIVERY(托运赛)——
将指定车辆托运到规定的目的地。
TIME TRIAL(限时赛事)——
在规定的时间内完成比赛。
RESTRICTED RACE(具有某种条件限制的赛事)——
比赛中会有限制条件出现,比如强制规定参加比赛的赛车等级等等。
PAYBACK(撞击性比赛)——
在该赛事中,要求玩家操控赛车撞击相应目标,并给予其伤害。
大家都知道第5个任务是地区赛~~!就是得赢3场的那个比赛~~!大家只要赢开头2场在故意输2场最好是输在第2名 这样就能拿7000大洋和200-500的声望!! 而且只要你不赢此比赛 就可以重复拿 这样不但可以练技术 也可以赚钱拿声望 何乐而不为呢 ,当然这只是初期的赚钱法
几何冲刺
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几何冲刺(Geometry Dash)这游戏真是让人又爱又恨,玩到崩溃却又停不下来除了最初的版本外,RobTop Games官方还推出了几何冲刺的正版续作,零度、崩溃、世界。如果玩家已经通关了几何冲刺,不如来试试其他版本。
HandyGames是德国知名的游戏厂商,很多玩家对这家公司不了解,但是喜欢玩二战题材游戏的玩家一定听说过1941冰封前线、1942太平洋前线、1943致命沙漠、1944燃烧的桥梁。这四部曲属于二战策略手游的入门作品,和E社的世界征服者齐名。
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