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哀恸之日

哀恸之日 3.0.3

2024-09-10 13:56:06更新

哀恸之日手机版是从steam上移植过来的版本,质量相当高,而且完全免费玩。玩家们在游戏中真的是有种听小故事的感觉,而且确实让你体验一把实时指挥的快感,内容还不大,单机类把关卡做成行星穿越的感觉真的带感。

已解锁全部游戏内容

游戏介绍

科幻电影一样的游戏,剧情很不错

游戏有很多随机的事件,可能是惊喜可能是惊吓

在星系地图的界面最好先规划好路线,看看哪条路能获取更多资源。某些星系有类似贸易站的地方,弄一个nb的军官(或DNA)非常重要,探索星球时可以获得更多收益,减少风险。

关于作战嘛……太空打架,我从来都不在怕的。作为飞船的老大,气势一定要有。

打架时注意战机克制和军官分配,打出更多伤害。小行星带可以提高防御,但是会减缓速度。剩下的就看实力压制了。

游戏攻略

一、升级系统

1、战斗机系统

①额外战斗机栏位:一次性派出的战机数量上限升高

②战斗机系统支援:部署在战机系统上的军官数量上限升高

③战斗机栏位恢复:战斗机被摧毁后栏位重新可用的时间

2、武器系统

①额外武器栏位:同上

②武器系统支援:同上

3、舰体系统

①额外舰体构造:加一管血

②强化舰体:每管血上限增加

③舰体维护支援:同上

④储热器:敌方战舰武器或敌方战机的攻击会造成受击部位热量上升,达到储热器上限后会锁定该部位,如武器系统热量上限会导致武器无法使用等,后面章节细说。储存热量的上限增加

4、子系统

①燃料回收效率:增加回收燃料的收益

②导航扫描器:在星图上看到更多星系的细节

③地面求救信号效率:探索行星时撤退的次数以及撤退时带走的物资,版本大更后升级两次获得情报贩子功能,以30废金属购买一项你的军官没有的技能,使他能在这次探索为你带来更多的资源,升到三级后费用降低为20废金属

二、战舰

1、圣殿级

简介:

游戏中帝国指挥官驾驶的初始战舰,我们的爱达荷指挥官的战舰,用上它就和叠了BUFF一样。地狱谷科技比较朴实,没有其他战舰那么花里胡哨,缩短一半你战机在机库内的维修时间,使他能够在短时间内整补状态应对下一波进攻。

当然主要是帅

数据:

三个部位军官支援栏位上限都为二,比较平均,值得注意的是除了海盗级战舰的军官上限为6以外,其他战舰都最多只能搭载5名军官,所以会有一个军官支援栏位没有军官

舰体初始有两个不用担心被秒,血量不多不少,储热器不多不少

战机方面没什么好说的,很平均的配置。上限标准的四个战机

武器方面,一级穿刺激光,唯一一把对战机和战舰都有效的武器,但一级伤害不足,比较鸡肋。武器上限是标准的三把。

辅助系统,无自带的辅助系统,上限为2

推荐打法:万金油

2、混沌级

简介:游戏里清道夫的战舰。说实话颜值不算高,但相当有特点,绿色的光让人很容易联想到核辐射,而游戏设定中清道夫确实是被辐射影响的种族,算是很符合设定了。清道夫科技,机库容量增加4,可以携带更多战机;战机永远处于修补状态,即一半生命值;获得新的战机时会将其变为修补状态并获得相当于该机价格30%的废金属。

数据:

军官方面,每个系统军官支援栏位上限为1,也就是说这个战舰同时最多只有三个军官能发挥作用

舰体方面,初始一个舰体,舰体血量较少,储热器上限低。战舰总体比较脆皮

战机方面,初始两个战机栏位,上限为5,是游戏中唯一一个战机上限为5的战舰,初始自带两个雄鼠无人机和五个普通无人机

打法:利用高机动性和数量优势,无人机直接突脸,强行换掉对方高价值战机

清道夫科技:

机库容量+4

战斗机是半血且不可维修 加上子系统后血量降为四分之一但修复速度增加一倍

获得新的战斗机后该战斗机血量自动变为一半并获得该战斗机售价30%的废金属

3、杰利克级

奇点教会的战舰,

"让死亡像舒适的睡毯一样把你包裹起来吧"

战舰颜值不高,给人一种比较呆板的感觉,但火力上优势会让颜值的缺点被掩盖。

奇点教会科技

让所有不直接造成伤害的战舰武器在战斗开始即获得百分之五十的充能

我方近战单位或战舰武器在攻击受到诸如减速 眩晕 凋零等debuff的敌方战机或者处于危急状态的舰体造成百分之30的增伤,若对方没有受到debuff则我方伤害降低百分之10

简介:

军官支援栏位方面,战机和舰体系统军官支援栏位都为标准的2,武器系统军官支援栏位上限为3。btw军官能力的叠加不是相加而是相乘,如减少武器冷却时间百分之十五的三个军官叠加,结果不是武器冷却时间变为原先的百分之五十五而是百分之六十左右

舰体系统方面,初始有两个舰体,每个舰体血量较低,储热器容量大不易被敌方打出危急状态。

战机系统方面,初始栏位为1,上限为3。初始战机为巡洋舰和护卫舰,其中的蛇蝎巡洋舰和电磁护卫舰都是不错的。

武器系统方面,初始栏位为2,上限为4。舰体破坏激光和亚零度火炮都是不错的选择,物质扰乱器在前期也可以当做补伤害的武器。

子系统方面,除了地面求救信号效率上限效率为2外其他都可以升到满级,并没有限制

辅助系统:上限为2

推荐打法:战机防御,武器攻击,非常稳的打法。

4、魔改级

(奇怪的名字)游戏中荻原人的战舰

"我认为全身上下基因改造不超过六处的人绝对不能成为一个好指挥官"

游戏中荻原人的战舰,游戏中的敌方魔改级战舰绝对是个危险的对手,隐身战机的破隐一击会在一瞬间造成很高的伤害。虽然配色不太好看,但战舰还是很帅的,该章boss哲雄的大号战舰更帅一些。

军官支援方面,搭载军官上限为标准的五个,每个系统的军官栏位为标准的两个。

舰体系统方面,初始只有一个舰体,舰体血量低,储热器容量低,总之就是脆皮,面对同为魔改级战舰时很容易被偷袭一波致死

战机系统方面,初始栏位为2,上限为4。初始战机是三架幽灵歼击机和两架无人机

子系统方面,初始燃料回收效率满级,导航扫描器三级,地面求救信号效率只能升到一级,也就是说不能使用情报贩子功能

辅助系统,上限为2

打法:隐身战机和魔改科技的破隐一击可以叠加,也就是说可以瞬间对敌方战机造成二十点伤害,对敌方战舰造成三十点热量。如果是高级隐身战机还可以眩晕敌方三秒,四级高级隐身战机秒伤为7,这样一波攻击下来可以无伤造成20+3*7=41点的伤害。

5、重锤级

科什大汉用的战舰

"科什战舰,有了它你会获得120%的安全,因为你的敌人都粉身碎骨了"

游戏中科什家族的战舰,肉厚,移动缓慢。标志性的等离子核弹和射线炮是他们的象征。

数据:

军官支援方面,上限为标5个军官,战斗机系统只可搭载一个军官,武器系统栏位可以搭载两个军官,舰体系统军官可以搭载三个军官。推荐舰体搭载三个近接防御军官,对靠近的敌方单位造成2+2+2=6的秒伤,配合游戏中单个舰体血量最高的特点,完全不需要防御舰体,四个战斗机直接前出攻击敌方战舰。

舰体系统方面,初始拥有三个舰体,单个舰体125血量,三级储热器,血厚。

战斗机系统方面,初始两个战机栏位,上限为4,初始战机以歼击机和电磁护卫舰为主,还有一个主宰护卫舰比较鸡肋,不做介绍。

武器系统方面,武器初始栏位为1,上限为3,推荐使用范围性的直接伤害武器,如等离子核弹和射线炮。

子系统方面,燃料回收效率无法升到满级,其他没有限制。

辅助系统方面,上限为3,推荐装备装甲舰体和动能转换器

打法:舰体血厚,可以一定程度上采取换血的策略,如果对方不是和你一样的重锤级战舰多半换不过你,科什科技可以让直接伤害武器在伤害敌方的同时给予我方战机百分之百的加伤,这是重锤级在改版后很有竞争力的一大原因。

三、军官与军官的选择

我看到评论区有小伙伴说军官没用的,其实军官还是挺有用的。

先说一开始的两个军官,一个特殊军官一个普通军官。军官有两个属性:能力和技能

1、技能

刚开游戏选择的时候尽量不要让他们的技能重叠,你可以查看每个军官的技能,这样在探索行星和应对突发事件时赢面大一点

应对随机事件的技能一般是:领航、爆破、说服、潜行、黑客、工程

探索行星一般是:领航、战斗、爆破、直感、潜行、博学、工程

2、能力

每个军官的能力不一样,能力可以让你在战斗中更有优势,游戏后期重视军官能力而非技能。一个军官的能力一般只能兼容战舰的一个系统,即舰体、战机或武器系统

推荐的军官

A、战术目标锁定———战机能力

战斗机加15%秒伤,带两个就是30%,这波伤害拉满

B、推进器增幅———战机能力

战机速度加25%,可以选择带,毕竟护卫舰巡洋舰的速度简直感人

顺带一提,叠两个,无人机的速度直接起飞

C、临近防御———舰体能力

在你战舰附近一格范围的敌军会收到每秒2滴血的伤害,推荐要带就带俩,才有效果。对付血少的战机(比如惹人烦的清道夫战舰)有奇效,完美克制野蛮布阵。

D、战舰防护———舰体能力

每15秒按舰体、战机、武器的顺序给第一个没有护盾的单位生成一个护盾。护盾很奇怪,摸一下就炸,主要是防对方武器攻击。

可以带两个,给你的战舰叠一层又一层的护盾,虽然叠这么多也没用,但是看着有安全感啊!

E、战术武器———武器能力

武器造成效果时效增加50%,这个武器军官叠两个,时效增加100%,敌舰被冷冻效果能长到你的亚零度火炮再一次冷却好,真就无限连呗就

F、快速填弹———武器能力

装弹速度减少15%,教会战舰可以带三个武器军官,假如三个全带快速填弹,再加上杰利克级本身带有的子系统减少20%装填时间,15%*3 + 20% = 65%

好家伙,别人打一发,你都射完两发了

玩家评测

对于我这种科幻粉来说,这款游戏简直就是福音。

已经剧情通关了两遍了,但是我还是不忍心卸载。

游戏当中你扮演一名舰船指挥官来探索帝国的真相。

游戏为肉鸽游戏,战斗方式是平面2D释放舰载机,有点类似于及时战略。游戏内有各式各样的装备,各式各样的舰载机,可以带来不同的效果。组合搭配起来会产生不同的战斗形式

总之一句话,十分推荐,特别推荐读过沙丘,海伯利安,银河帝国的人来玩。当然这上面三本书我读过,所以可能相比没读过的玩家来说对这个游戏感受要更深一些。

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