再弹一次(One More Bounce)这款游戏治好你的精神内耗,这是再跳一次的正统续作。游戏中玩家要通过画线的方式,控制弹珠跳跃,并躲开各种障碍,最终达到终点即可。随着游戏的进行,玩家画线的长度、角度要求会越来越高,对玩家的预判能力、手感操作非常有考验。
One More Bounce,由SMG Studio开发的一款基于物理体验的横版益智游戏,游戏的玩法简单,玩家需要画线让小球弹跳地通过各种障碍物。画线越长,反弹力就越强。玩家也可以任意方向或角度画线,当然玩家在画线是需要考虑清楚,一切都要服务于小球通过障碍物。
游戏的操作介绍起来还是挺简单的,就是我们不断地滑动一个平面来反弹球,蓝色的墙壁可以反弹球,但是球碰到红色的墙壁就会使游戏失败。过关我们需要做两点东西,第一点,到达终点位置的墙壁处,才算完成关卡。第二点,在完成关卡的基础上,把每个关卡的三个钻石吃了,才算完美,吃几个钻石,就能几星通关。
游戏说起来是属于比较简单的那种,但是操作起来都会有砸手机的冲动,一不小心就把球弹飞了,反应都反应不过来,所以我们需要注意几点
1.游戏是以过关为目的的,有的时候能过关就行了,不必强求三星通关,因为三星通关还是需要一定难度的,我们可以在把所有关卡通关后再进行尝试三星。
2.竖直方向弹球速度特别快,所以每次我们滑平面是尽量斜着,就算是弹歪了,我们还有机会去调整。
3.往前移动时可以把球慢慢压到地上,这样它不会乱跳,等快到终点时,滑动一个平面,就能使它瞬间弹到终点。
关卡模式,这个名字相信很多玩家一看就懂,就是在最短时间内吃完蓝色菱形并走到终点。
无尽模式,玩家面对的是一个走不完的通道,玩家可以挑战自己的极限,看看自己能坚持到哪。
随机模式,这个模式的通道是随机的,每一次难度也不同。
匡匡模式,在一个正方形的密闭空间里进行游戏,正方形四周大部分是红边,有个区域的边缘是黄边,玩家需要接触黄边,每接触一个就会改变边缘颜色。有点像无尽模式的是无尽的。
挑战模式,这个模式有点想关卡模式,但是不同的是,它的跳跃次数有限,难度大大增加。
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几何冲刺
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