急速冲击(One More Dash)这款小游戏依旧秉承OneMore系列魔性又虐心的玩法,不过在本作中玩家则不再需要控制小球的方向,只需要看准下一个圆圈挡板的空隙来让白色小球通过圆圈就可以了。
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画面音乐
游戏画面简约大气,由彩色的线条以及圆圈组成,刚开始黑色的背景,炫彩的一个个圆环,给人感觉很有电子动感。而之后简约的纯色淡雅,加上色彩丰富的一个个物体,又给人一种清新、怀旧之感。
游戏背景音乐是很空灵很魔性的街机电子音乐,和主题画面很是相称,“嘣嘣嘣”的弹射音效颇为带感。
游戏玩法
游戏的玩法很简单,玩家需要做的,就是通过点击屏幕,使白色小球准确的按照既定轨迹弹射到下一个圆环中,以获取分数。而圆环外围包裹着诸多形色各异的障碍物,有些表面光滑,有些则生有利刺。
玩家需要旋转的是主角,而本作中旋转的则是道具。玩家需要控制小球转化成冲击波穿过一个个圆圈。圆圈的外围设有不同转速和不同转向的障碍物。玩家必须要看准时机将冲击波发射到下一个圆圈的中心处。
本作中还有一些比较“变态”的设置。比如你不能在某一点上思考时间过长,冲击波停留时间过长也会输掉本轮游戏。在你发射冲击波时可以吃掉每个圆圈中心的小球,但是你每被障碍反弹一次,中心的小球都会减少一个,减少为零时你还是会被淘汰
1.找寻空隙太久,时间耗尽。在游戏中遇到特别多重障碍物的时候,很容易会被弹回,而新手就会停留一下然后观察最佳的时机,但是总会在出手之前,自己就炸了,这里说明一下,就算你一直被弹回,你都不会自己炸死,但是你停留在一个圆圈太久,就会是时间耗尽而炸。
2.按游戏给的节奏出手。敏捷类小游戏的特点就是游戏的节奏是不固定的,在游戏中如果你按照游戏给出的节奏出手,就会死在尖刺的障碍物上(这是未生无数次的失败经验),所以找到自己的节奏很重要。
3.不能一直出手。一直出手会减低你的分数,并且有很大几率会被障碍物弹回或弹出边界炸裂,所以迅速找准时机很重要。
黄金矿工
几何冲刺
20年前我在4399网页上玩黄金矿工,20年后我在手机上还在玩,不是我没有其他游戏玩,而是黄金矿工(goldminer)这款游戏的魅力实在是太大。黄金矿工小游戏有多个版本,比如经典怀旧版、能存档的版本、还有黄金矿工双人版等,玩家都可以在这里玩到。
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