神秘冒险小游戏是一款玩法解压的趣味挂机放置冒险手游,玩家此次将化身英勇的冒险者,借助剑灵的力量自动挑战成千上万的怪物,轻松合成强化装备,升级各项技能,即使是离线状态也能坐享丰厚奖励。其中游戏还拥有各种激动人心的BOSS副本和丰富多彩的休闲小游戏,让你的冒险更加精彩,并在此找到沉浸式的游戏体验和欢乐的探索时光。
神秘冒险是一款休闲向的放置挂机冒险手游,游戏拥有剑灵辅助,可以自动打怪,玩家需要合成强化装备,升级技能,简单消除,离线也能轻松获取大量奖励。其内拥有成千上万的怪物群,激动人心的BOSS副本,更有轻松有趣的休闲小游戏,为你的冒险旅途增添趣味与惊喜。
MX_SQ (新)
MX_61 (新)
MX_999JP、MX_688s、MX_666、MX_TREE
MX_WUYI、MX_38、MX_ZF、MX_520
MX_V143
不同的材料可以帮助你进行各种不同的建造和创造,好好利用它们吧
神秘冒险游戏的材料可免费拿,但是你得自己做,想做什么就做什么的。
不同的游戏过程中有不同的游戏技巧需要你进行合理的搭配操作才行哦!
一、1.开局点设置把里面的说明看一遍先,各板块的“?”多点开来看,了解一下游戏的一些设定跟机制。技能第一天先平均点出来,按技能开启前置条件能开几个是几个。
2. 元素技能开到第二排后,点满基础技能暴击几率跟爆伤(开启绝学技能的前置条件)。
3.绝学技能两个平均升,随版本更新已优化,两个技能都对得起绝学的前缀。
4.然后再去升基础技能跟开启后两排元素技能,升技能的同时可以升级卡槽,砖石按消耗平均分配收益最大化。
二、装备合成留穿戴装备-10~13级差以内,开启自动出售。洗练每天20次免费,广告60次,装备可肝可佛差别不大,目前版本离线收益广告3倍非常不错。
如要扣细节可:由于装备合成费用是指数递增,而装备的数值不是指数级,达到一个中间值(不能一天一级装备提升为中间值)收益变小,可以主升技能,装备卖高级一点。同理技能提升到消耗过大(61次广告升不到一级技能)也可以转换一下主合装备副技能跟卡槽。
三、任务、离线收益随统计收益走(带“砖”“经验”标识的图),建议把最高收益地图的收益打到理想值在做任务。任务早做还是晚做的问题看自己是否有大提升、开地图、装备能升级等等,没有就等晚上做。
四、剑灵副本吃攻速跟群攻数量,一次副本有3000以上(每天有成长),攻速不够可以手动圣树来凑,自动收益10小时满,时不时记得领就行了,剑灵技能也是按消耗平均点,攻击可以多点几级。
五、猜鸡5个难度封顶,鸡数量1、2、3、4、4,奖励3次免费2次广告,基本上能手动完成,实在记不住,后两关可以录屏,做好笔记一个一个看,看一个做一个笔记,不要全部看容易翻车。1.2.4版本已改通关一次可永久扫荡了,良心策划。
六、龙王加主角%攻击,1200级开启,没啥技巧可手动圣树多一点伤害。
七、突破大概18天左右能突破,先把基础技能暴击率点满有80%,基础技能、元素技能每排第一个,绝学都是优先点的,也可按砖石消耗平均点。
八、副本:
装备本:根据综合实力给装备无技巧,详情看游戏内说明。
经验本:根据综合实力给经验无技巧,详情看游戏内说明。
圣树副本:由于物怪需要圣树法球破盾,打副本前一定要检查自动圣树时间到期没有,前期建议全程手动圣树,才能打出理想数量的精华,圣树攻速达到0.5-0.7秒时就不怎么依赖手动了。
砖石宝箱怪:根据综合实力跟统计收益给砖石
锁妖塔:根据综合实力通关层数,单只怪的打不过不要硬打,浪费时间。
九、boss扫荡:每个boss图,12分钟存一只boss,50只满,boss经验受疲劳影响。所以建议00:30左右扫荡一次下线,上午10:00扫荡一次下线,下午15:00扫荡一次挂机刷经验直到疲劳用完。也可以疲劳不挂完留10~30分钟整天随时上线扫荡(此方法容易挂机挂过头,个人建议第一种方法下午15:00扫荡在挂疲劳)。
十、圣树培养:先点速度这关系到你平时离线在线能得到多少精华,因为消除一次得一个精华,速度越快越多,在线精华=离线*广告3倍。攻击第二,技能增伤适当加。
十一、无尽试炼:6500级开启,1.4.5版本改版后,最佳砖石经验在同一层了,最高收益层±1层收益相差很大了,从以上两条件找最高收益层(100~200万攻击在5~20层找)。
十二、重生:8000级且已突破即可重生转世。
1.重生前,先把钻石花完,推荐升级卡槽,这样就不怕被重置了。留一个满满的地图扫荡不要扫,重生之后再扫,可以迅速升级和获取钻石。
3.重生后,背包出售等级改高,重生之后钻不是很足,就不要合装备了,赶紧把技能补起来,技能=刷怪效率。重生后的细节:扫荡boss → 看砖石广告跟猜鸡 → 点技能 → 打龙王(1转打一次,2转打两次,以此类推,龙王次数只留一次)→ 经验副本跟任务(打一次经验副本刷新一次统计,每做5次任务刷新一次统计,反复操作,争取收益最大化)。
十三、阵法:重生后开启
1.材料来源阵法商店,锁妖塔,4个阵法技能按消耗平均升,商店购买看个人能力量力而行,个人推荐剑魂跟圣树都买到30%折扣停手,砖石买到15%折扣停手。
十四、神器:4000级开启(原设定6转的功能)
1.材料来源武器商人-神器工坊,消耗砖石获取,量力而行!量力而行!神器是大佬的玩具。
2.神器工坊当天锻造次数(a),第一次的价格基础(b),当天次数消耗砖石总数(c),免费的5次不计数。
礼拜一:a*a*100000=c
第一次价格不是100000时可用:a*b+a(a-1)*100000=c
你需要进行各种不同的操作,这个过程是相当有趣,基本上就是创造东西。
不断推进的剧情发展,形成紧凑连贯的故事线,吸引玩家持续探索下去。
将你的世界创造完毕以后,你能得到更多东西和技巧去应对接下来的挑战!
平静祥和的村落边缘,一夜之间异象丛生,神秘莫测的邪恶力量唤醒了沉睡已久的怪兽军团,它们蜂拥而出,四散侵扰着这片安宁的土地。在这危机四伏的紧要关头,一群英勇无畏的冒险家们挺身而出,他们肩负起守护家园的神圣使命,怀揣着对家乡深沉的热爱与对正义坚定的信念,踏上了一场对抗黑暗、捍卫和平的勇者之旅。在这场波澜壮阔的战斗中,他们不仅要揭开怪兽横行背后的秘密,还要以智慧和勇气,成为村民们期盼的希望之光......
版本 1.5.0 2024-06-19
1 添加阵法玩法
2 洗练100次必满属性
3 8000~10000的角色升级经验需求降低
4 开放装备上限到85阶
5 开放龙王上限,称号名修改
6 锁妖塔上限开放,掉落阵法残卷
7 悬赏/赏金任务奖励 提升
8 突破每级属性 +2 => +4
9 装备数值调整
10 每次重生成长每级基础攻击+2 => +3
11 每次重生突破每级基础攻击+2 => +3
12 4转重生条件法阵等级要求40 => 20级
13 每次重生副本,龙王,锁妖塔次数限制最大次数 3
14 每次重生累增基础奖励 +20000
15 锁妖塔数值平衡调整
16 飞剑攻速溢出 转 飞剑输出百分比加成
17 暴击率溢出 转 总输出百分比加成
18 经验副本bug修复
19 龙王开上限
20 角色10000级后升级经验平衡调整
21 地图扫荡在无尽地图也显示
22 无尽难度选择添加 +10 -10的选项
23 伤害统计添加百分比占比显示
24 增加神器系统
25 无尽试炼改版
26 阵法开放50上限
27 装备开放100上限
28 神器系统 添加每日免费领取次数
29 任务面板跳转地图 不关闭界面
30 重生不重置钻石
31 开放神器混沌权杖
32无尽难度40~100 提高每层的跨度
33 法阵,神器,卡槽,剑灵,圣树根据转身数提升上限
34 6500级后,悬赏、赏金任务改为击杀无尽怪数量
35 法阵解锁条件改为0转6000级
36 在线疲劳收益提高
37 添加背包仓库
38 装备,锁妖塔,龙王上限
39 优化无尽预估收益计算方式
40 主角技能添加连升10级按钮
41 优化低级离线收益
42 法阵,神器,自动圣树,蚩尤神兵添加场景入口按钮配置
43 一键加群
44 突破登录条件10天->8天
45 显示角色名称
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