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零下记忆

零下记忆 2.2.7

2024-02-22 15:42:18更新

零下记忆是国内少有的第一视角互动解谜游戏的佳作,本作融入了AVG、二次元、日系、推理、侦探等元素,拥有30万字的多结局剧情,丰富的场景转换,第一视角超强代入感,全新的推理互动辩驳,让你化身不放过任何蛛丝马迹的柯南。

游戏介绍

首先,游戏的剧情不是纯文字的形式展示,玩家通过扮演第一主角,以第一主角的视角游戏,通过文字的滚动,切换不同的场景,丰富的场景设计,让玩家能更好的带入到角色中来,浮想出各个剧情的场景。

游戏在互动性是非常强的,首先是各个剧情节点触发的选项,会影响主角的各项属性值,某些属性值太低了,可能会影响游戏的走向。另外,与其他人物之间也会有交互,会影响与他人的好感度,从而影响其他人物结局的发展。

每个福尔摩斯身边都有一个华生,狄仁杰身边也有李元芳,在这个游戏中,主角也有自己的帮手:玩家在探案过程中,还可以选择拥有不同技能的同伴去探案,会得到不一样的效果,比如选择瞳力强的伙伴,就能发现更多的一些案件细节,在同伴的交互上,游戏是比较具有新意的。

游戏的探案过程,是非常烧脑的,玩家需要发挥出自己的极限推理能力:经过收集线索、筛选组合、推理分析等一系列操作,推理出正确的剧情,展开下一步调查。

除了推理之外,游戏加入了辩驳的过程,主角与嫌疑犯或者同伴进行一连串的辩驳,还原罪犯的心理以及案件最合理的几种可能,缩小范围一个一个去验证,得到有利于破案的证据。

特色亮点

游戏是第一视角进行,玩家扮演的是第一主角,也就是失忆人,所有的故事,都是玩家亲身参与,代入感非常的强,能切身感受到故事的紧张感。而不同于大部分的文字AVG游戏,游戏在场景图上更为丰富,随着剧情的推进有不同的场景,在剧情的高潮部分,还增加了震动效果,让玩家更真实的感受剧情的魅力。

游戏最大的亮点,在意玩家推理和辩驳的过程。推理,就是根据前面剧情得到的线索,选择其中的几条有用线索,还原出案件的真实情况,这不是简单的选择题,而是需要动脑利用好线索进行推理。而辩驳,则是模拟案件当事人当时的心理,与嫌疑人、调查人等进行辩驳,得出一个较为可信的推断。

游戏中有非常多的人物,主要人物方面,有失忆男主,瞳力强的女主,警察,记者,老师等等。每个人物都与主角产生好感度,人物还有特殊的能力,对剧情的推动起到了决定性作用,例如选择具有瞳力的女主一起调查,会发现一些隐藏的线索。

零下记忆全结局攻略

5-1 [离开]>支线结局(无能的懦弱)

5-2 [隐瞒] >死亡结局

5-3 [雾河去水] >静子结局一(玩脱冤死)

5-5 [不跟绫星优走] >死亡结局/第六章为关键选项章,请在[更信任谁]选择肢处存档/6-3 [ 71194529] >死亡结局

6-3[你]>[救林明美]> [ 4210735]> [不滚]>7-1 [还好]>7-2[自鲨] >绫星优结局二(遥远的家人)

6-3[静子]>[不救林明美]>[不滚]>7-1[还好]>7-2[言语威胁] >林明美结局一(惨死)

6-3 [静子]> [救林明美]>[ 4210735]>[滚]>7-1 [还好]>7-2[自鲨] >完美结局

零下记忆结局逻辑与支线串联

今天我过了两周目,也看了不少前辈们说的一些真结局,但是就在刚刚我发现了一个问题。

首先所谓的真结局就是让你了解到了剧情的完整,而某些NPC的未来还是你来决定的,这里的NPC特指林明美。

好多人都说;“我打了真结局,真结局里面林明美必须死。”但情况不是这样的。

在救完林明美之后,第七章不管你选择自杀威胁,还是语言威胁野蓝放走林明美,都会直接进入支线结局!(所以此刻林明美已经获救了,结局不存在林明美必须死)

而很多同学纠结,是因为这个支线结局进的不是时候,如果是在最后和其他支线结局一起进入,可能会更明确。

而那句还我妹妹,是因为林明美所谓的哥哥是苏承寒。主角自己的意识完全掌握自己之后,也就不会存在之前的那个苏承寒了,自然会说“还我妹妹”,因为现在林明美已经不是苏承寒的妹妹了,而是主角的妹妹!括号代表无力,因为他的那份记忆的力量已经完全无法影响到主角了。

所以不要再说真结局(主线)就是林明美已经死了,那只是你当时没救她,而导致的结局罢了(也可能是救了好感度不够,这个不清楚)。

最后,

我来总结一下我认为比较好的主线剧情:

①.林明美最后成为了音乐老师。

②.小优变成了植物人,但是番外的信中好像间接交代了,小优康复了。

③.那个“Z”就是朴警官(这个是我没想到的:)。

④.静子开了一家侦探社,主角在那里打工。

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