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黑石

黑石 黑石

2024-02-20 15:06:22更新

黑石整个游戏中没有一张图,但是单纯的通过文字就将剧情讲的相当详细,本作剧情与水箱完美衔接,如果没玩过的话强力推荐先去玩水箱,剧情真的极度宏大。游戏中没有特别难,故意刁难玩家,让玩家不得不看提示的谜题,黑石相比起上代水箱来说进步真的很大。

游戏介绍

组合事件,获得线索,用这些线索连接不同的事件

一步步解锁... 探索事件的全貌

游戏将包含多种结局,你的选择将影响故事的走向

新怪谈风格,超自然事件.....

黑石游戏完整攻略

一、主线

【01】第一章:迷失

(1)单击线索“调查事件”+双击线索“事件调查”;

(2)出现线索“格洛克17型手枪”,左上角切换深层(∆)记忆进行调查;

(3)出现线索“11月4日04时”,左上角切换浅层记忆(+)记忆进行调查;

(4)去问问其他人,将(3)的时间线索连接至“对话记录”,之后点击“对话记录”和邻居进行对话;【该对话不影响理智值】

(5)黑石第一次出现,“触摸”黑石,进入第一章。

【02】第二章:困境

(1)浅层记忆下:单击线索“一封信件”+“电梯维修”进行调查,分别出现线索“[遗失的]背包”+“被困在电梯里的人”;

(2)切换深层记忆:将(1)中的两个线索中的任意一个与“电梯通知”连接起来,得到线索“深浅不一的脚印”+“无法解码的监控视频”;

(3)将线索“无法解码的监控视频”与“思绪”相关联,切换至“观察”或“思索”;

(4)切至浅层记忆,将“含有字母D的加密密码”和“信件”连接,解码后得到线索“视频监控”;

(5)将视频监控拖动至“电梯维修”上,点击进去(下方时间点可以拖动),获得线索“监控中的神秘黑影(支线用:解锁2-1)”和三个时间点;

(6)切至深层记忆,将线索“11:04”+“背包”+“被困在电梯中的人(解锁:2-2)”连接到“报告独白”上,开始与R进行对话;【该对话不影响理智值与支线】

(7)解锁:私人笔记+密钥;

(8)切换至浅层记忆,双击“一份笔记”,推理可得“浅层密钥:#201”,连接“密钥”与“U盘”,得到线索“UID”+“U盘用于开启”+“颜色”+“员工左肩疼”,同时解锁“推理”按钮;

(9)连接“左肩疼”+“脚印”至“推理”,可得“单肩包”;

(10)连接“背包”至“思索”,得到“监控中背包为深色”,再将其与“颜色”连接至“推理”,得到线索“背包为黑色”;

(11)切深层,连接“单肩包”+“背包为黑色”+“UID”至“失物”,调查,“黑石”第二次出现,触摸“白石”第一次出现。

[白石]01:

1、A的失踪报告:

“循环”(不变);

“很准时的一个人”或“我不能确定”(解锁:2-2);

2、A的日记:三选项不变;

3、白石测试:

“蝴蝶”(理智:+0.1,解锁:N-1);

“迷雾”(理智:-0.1,解锁:N-2);

“水箱”(理智:-0.2,解锁:N-3)。

【03】第三章:疑问

(1)切深层,看“入职手册”,同时对“调查报告”进行查看(双密钥),推出密钥“0927”和“9027”;

(2)查看“私人信箱”,得到线索“白色的工作服”+“**是谁”;

(3)切浅层,连接“密钥:0927”与“私人笔记”,得到线索“C338循环”;

(4)切深层,连接“C338”和“私人信箱”,得到“昨日的研究资料”;

(5)切浅层,将“昨日的研究资料”+“私人笔记”+“密钥:9027”与“天文台说明”连接;

(6)调查“评估记录”,得到线索“奇怪的评估记录”;

(7)切深层,点击“观测记录”,调整时钟至“10:00”;切浅层,点击工作室,得到线索“上半张纸条”+“210记录”;

(8)切深层,调“2:00”,看“观测台”得到“C338”时间是“7:02”;切浅层,调至此时间;

(9)得到线索“下半张纸条”;“上下纸条”连接“推理”,得到线索“不要靠近灯塔”;

(10)连接“不要靠近灯塔”+“奇怪的评估记录”至“警方通报”;等时间过去,触摸“黑石”(第三次出现),之后“白石”出现(第二次)。

[白石]02:

1、C338笔记:

一二两项(不变);

“或许只是个疯子”(解锁:2-3);

2、观测记录R2:两项(不变);

3、测试:

“死掉的鱼”(理智:-0.1,解锁:N-3);

“蓝色的夜空”(理智+0.1,解锁:N-1);

“黑色的方块”(理智:-0.2,解锁:N-2);

4、没什么进展:两项(不变)。

【04】第四章:寻找

(1)调查地铁入口+样本分析:

1·1浅层:得到线索“地铁四号线”+“实验样本”;

1·2深层:得到线索“废弃的地铁四号线”+“一份实验样本(白)”;【这样选后期将无法关联“报告”,请不要进行尝试。写在这里是因为“好奇心害死猫”,所以请不要尝试。】

(2)浅层,关联“三号车厢”与“四号线”+“实验样本”,关联“四号线”与“报告”;

(3)调查“地铁线路图”:

3·1“一号线:天文台”关联“信件”;

3·2“三号线:A城”关联“日记”;

3·3“五号线/二号线:灯塔”关联“寓言”;

进入第三次“白石”记录。

[白石]03:

1、醒来:两项(不变);

2、你觉得他是谁:

“是我,我自己”(理智:-0.2,解锁:N-2);

“被困住的人”(理智:-0.1,解锁:N-3);

“迷失的自我”(理智:+0.1,解锁:N-1)。

【05】第五章:如何

把所有线索拖入“灯塔(白石)”(深浅记忆既不影响结局也不影响理智值)。

【06】第六章:休整

(1)把时间调至“10:00”,咖啡店开始营业;

(2)浅层,连接“咖啡粉-数值:25%”与“咖啡机”,得到“美式咖啡”;【咖啡机的小妙招:调好数值直接按可能做不出咖啡,但空按一次,再调数值就可以了。】

(3)给“莱尔斯”“美式”并对话;把“美式”给“W的朋友”;切深层,连接“二层”+“咖啡机抽屉”与“咖啡机”,得到“牛奶”;连接“三层”+“咖啡机方格”与“咖啡机”,得到巧克力;

3·1切浅层,连接“牛奶/咖啡粉-数值:10%”与“咖啡机”,得到“拿铁咖啡”;

3.2切浅层,连接“咖啡粉-数值:10%,牛奶-数值:20%,巧克力-数值:15%”,得到“摩卡咖啡”;

(4)将“拿铁”或“摩卡”拿给“W的朋友”,继续对话;

(5)“陌生人”出现,需要“奇诺咖啡”,切深层调查“奇诺配方”与“配料表”,得出“咖啡粉25%,巧克力22%,牛奶14%”;【1.21版本奇诺配方已更为:咖啡粉21%,巧克力20%,牛奶14%】

(6)切浅层做咖啡,把做好的“奇诺咖啡”递给“陌生人”,对话继续;

【以上对话均不影响理智与支线】

(7)调查“纸条”;

(8)线索推理:

8·1“A于2月3日失踪”+“W的死亡时间是2月3日”=“他们在同一天消失”;

8·2“A在电梯中消失”+“N研究院失踪了一名职员”=“A是N失踪的职员”;

8·3“A是N失踪的职员”+“地铁四号线将经过Nlab研究院”=“消失的A乘坐了四号线”;

8·4“消失的A乘坐了四号线”+“Wiz会乘坐地铁四号线前往天文台”=“他们都曾搭乘四号线”;

8·5“他们在同一天消失”+“他们都曾搭乘四号线”=“A,W关联线索”;

8·6“A,W关联线索”+“Nlab研究院发生了严重事故”=“一切都指向了L研究室”;

(9)关联“一切都指向了L研究室”与“莱尔斯”,对话【对话不影响理智值与支线】,强光闪过,进入下一章。

【07】第七章:实验

(1)切深层,调查“正门”,得出密钥“FOER”;连接“密钥:FOER”与“正门”;

(2)调查“深层报告”,得到线索“β射线”与“送往天文台的样本”;

(3)调查“一份样本”,得到线索“污染的样品”;

(4)调查“N研究室”,得到线索“白色的藤蔓”;

(5)切浅层,调查“地下入口”,得到线索“ID卡”;切深层,连接“ID卡”与“地下入口”,得到线索“建成于1982年”;

(6)将“思绪”切换至“思绪:思索”并连接与“白色的藤蔓”+“β射线”,得到线索“它靠近墙面的一侧是黑色的”+“物理研究”;

(7)将“1982”+“它靠近墙面的一侧是黑色的”+“物理研究”与“N研究室”相连接;

(8)将“正门”密钥调整到“FERO”;【正门密钥已更改为:RFOE】

(9)调查“实验室”;调查“A3-2,D5-1,F2-10”三份文件得到“相关的三份记录结果”,并与“思索”相关联;

(10)调查“###”文件;触摸“黑石”(第四次出现);“白石”出现(第四次)。

[白石]04:

1、记录2023.3.15:两项(不变)。

【08】第八章:终局-我们会成为怎样的人

(1)浅层,调查“值班名单”,得到线索“当天值班人员-A、W、**”;

关联“A”与“一份笔记”;

(2)切深层,调查“一份记录”。

结局:

(1)结局9:暗淡离开-黯淡离开:“离开”→“放弃”。

(2)结局10:放弃-放弃:“离开”→“触碰”→(出现“我真的就要就此放弃吗?”的黑色字幕)“松手”。

(3)关于结局1、2、3、4:都是直接触碰“白石”,且都和理智值的高低有关:

【以下为结局1、2、3、4的达成条件】

3·1 [白石]05:

1、测试前几项均不变;

2、测试:

(1)是否真实?:

当然不是(理智:+0.1);是(理智:-0.1);

(2)是否只是个游戏?:

当然是个游戏(理智:+0.1);

它真实发生(理智:-0.1);

(3)是否能掌控事情的发展?:

有很多选择(理智:+0.1);

这是不可能的(理智:-0.1)。

3·1·1 理智值0-0.2:结局1:灯塔-破碎现实。

3·1·2 理智值为负数:结局2:消失的灯光-未知之影。

3·1·3 理智值0.3-1.9:结局3:又循环-不存在的故事。

3·1·4 理智值2+以上且前面章节所有的白石测试的“增加理智”选项均选择无误:结局4:破碎现实-一切结束了。

【理智值可重复刷且可以累计(现在游戏里可以直接增减,不用刷那么多次了)。想达成结局四建议先选一遍全“增加”理智值的选项,完成结局3之后,再返回标题,选择节点8,开始刷理智。】

二、支线

【01】结局7:又循环-又循环

(1)在“6-1:休整(咖啡店)”中,提前做出“奇诺咖啡”拿给“W的朋友”(因为此时还没有出现线索“奇诺咖啡的配方信件”,所以你不应当知道“奇诺咖啡”的配方。)→将达成此结局。

【02】结局5:未知之影-明亮的C338

(1)在“3-1:疑问(观测台)”观测星星时,切浅层,把时间调整到“04:32”,点击“观测台”,会出现“不要靠近灯塔”的白色字幕→这样此结局就达成了。

【03】结局6:水箱里-不存在的黑石(黑石线)

(1)在“2-1:困境”,切浅层,一开始就把“背包”关联到“思绪:混乱”,这时候线索变成了“#白#黑石#”;再把这一线索关联到“私人报告”上(解锁2-2);

【接下来正常过→指主线:下同】

(2)在白石调查日记的第二页选择选项“一定与黑石有关”(解锁2-3);

【接下来正常过。。。】

(3)在“3-1:疑问”,得到了“昨日的研究记录”之后与浅层记忆下的“私人电脑”先关联,得到“关于黑石的线索”(解锁2-4);

【接下来正常过。。。】

(4)继续在白石调查里的问题“来源是什么”→选择选项“见到了黑石”(解锁2-5);

【接下来正常过。。。】

(5)将“4-1寻找(地铁线)”的地铁线路图最后的线索“一则寓言”与“实验样本”相关联(解锁2-6);

进入“黑石线”剧情→达成本结局。

【04】结局8:不存在的黑石-水箱(水箱线)

(1)从“2-1:困境”的监控的时段“11:30”中得到线索“神秘黑影”,将“黑影”+“11:04”+“背包”关联到深层记忆下的“报告独白”上(解锁2-1);

(2)“2-1:困境”的深层记忆密钥为“2#10”(发现2月10日),将其关联到“U盘”上,得到“水箱”的线索(解锁2-2);

【接下来正常过。。。】

(3)在第二章白石测试的问题“看到了什么”中,选择选项“水箱”(解锁N-3);

【接下来正常过。。。】

(4)在第三章白石测试的问题“梦见了什么”中,选择选项“死掉的鱼”(解锁N-3);

【接下来正常过。。。】

(5)在第四章白石测试的问题“你觉得他是谁”中,选择选项“被困住的人”(解锁N-3);

【接下来正常过。。。】

(6)最后被强光照射,和“未知”对话之后,进入“水箱线”剧情→达成本结局。

玩家评测

游戏给你一个黑色的背景,然后文字以白色显现出来,你需要点击事件进行探索来收集线索,去探寻事件,适合那种耐性比较好的玩家,毕竟游戏靠剧情吃饭并没有什么画面,游戏还有一点做的好的就是音乐了,沉浸感非常强,推荐戴耳机

这个游戏和开发商之前的这款游戏有联系,有点前作续作的感觉

游戏的文本量还是很庞大的,并且有很多伏笔,联系很紧密,玩到中途悬疑感很强,需要不断的解谜,因为是纯文字,所以只能从文字里面扣线索,难度还是很大的

推荐专心下来玩,需要十分强大的专注力以及细心努力

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