火山的女儿Volcano Girl是角色养成游戏,玩家在游戏中养成自己女儿,你的选择将会决定故事走向。游戏的主题背景是以战争时代为主,玩家将会成为小女孩的爸爸,需要悉心照顾好自己的女儿,通过自己的教导和引导,让女儿成为一名优秀的人,里面给玩家打造了多个不同的结局和故事线,整款游戏的可玩性和趣味性都非常高,带给玩家更多有趣的模拟养成玩法。
《火山的女儿》是一款多结局养成游戏。妻子逝去后,你就成了她唯一的守护者。你需要悉心安排她的生活,陪伴她成长。在家庭之外,人魔之间的矛盾愈演愈烈,在魔族首领“鸮姬”卷土重来之际,火山国需要更多的光明的力量。女儿将成为一名怎样的女性?火山国的未来又将走向何方?你的每个选择都很重要。
1、游戏里面还给玩家打造了不同的角色NPC,在外出的时候还可以和他们进行交互。
2、玩家的女儿是捡回来的,需要开始学习如何照顾好小女孩。
3、可以陪伴自己的女儿,完成各种不同的事情,比如划船,吃饭,娱乐玩耍等等。
经典中世纪架空背景,在剑与魔法的世界里,将女儿培养成才。你所面对的不仅是女儿成长过程中遇到的各种问题,更要时刻准备应对魔族的挑战。魔族首领“鸮姬”卷土重来之际,不为人知的暗流也在涌动,各种谜团等你揭晓。
人生道路上的每一次抉择都会改变成长的方向,女儿的每一次决定也势必会导向不一样的结局。游戏将提供给玩家超过50个可选结局,情感结局与职业结局完全分离,其中感情结局数量有12个以上,可攻略男女角色均为5人以上。
游戏中准备了多条养成路线,以及数十种养成方式和小游戏,种植、烹饪、钓鱼、骰子游戏、决斗、剧院、舞会、赛马、暗巷等等,玩家可以根据自己的喜好来对女儿进行培养。
成为王国骑士,探索危险的迷宫,采用经典回合制战斗,与你的伙伴一起击败阻挡在面前的所有敌人。面对魔族的进逼,唯有击败枭姬才可以拯救整个火山国。
火山国居住着各色各样的居民,他们会陪伴着女儿一同成长,在成长的过程中,女儿会与这些居民进行交流,从而产生不一样的感情与羁绊。随着时间流逝,点滴的情感终将汇聚到一起,形成令人难以忘怀的回忆。
职业结局:这些结局是基于玩家所选的职业或技能发展而来的。例如,选择剑术类的结局时,玩家将面临不同的剑术高手结局,如勇者、将军和士兵等。同样地,选择弓术、警卫等其他职业也会有相应的结局。
阵营结局:这些结局与玩家选择的阵营有关。完成特定阵营的任务或者与特定阵营的角色建立良好的关系会影响最终的结局。例如,选择支持雷贝莎的阵营并完成所有相关任务,可能会有一个特定的阵营结局。
特殊结局:游戏中还有一些特殊的结局,如“没救”、“普通”等,这些结局通常与角色的属性或其他因素有关。例如,“没救”结局可能需要角色拥有较低的属性值。
角色结局:玩家还可以通过与其他角色建立深厚的友情来实现特定的角色结局。这通常涉及到角色之间的互动和选择。
新手攻略:
1. 关于人物属性的基本知识
人物最基本属性分为“三维”和“四维”。
三维就是力量、头脑、魅力。基本上等于人物强度。
战斗、生活等各种事件判定都是看人物的三维,越高越好,达到150各有一个成就。获得途径主要通过完成课程、吃道具、触发事件、养成交互等来获取,完成课程是最主要最基础的途径。
四维就是体魄、智力、情感、想象。可以理解为熟练度,主要影响完成课程的效率,同时长满一条上升一个等级,给一个天赋点,一共9级,也就是整个游戏你最多可以有36个天赋点。
所有课程都有对应的四维熟练度要求,达不到要求上课的效率会变低。普通课程最高效率上一次课完成25%,npc来信给的看书课程最高效率是100%,就是上一次课就能完成。
教堂解锁以后可以让主教指导普通课程和npc来信给的课程,花费100声望上一次课,不耗行动力。大师级课程不能指导,只能在回合末的安排中上课。
2. 关于天赋怎么点
天赋技能主要点生活和战斗,社交技能我点了感觉没什么用。
生活天赋最核心的就是土地、美食、精力、农神祝福。烹饪可以出各种有用的食物,加三维四维、行动力、心情。
战斗技能基本上都比较有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是一个性价比非常高的行动,每回合只能进行一次,早期战斗力不足没法探险的话就会很尴尬。
游戏早期会有剧情的强制探险,一周目如果没点战斗天赋的话基本上就是被秒杀,白白浪费行动力,可以考虑早期先不点生活天赋,先点战斗天赋。(我一周目是先把生活4核心点完才点战斗系的,早期根本没法探险,游戏中期拉了强力npc才开始探险打怪,发现受益很高感觉亏了一个亿)。
生活的炼金不推荐点,虽然炼金本身非常有用,但是可以通过sl来解决。
赛马也不推荐点,只加30速度,多买几个道具就可以了,(除非道具使用有上限,没有测试过)。
骰子也不推荐,虽然早期玩骰子赚钱的费效比还不错,但是因为有其他更有用的天赋,等到可以点骰子天赋的时候基本上都是游戏中期了,玩骰子本身最高只能赢100,不会随着流程增加而增加,中期开始就比较鸡肋了。
社交天赋可以中后期点一个商店打折。游戏前中期是比较缺钱的,一般我们主要是通过炼金来拿装备,也不太需要买商店的武器,中后期钱多了才有买衣服和化肥的需求。
3. 每回合必须做的事情
处理来信,女儿谈话这些就不多说了,
中央街区200块钱看电影随机提升1点三维,
三个加行动力的互动选项,
家庭饭店买光3个烹饪素材。
3点耐心的使用,请教可以加四维,挑战可以获取道具,浴场的老姐和泽(黑头发的赏金猎人)比较经常掉加三维的道具,高级的骰子也是通过挑战获取的。
自己不嫌烦并且队伍强度够的话,打怪探险收益很高,也属于必须做的。队友推荐带泽,初始等级高而且带一个强力的2费石化技能,升级后还能学一个3费的全体石化技能,主角战斗力不行的时候就靠他了。
后期赛马可以夺冠以后赛马也属于主要的赚钱互动。
然后别忘了每个场景都走一遍捡光点。
4. 关于加入哪个学院
因为整个游戏的侧重点主要是战斗和生活,所以一周目一般很难选到紫色学院。
第一次玩因为幼儿时期也不涉及战斗,可能会先点生活天赋,后面加入学院就会顺势加入绿色学院,一周目这样也没什么问题。不过只要通关了就会意识到肯定需要至少加入一次红色学院的,要不然重要npc好感不够……
5. 关于爸爸目标
幼儿时期的目标相对来说比较容易达成,网上已经有玩过ea版的老哥的攻略了。
12岁以后的目标会在游戏通关后进行check。目前玩下来感觉只有每隔几回合固定的关注女儿心情的剧情选项会对这个目标有影响,我反正一周目是没有完成…… 需要大佬们补充一下。
6. 关于幼儿时期的小鸟节
幼儿时期的小鸟节都是做算数,难度影响了固定时间内的做题总数。建议选第二档难度,如果对自己的反应神经和手速都很有自信的话也可以试试最高难度,反正可以sl。
7. 关于课程分
我这边最后是做完了所有的普通课程、npc给的读书课程,还有白嫖的大师级课程的,但是课程分数最后也不高,考试都是中上游,目测是需要花钱学各种大师级课程才能有好成绩的,等待大佬补充。
8. 关于赛马
捕捉赛马分3个等级,刚开第一等级的时候就可以把赛马抓满,后期超过上限再抓的话会让你替换马厩里的一只。
低等级赛马主要是为了产马奶,是烹饪加三维的食物的素材,顺带着赛马还可以加一些战斗属性。第一个草丛就可以抓到产2奶的赛马了。建议开了马厩以后的几回合sl把赛马抓满,多几只+2奶的赛马最好。
想赢竞速的新马赏的话建议要2级草丛的赛马,大概速度170左右,能加速2次就比较稳了。200速以上,能加速4次的赛马,基本上就可以稳赢竞速赛了。骏马赏我是直接有了s长相的马才去参加的。
9. 关于好感
目前感觉好感度只影响跟对应角色的结婚结局,养成上面影响不大,所以社交系技能看喜好点就可以了。送礼的话女性角色除了修女基本上都可以送花,餐厅老板娘送食物和食材也可以,
画家可以送画。另外几个有结局的男性npc基本上都可以送探险出来的道具,剪刀面具什么的。
每回合对话、请教和挑战也都会加好感,再加上一些事件加的好感,基本上你想关注的角色要100好感不会太困难。
10. 关于心情
心情低于50会影响上课效率,游戏早期安排课程的时候需要注意下。
点了生活天赋的话,心情都是大量溢出的,就算没点生活天赋,情书之类的也基本能cover,尽量不要把行动力用在加心情上。
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