冒险寻宝然后打败魔王是非常经典的肉鸽冒险题材游戏,玩家操作角色进行寻宝获取资源打败魔王赢得胜利。采用RogueLike设计,每次冒险都充满未知。地图、敌人、事件都是随机生成的,这里需要巧妙地布置你的英雄们,利用各自的技能和特长,制定战略,战胜强大的敌人。
一. 开局抽卡指南与职业简述
开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的
up角色一句话简述:
左一女武神,定位:转职剑圣 T+aoe清杂。转职盾卫 T+aoe控制,特点是在t中机动性很高
中间暗刺,定位:转职幽奈 越打越疼打boss。转职暗刺 击杀回能清杂强
右一黄金弓,定位:转职斥候 灵活射手,攻击后可移动。转职神射 极致对远,牺牲机动换攻击
本文主角就是女武神了,发力早,简单无脑好上手,自动好用,开荒强者。暗刺应该也会有大佬写攻略,主要是需要装备和圣物,成型时已经出开荒期了。黄金弓是本次测试末期改的,没法体验开荒强度了。不过这三个up都很强,有个人喜好的话放心选其一,不存在弱者,不选女武神开局也可以放心往下看,更多是开荒经验和避坑
二.配队选择与转职
抽完卡以后面临着开荒队伍的选择了
队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用
而这游戏有6基本职业:战,骑,贼,弓,法,牧。而不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业
t对应~战,骑;奶对应~骑,牧;净化~只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能。清杂和对单对应技能,各职业都有,带对应技能进图就行
那女武神开局的配队思路就简单了,女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。
个人进阶配队和抽卡推荐(私货):开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师,然后带上辅助牧师享受高配开荒去吧
三.养成与角色稀有度差别
我分为装备和人物培养两大类,装备的培养是后期的问题,前期记得没把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得41难度才出,这里就不说了。
人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。所以很多老油条开荒都是1橙带3绿,这样进度快,省资源,玩到面根据自己的思考组bd时,再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。
那绿和紫,和橙,区别在哪呢。区别在后期的培养上限。绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。
而满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类,当然还有特质的升级,特质如图,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。
所以说前期开荒可以有橙养橙,没橙直接养绿就行,以后不用了解雇反一半的养成材料。
四.开荒流程
升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托。这两个委托产出都是前期比较需要的资源
这个委托所只需要去这个势力的城镇接任务刷两次获得的声望就能解锁了,然后就可以挂上委托了。
前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。
前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。
加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。
从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。
刷取任务选择上,刚开始的银任务选帝国的和诺斯的的刷两把解锁这两个势力的委托,然后刷反抗军的银任务。能刷金任务时,可以在反抗军,暗影教堂,真理之塔里选,因为后面解锁对应势力的圣物,需要势力1w声望,这三个地区的圣物比较有用些。冒险团等级40以后解锁丛林地图后,可以刷刷鳄鱼的。
后面一队60级解锁大漩涡以后,也能获得声望,不过比较随机和雨露均沾,所以推荐前面的练级期有目标的刷一些对应势力的声望。
五.女武神技能与天赋树选择
如图,技能旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩
天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援
六.圣物选择
这个比较重要,单独讲。因为金色人物开圣物的成本比较高,而且能开圣物的时候基本上新手期快到了,要打大漩涡了
优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。
主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。
女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝
最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了
七.前中期势力套选择
可以在各势力主城的军械库,使用大漩涡产出的币开5阶势力套装,注意不要用势力币换3阶的势力套,别换错了,势力币主要用来开圣物的。到时候一队满级打漩涡,用产出的币直接换5阶的。
优先给主c给换一套暗影势力套,暗影套是加暴击率的,在前中期有高暴击率对主c的输出提升很有帮助的,后期再根据不同阵容的bd,来考虑选择不同的势力套装。
一.这游戏的抽卡是抽什么,或者说氪金点是啥
这游戏氪金点在金角色上。这游戏的角色,根据阵营和职业的不同,目前一共是16个不同类型的角色。而角色稀有度主要为绿,蓝,紫,金。其中绿,蓝,紫,都是能通过游戏内的免费资源抽取。(类比就是别的游戏里升级用的金币也能抽卡)而金角色只有通过稀有的抽卡资源抽取(类似原石这种抽卡资源)
二.这游戏抽金角色提升大吗,不氪金没金角色是不是体验很差,氪金就能乱杀吗
先说结论,Nonono,提升不大。这游戏玩法我用一句话简述就是战旗+肉鸽+暗黑刷刷刷。本质就是配队+配装组成BD,然后进肉鸽地城打怪打boss刷装备。而金角色和其他稀有度的角色都是一样的技能,装备都是暗黑那种刷了自己配装的。
金角色和紫色稀有度的角色差别就两点,1.多突破一次,后期用大量资源多一点蚊子腿属性。拿帝国法师举例,每次突破加110点全属性,这点属性也就4%血量爆伤和1%命中伤害抗性闪避韧性。
而70%的属性,在装备上,所以金和免费的紫在属性上是没什么区别的。
2.金角色有专属特质。这个就是主要差异了,也是游戏唯一氪金点,氪金目标了。
还拿帝国法师举例,初始7%每回合技能增伤,抽满14%。
这个提升属于有点但并没有想象中那么大。因为游戏内超一定回合数敌人会狂暴,像boss关是25回合,而且角色的天赋树,装备,局内技能升级等,也会提供大量的技能增伤。更别提这是个肉鸽游戏,局内会有很多遗物。所以这个相当于金角色初始多了个人遗物。而没有金角色并不影响刷装备组各种bd体验各种流派。甚至前期开荒因为低稀有角色吃资源少,养成快,练低稀有度角色开荒更舒服更快。
三.游戏福利怎么样,无氪能玩么
上面也说了,这游戏你不拿钻石抽卡,一抽不抽都能正常玩。接下来说一下已知游戏内固定获取抽卡资源(开服邮件,活动等是未知的,我只了解游戏内的固定产出,类似于别的二游里的推关卡开宝箱拿石头那种)
1.首抽必出up金角色
过教程5级解锁抽卡,3个池子分别up3个角色,选一个第一发必出金
2.赛季30-50难,60抽
这游戏赛季一共100难,50难还算蛮简单的,开服大佬肝的话估计一周内就能拿齐吧。(给的抽卡卷是上图第三个池子的)这个是赛季奖励,没赛季刷新(大概3个月一赛季)
3.冒险团等级奖励,60抽,类似别的游戏里的冒险等级或者主角等级这种,升级送体力给加成。满级一共60抽的钻
无氪我推荐抽后续关掉up抽第一个或第二个卡池(除了首抽必金以外,后续可以关掉up)。因为赛季送的60抽是第三个丛林池的
你要是氪战令,因为战令送帝国法师,这样第一个池子你就有女武神+帝法了,再抽容易重,我建议抽第二个池子。详细的可以看看我的那个女武神开荒攻略贴
五.氪金收益
你要是微氪,想氪点
有小月卡,30块,每天领钻和体力。钻一个月领完后相当于30抽。
战令88,送金角色帝国法师,后面一堆材料,应该还有皮肤和钻石。
最值的肯定是这俩了,公测以后有没有其他的首充礼包这类,我不清楚,不过有的话我会在此贴更新。
1,冒险团:冒险团升级,赛季冒险团升级,装备数量上限升级(背包一场冒险结束后记得去清理一下一些废物装备,要不然占格子空间),角色数量 上限升级(初始只有8个角色位,金色角色可以超)
2,训练官:训练角色(紫色和金色可以训练),升级同时可训练人数,升级训练经验。
3,医师:治疗受伤角色,修改角色特质,升级同时治疗人数,升级治疗时长。
4,铁匠:改造装备,强化装备,重铸装备(可以更改这件装备适用的职业)
1、金度是半巨魔半蛇的疯癫牧师,专属特质是在攻击或治疗后有概率刷新自己的技能冷却并恢复能量,是十分强力的角色。
2、伊芙利特,传说中的宝宝弓,因为专属特质会自带一头熊宝宝而得名。
3、卡罗克是来自蛇神部落的超级战士,满级的专属特质提供了+1攻击距离,是所有近战角色力唯一一个攻击距离为2的角色。
4、塞西莉亚,起义军势力最强的刺客,同时职业特色突出,体验别具一格!
5、玛德琳是一个任何时候抽到都血赚的角色,可以称得上全游戏最强奶妈,一人就能轻松奶饱全家,强大的辅助能力也能让队伍中的主C更上一层楼!
6、维多利亚,来自暗影兄弟会的无情狩猎者,本游戏最像刺客的刺客!
7、传说中的帝战赫莲娜,萌新前中期的保姆,也是最为推荐的开局角色!
8、奥萝拉,和帝刺一样风评被害的帝弓,好像大家都很不喜欢这种偏向辅助的非奶妈职业啊,多点关心,少点偏见!
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