绝望监牢可能是在wasabi系列游戏中让玩家们感触最深的一作了,在本作中没有任何人死亡,玩法没有采取恶狼游戏这种审判,而是抽卡审问,探索性也很强,可以说是一个很有特点的游戏,分身灵都被净化,画面很和谐,而且探索的难度也不高,很容易上手。
绝望监牢的解谜方式依旧是点击地图在各个场景中切换,之后再通过与屋内的人物对话、和陈设的物品交互来获取线索,从而推动情节发展。
除此以外,游戏在保留了前作审判系统大框架的同时,对内容和形式进行了一些创新。玩家可以消耗点数抽取问题对审判对象(也就是嫌疑人)提问
答案全部正确并且消耗点数有限就可以获得最高等的奖励,之后便会进入揭秘和“处刑”环节,不过本作的死亡CG和动画一点也不血腥猎奇,直接从原先的18+变成了龄,有点遗憾。
如果说《谎言游戏》和《恶狼游戏》(及番外)是致敬弹丸并将虐心进行到底的黑深残之作,《囚禁之馆》在延续治(致)愈(郁)风格之外,对设定和玩法都做出了突破,那《绝望监牢》可以说是完成了一场“颠覆”了。
它虽然依旧有着熟悉的打翻调色盘式画风和三秒一重复的专属bgm,但这回的主线剧情里无一人死亡,实打实地走起了温情路线。按照作者在早期通关特典fanbook里说的那样,这是一款以“重新审视自我”,亦即与自己达成“和解”为主题的游戏。
整个游戏都围绕着“绝望监牢”展开,那是一个能够让人类面对另一个自我,也就是所谓的分身灵的地方。分身灵都是诞生于本体所抱有的绝望或者烦恼,它们会伪装成本人的样子混在人群中生活,代替本人在社会中进行活动,甚至杀死自己的本体,从而让自己成为真正独立的“人格”。
男主角信雪就是从这样一个“分身灵杀死本体”的噩梦中醒来,结果发现自己躺在名为绝望监牢的奇怪房间门口,于是发出灵魂三问“我是谁”、“我在哪”、“我在干什么”。
在经过与监牢管理员的交涉之后,信雪决定接受任务,去往怪心学园2年B班消灭“分身灵”,从而换取自己的记忆。
冬月 志朗的喜好物品:诅咒水晶球
吉峰 琉衣的喜好物品:护肤套装
鬼城 喜助的喜好物品:超辣拉面
猫胁 舞知的喜好物品:薄煎饼
九条 慎之介的喜好物品:高钙牛奶
黑木 冬美的喜好物品:Eater吉他拨片
喜好礼物加得的羁绊值2倍
活动室功能将在通关第二章第一节时解锁 入口在主页 “进入本篇故事”按键的右边
主要功能
兼职:用体力打工获得金币 极小概率掉落抽奖券
商店街:两个选项 左边抽衣服 右边买礼物
送礼:把你买到的礼物送给角色提升羁绊值
部志:可以看羁绊上升后解锁的故事 以及早期特典fb在这里查看
衣柜:给角色换装的地方 你抽到的衣服在这里
羁绊:看羁绊值的
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