谎言游戏不管是剧情还是画风都相当炸裂,玩法上是典型的日式推理解谜,既有既有收集密码开箱获取线索这样的解谜元素,也有罗列证据还原凶杀这样的推理元素,和弹丸论破是一样的。游戏并不仅仅停留在狼人杀这个表面,还有着一定的社会意义,讲清楚的话可能会造成一定的剧透,就让制作者在游戏的末尾告诉大家吧。
游戏一开始,失忆的主角林月自一片猩红梦境中醒来,发现自己躺在一个陌生的房间里,被一群男男女女围着——小混混、精英律师、Lo娘、JK少女、当红idol、普通高中生和快乐肥宅,这些原本八杆子打不到一起的人被聚集在了这间昏沉阴暗的地下室里,准备接受来自小丑彼得的审判——进行一场谎言游戏,通过投票的方式,选出隐藏在他们中的所有杀人狂,也就是在现实中犯下杀人罪行的人。
只要杀人狂被全部消灭,游戏就会结束,剩余的人都可以从这里逃走;而如果在规定的时间——七日内没有揪出全部杀人狂的话,游戏失败,除了杀人狂以外的人都会被彼得处刑。
正如前面所说,游戏的玩法很简单明了,通过点击的方式与NPC对话并与物品交互,从而寻找到能够指认他人为杀人狂的线索,同时揭开自己的身份。这些线索隐藏在楼房的角角落落,与其说考验逻辑,倒不如说是考验视力。
NE结局中,林月成为了本场游戏的最后胜利者,谎言游戏也将继续下去,将那些未被法律制裁的有罪之人处刑。但是在TE中,结局却完全不同,从这里我们也许能够看出wasabi对这个问题的回答——
在法治国家,不管你是因为什么,杀人就是杀人。
程序正义胜过结果正义,看来wasabi虽然画风猎奇,三观却是意外地正
第一天
1.在男性房间和张伟对话,调查他的公文包,得到妻子的信
2.在浴室旁边,调查戒指和西服,得到结婚戒指和解雇协议
3.与张伟对话,选择“掉到排水沟去了吧”选错获得一个be
4.与客厅内的郑百惠对话,然后去仓库获得螺丝刀,回到客厅对画使用,得到周报的一角
5.开始谎言会议,出示戒指,出示解雇协议,出示信,选择夫人是董事长女儿,出示周报,100%正确达成。随便瞎选收获另一个be
第二天
1.与男性房间的赵敏杰对话,然后去客厅打开电视,播放动画片
2.在男性房间调查赵敏杰床上的存折,得到母亲的存折
3.去女性房间和柳馨对话,得到电源线
4.回到男性房间对电脑使用数据线,得到氪金记录
5.调查厕所里赵敏杰的手机,密码是1019,再次调查手机,得到医院打来的未接电话,再次调查选择多看几眼获得be
6.开始谎言会议,出示氪金记录,出示存折,选择母亲去世,选择生命保险转账记录,出示未接电话,选择对母亲见死不救,100%达成
第三天
1.捡起地下室柳馨旁边的遗书,获得遗书,调查柳馨,得到柳馨的指甲。再次调查柳馨遗体,得到绞杀痕迹
2.前往浴室,捡起浴室门口的指甲
3.女性房间右侧捡起柳馨的手账,输入密码“52R82”,得到女孩自杀的新闻
4.和浴室内的于晓真对话,然后去人偶房,再次和于晓真对话,选择捡到了柳馨的美甲(选没看到be)
5.人偶房有个与柳馨很像的人偶,调查它得到钥匙
6.用钥匙打开地下仓库的安眠药盒子,得到安眠药。和男性房间的于晓真对话,对话后去客厅,将调查冰箱,将安眠药放入水中
7.调查男性房间内睡觉的于晓真,得到自杀女孩的偷拍照片
8.开始谎言会议,选择你认识那个叫丁美晨的女孩子吧,出示自杀新闻,出示偷 拍照片,选择脖子上有被勒住的痕迹,出示遗书,选择两封遗书相似,选择两封都是你写的,出示美甲,选择看手腕,100%达成
第四天
1.调查冰箱旁边的偶像杂志,获得演唱会事故
2.调查人偶房内和元美琪很像的人偶,获得威胁的书信。前往女性房间,调查床,获得皱巴巴的主唱照片
3.调查女性房间内元美琪的包,获得微博账号密码提示
4.去男性房间,调查笔记本电脑,输入密码“12218”获得与经纪人的私信记录
5.前往仓库,获得仓库右边的锤子,用锤子打破娱乐室内的兔子存钱罐,获得手术刀
6.前往人偶房,割开兔子人偶,得到给主唱绿色绳子的照片
7.前往女性房间,与元美琪对话,然后去男性房间调查张立的包,得到打火机与纸
8.前往仓库,调查左侧上方的灭火装置,前往浴室,调查元美琪的衣服,得到玩具箱的钥匙
9.前往女性房间,调查玩具箱,选择“直接打开”,得到演出录像带
10.前往客厅,点击电视机下面的录像带,得到演出当天的蓝色灯光舞台。再次调查录像带,得到事故现场的样子
11.开始谎言会议,选择玲美,出示主唱照片,出示威胁信,出示私信记录,选择害死主唱,出示递绳子照片,出示现场灯光,出示事故现场,100%达成
第五天
这次不用找证据啦,单纯的解谜
1.前往女性房间,捡起元美琪的手机(绿色的),前往仓库,调查闪光的地方,获得移动u盘
2.前往男性房间,调查电脑,获得画着大脑的扑克牌。前往地下仓库,拿走右上方的除草剂
3.前往娱乐室,调查柳馨前面的花,获得画着嘴巴的扑克牌和水龙头把手
4.调查浴室右侧的水龙头,获得画着耳朵的扑克牌
5.前往娱乐室,调查右边探头的老鼠,得到老鼠。调查女性房间内的蛇,获得发光的蛇和电池
6.前往男性房间,将电池放入开关,获得蝙蝠的目光
7.调查客厅内的装置,输入密码“259”,获得画着眼睛的扑克牌
8.前往人偶房,调查迷之雕像,输入密码“LIAR”,得到郑百惠的照片
9.查看结局。这个结局是普通结局
真结局!
需要达成条件:二周目谎言会议全部百分百。第五天的时候收集二周目新物品“朴素又美丽的花朵”“迷之照片”,就可以达成真结局啦!可喜可贺!
谎言游戏在玩法上和一般的解谜游戏类似,都是要求玩家对地图进行调查,找到可用的道具和有用的线索,并不断通过线索推动剧情的前进。
玩家可以选择不同的角色进行沟通来获取线索,同时,游戏还加入了审判机制,即在玩家收集了所有有力证据后,游戏会进入处决会议阶段。
在这里,玩家将对嫌疑犯提出控诉,并在合适的时机选择恰当的证据来佐证自己的猜测,而最终被认定为杀人狂的嫌疑犯将会受到相对应的处罚。
游戏会自动帮助玩家进行这类操作。这样的设计从一方面来说的确会让玩家失去不少解谜的乐趣,但是从好的一方面来看,它能让玩家更容易将注意力集中在推理和剧情上,让玩家能够有更强烈的代入感。
人物的设计也是谎言游戏的一大亮点,看起来干练的工作党,光鲜亮丽的少女偶像,满面油光的肥宅等等,无论是说话的语气神态还是外表特征,每个人都有着自己鲜明的特点
除此之外,处决过程的设计则可以说是游戏的点睛之笔,每个被处决的人的处决方式都会根据他的杀人手法而被指定,出轨的上班族被一分为二,沉迷游戏因此不带母亲看病的肥宅死于注射过量药物等等。
而且整个处决过程仿佛像是一场华丽的演出:诡异的木偶有条不紊地报幕,并拉开帷幕,而受刑犯被放置在巨大的舞台上,用生命为幸存者们展现一场可怕的演出。尽管听上去血腥暴力,但事实并非如此,舞台上出现的角色都用Q版形象呈现,整个过程玩家也不会见到四溅的血液和模煳的尸体。
这是一款以剧情为主的文字推理游戏。玩家扮演的“我”和其他7名陌生的男女被聚集到迷之建筑物,随后,一个造型诡异的玩偶突然出现,并宣布8个人之中隐藏着杀人狂,只有找出杀人狂并处刑才能离开这个建筑。
8个人包括自私的上班族、任性的少女偶像、油腻的啃老族死宅、冷静的哥特装少女等,每个角色都有鲜明的个性标签。一开始所有人都一头雾水,但随着剧情的展开,所有人认识到这并不是一个玩笑,而是关于生存的残酷厮杀。
于是一场关于欺骗与揭穿的游戏开始了。
“我”是主要的剧情推动者。在游戏里,通过点击寻找画面中可疑的线索可以收集证据、获得情报,收集到一定数量就会进入”谎言会议”模式,通过问答指证杀人狂魔。
游戏核心玩法的推理部分实际上很简单,有明显线索的物品显示为不同颜色,逻辑部分也偏向于单调推理,新线索与已有事实并不矛盾,找出的信息永远为正确。
但或许这种顺利推理的过程更容易激发玩家一口气玩下去的欲望和爽快感。另外,与大部分推理类游戏相同,《脱出游戏 谎言游戏》并不仅限于一次关卡:当顺利揪出第一个凶手后,正当玩家松了一口气之时,却被人偶告知还有剩下的杀人狂隐藏在众人中间,只有找出将其揪出才可以离开别墅。这种”每天一个杀人狂“的模式和层层深入的剧情,可以说是非常合大众胃口,也因此收到了大多数玩家的好评。
这也是推理类艺术作品的吸引人之处:严密逻辑的逻辑、紧张的剧情氛围和起承转合环环相扣的发展模式,结合深刻的故事剧情,可以在高度紧张的推理中与作品内的情感线轻易产生共鸣。
除了推理以外,不同角色的不同性格也起到了支撑剧情的作用。每名角色的外表、行为、说话方式都各具特色,有意无意地引发玩家不断地去进行猜测。玩家将慢慢发现整个游戏的真相,主要感情线的发展和反转也增加了结局的感染力。
理论上每一关都有两个结局(玩家指证成功/失败),二周目里还会刷出新的线索,揭示真正的结局。
本作对日本经典推理游戏《弹丸论破》的致敬成分较重,处刑的玩法、人设、画面等“既视感”相当强,但更加简单一些。遗憾的是,游戏剧本的文字量并不多,人物形象刻画不足、缺乏真正的正面形象、缺乏明显的矛盾冲突等缺点不可忽视。
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