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边境军团

边境军团 5.2.395

2024-01-31 16:29:11更新

边境军团无尽地狱如今正式推出手机版啦,和PC端的玩法一样采用自由式塔防+RTS策略的模式,游戏选择了买断制模式,一次性购买后即可畅玩完整游戏,没有繁琐的升级和肝资源,也不需要花费太多时间。玩家只需要利用技巧和战术,就可以轻松通过关卡,无需花费太多金钱。

游戏介绍

就是类似亿万僵尸那种游戏的塔防策略游戏,你需要根据自己的保护的领地,并且反击源源不断的敌对生物比如魔物军团的进攻。

游戏中的城堡就是基地,基地等级越高,建造的权限越高,你需要不断地建造获取资源的建筑,并且在保证资源正常循环的情况下建造防御工事,来协助士兵消灭敌人。

这款游戏的策略性主要体现在建造工事位置的分布还有如何短时间内利用合理的资金和人口来搭建足够的火力防线。

怪物通常不是从一个方向单独进攻的,而是随着时间的推移,会在不同的方向,并且直接向领地推进。这就有可能出现这种情况:你把领地的a面围得水泄不通,但是游戏中期敌人直接从b面的位置大摇大摆地攻占了城镇。

而且游戏除了一些进攻用的建筑,其他建筑基本上是不能阻拦怪物太久的,甚至每个建筑建造都需要一个等待完全生成的时间,只有合理分配资源,及时布防,才能守住要塞。

游戏的建筑建造不仅需要时间来生成,对于玩家的要塞的资源也有需求,同时存在金钱、人口、资源(如木材)的消耗。盲目地扩建资源型建筑或者是建造军事工事,都会导致某方面的资源上的稀缺,从而导致游戏无法胜利/满星。从这点上游戏的策略性还是有的。

新手攻略

目前全解锁模式下,总共十三种防御建筑。

根据其主要使用方法,可以归类成三大类别。

1,攻击类,对范围内敌军造成伤害以及一些特殊效果为主。

2,兵营类,建造后总共生产三个相对应士兵。

3,陷阱类,需要敌军踩到后触发,伤害较高。

由此可见,根据类别可以直接分为三种流派。

我个人使用的是兵营流。

携带战士和火枪塔,搭配地雷与火焰塔,剩下一个空槽,根据具体的关卡来携带,比如说第六关,有飞行怪,就需要带上狙击塔,和其他关卡通常会携带炮塔或者冰塔,来达到群伤效果。

敌军AI比较木呆只会选择最近的路一条路,所以,通常而言,群攻塔都只需要放在一个角落,而兵营则放在两座墙之间,(这点很重要)

因为目前士兵AI,无论近战还是远程都会傻乎乎的往前走,所以建造两座墙,(越多越好,但是间隔不要超过10格,会超出索敌范围)

将兵营的集结点放在两座墙中间,一旦有怪物来便会主动往前冲,死后也会直接在中间复活,这样的话哪怕死完了,也不怕直接复活在怪物堆里被秒。

能够拖延的时间比单城墙,至少长了三倍以上,而。

哪怕两道城墙都被破,刷新出来的士兵也会导致往内部进攻的敌军回头,尤其是打boss, 单独一个boss,根本走不动路。

其中最主要的核心便是火枪兵塔,一个火枪兵就顶得上一个弩箭塔了,建造一个火枪冰塔就等于三座弩箭塔性价比完全碾压。

第二种流派便是陷阱流

AI的走向以最近的方向前进,所以,在其必经之路上建造各类陷阱,以防御塔和英雄或者兵营塔拖延时间,使其多次触发陷阱效果。

其中的核心则是跳板,利用地形迅速击杀大量敌军,清理小怪的速度要远远快于其他流派,不过对付boss则有些麻烦,需要手动操作英雄去拖延。

个人总结的一条公式。

群攻>肉盾>伤害>辅助

还有一点需要注意,游戏有重复购买惩罚机制,所有建造物每次建造后都会涨价,所以所携带的防御塔最好是优先同步购买,而非专门购买其中一个。

接下来简单来讲一下英雄选择。

目前总共只出现两个英雄,一个近战,一个远程,近战比较适合后期,二技能携带控制,冷却较快,很适合拖延时间,大招也能清理群怪,不过需要经常手动操作,比较麻烦。

远程,就相当于一个弓弩塔,前期丢在边境即可,偶尔来大波怪的时候放下技能,但其技能只是伤害型,没法用于拖延时间,主要用于度过前期经济缺乏阶段。

新手还是更建议使用近战手动操作,只要拉的好,单独一个英雄就可以拖上很久。

玩家建议

1、游戏需要购买才可以解锁全部内容,请注意游戏现阶段还未制作完成

2、如果遇到黑屏可以向官方反馈,大概率是适配问题。

3、建议新手使用弓箭手放风筝,或者是带上牧师再选择骑士

4、当前版本暂时不支持存档,请做好游玩规划

5、如果战役打完,可以在创意工坊下载你满意的地图

6、暂时只支持局域网联机(即本地联机)

7、合理的兵种搭配,和发育技巧是关键。建议新手加群,可以获得老玩家的解答

8、地图编辑器的使用较为复杂,请注意查找攻略

版本内容

1.新增:

- 新英雄矮人工程师;

- 云存档功能;

2.优化:

- 森林小径;

- 提高工坊的Loading速度;

3.修复:

- 闪退问题。


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