北境叛乱Nine Realms Revolt是非常经典的策略卡牌对决游戏,玩家需要根据角色特性合理组成阵容进行策略对战。通过构建卡牌甲板来探索、挑战和拯救九个王国。每个卡牌代表不同的英雄、法术或战术,你需要精心组建甲板以应对各种挑战。结成联盟,变得强大,并发现每场战斗中的秘密。
融合了 mtg 和骰子机制等老派纸牌游戏,为九界反抗提供了甲板构建类型的独特旋转。使用 5 个派系中的 3 个制作至少 40 张牌的牌组。游戏分为 3 条车道,每条车道都有自己的单位、横幅、陷阱和骰子。为了获胜,你必须摧毁对手的 3 面旗帜,同时保护自己的旗帜。你必须选择何时让你的部队发动攻击,同时还要确保你可以捍卫自己的旗帜。
九界反抗特点:
5 个不同的派系,每个派系都有自己的法术、部队和传奇卡牌。最多组合 3 个不同的派系来组成你的牌组
3 条车道,每条车道都有一面旗帜。守卫你的旗帜,摧毁敌人的旗帜以取胜。
玩单位来捍卫您的旗帜。部队可以攻击任何车道,但只能守卫自己的车道。单位只有在该回合未进行攻击的情况下才能防御。
使用陷阱在对线中面朝下打牌。预测敌人的行动,您可以挫败他们的企图,并在下一轮发动毁灭性的进攻。
玩法术,立即使战斗对您有利。
释放游戏结局传奇人物,他们的力量会让你思考如何围绕他们构建牌组。
草稿模式:
在此游戏模式中,您将通过从 3 张牌中选择 1 张来起草一副 40 张牌。拥有牌组后,踏上旅程,连续赢得 6 场战斗。在任何时候输掉比赛都将结束您的比赛。
50 个场景,每个场景都有自己的故事、对话以及独特的敌人和牌组供您战斗。
超过 135 张卡牌等你解锁,每个派系在你穿越他们的王国时都会被招募。
创建并保存您自己的牌组以供随时使用,使您能够针对面对的每个对手调整策略。
1.开局(假设攒齐初始特性和物品):
队伍①:收藏家+贤者之石+盾兵(快速搞钱,用得多,不存在一轮里用不上的情况)
队伍②:重型武器+指挥戒指+弓箭手
或:尖锐武器+地雷+矛兵(没地雷炸弹也行)
2.最后一战:
两队盾兵队在以下几种搭配中选:
①脚踏实地/钢铁之躯/山岳+战争号角
②精力充沛+战锤
弓箭队:重型武器+指挥戒指
矛兵队:尖锐武器+地雷
1.弓箭手在损耗船上的的步兵敌人的时候,方向最好和敌人有一定倾角,不要正对着敌人,因为船是长条形的,敌人在船上的分布也是纵向的,正对着船头的话弓箭手只能直射面对着的的一到两个敌人,其余的弓箭手都要用抛物线射他们面对不到的敌人,而后者的准度明显低于前者;如果和敌人有一定倾角,就能面向敌人队伍的侧面,进而能“照顾”到大部分的敌人,很多时候船还没上岸敌人就死光了。
侧着射还能有效将带盾的敌人靠盾挡箭的反作用力射下船,因为正着射的话后面的敌人会撑住被射的敌人,掉不下去(射掷斧兵记得在他们登岸前将弓箭手拉远)。
2.如果盾兵不够只能拿弓箭手对射敌方弓箭手的话,那么请居高临下,在悬崖的位置向下射击敌人的弓箭手,己方的伤亡会小很多,而且向下射的准头比向上射的敌人要好;如果登陆位置里房屋较远的话敌方弓箭手还会恋战,站在峭壁底下射墙,直接被虐杀。
3.前期一队弓箭手搭配一队盾兵能有效解决成群的敌人盾兵,减少己方盾兵的伤亡。将弓箭手安排在离登陆位置稍远一点的地方(2~3格),而且最好是靠着海岸线的位置,另一队盾兵的位置则紧挨登陆位置(如果有脚踏实地更好,直接摆在登陆位置上),登岸后的敌方盾兵通常为了近战把盾面对己方盾兵,而把自己的后背暴露给弓箭手(交叉火力)。亲测这样做即使是初级弓箭手也能一次射杀三四个盾兵,敌方盾兵近身弓箭手时己方盾兵也能迅速救场。
4.盾兵如果在开阔区域无法直接躲避所有方向的敌方巨弓手的话,请靠着墙站,或是靠着房子或站在房子之间,尽量减少自己的盾兵被弹下水。
5.战况复杂的话矛兵尽量把守在高地,因为房子多集中在高地,下面零星的房子让一队盾兵守住,矛兵把守在低地通向高地的入口对爬坡的敌人有优势,坡路通常相对较窄而且坡度会减慢敌人速度,敌人难以形成冲势冲散长矛兵。此外矛兵在高地也能迅速地抵达多个上坡入口,实现一队矛兵把守多个入口。
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