三国志之逐鹿中原是非常经典的三国策略题材游戏,玩家选择不同的三国阵营进行策略对战。游戏中你必须不停征战来获得新的城池以扩大自己的势力,依靠手中的武将文官来打败割据各地的群雄,最终的目的是逐鹿中原一统神州。
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在游戏的过程中,主要分为内政时期和军事时期两个主要阶段:
[内政时期]
每年十二月结束是内政时期,内政时期中不会计时,所以你可以根据你的步调来进行,没有时间上的压力。
内政完成后记得先存档后,再按下“内政结束”。在军事时期无法存档。
内政时期是进行开发、寻找人才、养兵、修筑城池的时机,以保障军事时期所需的能力。
在内政时期可以找到武将,招降武将,找到各种武器、兵符和阵型,让你的武将配上各类武器装备,学会各种兵符阵型。
武将: 武力在85以上可以进行搜索,80以上可以进行筑城。
文官: 智力85以上可以进行搜索,80以上可以进行开发。
进行搜索可以找到兵器或书籍(前提选择的君主默认就有这些东西),武将装备后可以提升武力或智力属性。
一、属性与势力值
游戏属性为武力、智力、政治、魅力,四项属性的综合加起来就是玩家的势力值,这些属性主要通过强化门客来增加,智力影响每次经营收到的钱财数额,政治影响收到的粮食,魅力影响招兵人数,武力影响你过关卡以及论战以及打副本的数值。
二、武力的重要性
四个属性中最重要的是武力,因为在攻打关卡时你的武力值越高,损失的兵力就越少,所以前期新人们不用急着打关卡,先把武力强化上去再打不迟。
三、门客
每当你完成一定数量的主线任务和升官的时候,系统会自动送你门客
在这里我要安利一下只需六元钱就可以得到的狄仁杰,这帅哥不但颜值高,武力值也很高,是大家升级打怪的好帮手。获得门客后,你需要用银两来为他们升级,所以这游戏里银两和兵力也是永远都不嫌多的。门客的属性会加成到玩家身上,所以说他们是你的分身也不为过。请注意,提高门客属性是提高你的势力值的最重要手段。
四、门客等级和资质
每个门客等级可以分为三大项——人物等级、书籍等级、技能等级
人物等级提高后四项属性会增加,并且人物升到60级才可以去衙门论战
书籍等级需要强化卷轴或者书籍经验才能提升,前者需要完成任务或者成就或者元宝购买,后者可以通过出使衙门和书院学习获得。
门客的资质由他拥有的书籍和书籍的等级决定,请注意资质越高门客每次升级提高的属性也越多书籍等级决定门客的资质,你可以通过用强化卷轴或者书籍经验提高书籍等级来提高资质。
资质提升会大量增加对应属性的数值,所以到后期这才是提升势力最快的途径之一,当然也是最贵的。这里的建议是强化卷轴用在高属性门客身上,如果没有得到高属性门客最好先存着不要用,因为无氪的话强化卷轴是很稀有的。特别是武力卷轴,建议最好针对一位高属性门客强化,四星性价比相对最高,五星六星失败率高了不划算,还不如用书籍经验一步步堆上去。
五、关卡
通关关卡后,你会获得名望,并且在某些特定关卡抓获一些犯人,现在通关还可以获得成就奖励,主线任务也需要通过一定关卡数。
六、牢房
抓获的犯人可以在牢房中进行惩罚,每次耗费10声望,可以获得粮食、金钱、各种丹药、加好感和颜值的道具、元宝、强化卷轴等等。每个犯人被惩罚后扣除的血量不一样,每打光一个犯人的血量才能继续惩罚下一个。而且每个犯人掉落的物品也不一样,越排在后面的犯人掉落的东西越好。声望会在每天凌晨根据你自己的每日产出量(也跟通关数有关)增加,当天剩下也会保留,除非达到上限。
而你惩罚的犯人也会在凌晨自动回复到第一个。所以到了后期为了得到后面犯人掉落的好东西,也许你需要把自己的声望存上一天以后在一天里一起使用(不然还没打到那个犯人你的声望就用完了)
七、红颜、寻访、运势
除了大老婆之外,其他红颜都需要通过寻访来随机触发,多见几次面之后红颜就会对你以身相许。
而运势越高,遇到红颜的几率就越高。建议无氪玩家在寻访前,一定等到运势恢复到90(自然恢复只能到90)之后再开始寻访,如果氪金,建议逆天改运到100之后再寻访
八、好感和红颜值、魅力值
红颜娶回家之后,就可以通过宠幸或者随机传召进行造人活动,前者由你自己选择宠幸哪位老婆,但是要花费元宝每次增加1亲密度,后者随机选人不加亲密度。老婆们对你的亲密度会直接影响孩子的资质,同时老婆的好感还会解锁她的技能。每位红颜解锁技能后会对系统设定好的一位门客进行属性加成,所以升级你老婆的技能也是增加势力值的途径之一。
不论宠幸还是随即传召都会增加红颜经验,经验用来升级老婆们解锁后的技能,所以不能冷落她们哦
魅力值影响你每次宠幸老婆之后增加的经验值。
亲密度增加的方式:1.寻访随机触发,2.在赏赐里送道具,亲密度道具可以通过惩罚固定的犯人获得(所以大家要努力通关),建议大家尽快把老婆们的亲密度提升到30以上。
1. 搜索:进行搜索可以找到人才、武器、兵符、马匹和阵型等物品,使用这些物品可以提升文官武将的能力。
2. 筑城:进行筑城可以提高城池的防御力,守城时会增加我方武将的防御,通常武力相差5点以内防御效果会较明显,受攻击时回避率会较高,武力相差5点以上时,城防再高也比较难取得胜利。
3. 开发:增加城池的人口、金钱、和预备兵上限,每个城池最初能放最多10名武将,当城池开发到一定程度,将提高城池放置武将上限。
4. 使用物品:透过搜寻找到的武器、兵书、兵符、阵型、马匹等物品可以用来增加文官武将的智力或武力。
5. 俘虏招降:符合史实的加入机率较高,如某些君主的部下,当君主没灭亡时,他就不会加入你。比如袁绍手下的田丰、颜良、文丑,孙坚手下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭等。当在招降俘虏时,对方提到“忠臣不事二主” 的,那就要等君主也让你抓到,他们才会投降。
6. 武将升迁:武将进行战斗可获得经验值来提升等级, 当等级达到10, 20, 40级时,可进行升迁,升迁后可以获得新的官职与武将技。
7. 武将资料:查询君主麾下所有武将的各属性资料。
8. 势力地图:查询各个君主所占领城池范围。
9. 进度存档:储存目前进度,下次可由首页的 ”读取进度” 来读取。
10. 内政结束:当所有内政工作都完成后, 可按 ”内政结束“ 跳到军事时期。
11. 不存档离开:放弃上次存档后的进度,不存档直接回首页。
1. 中原集中了大量的优秀武将(高武力智力、强力武将技),所以开始尽量往中原发展,从边陲地带发展起来较缓慢
2. 尽可能不打硬仗,等别人互相战斗后,我们再从中得利
3. 确保军事时期结束前,俘虏都在城里,进行内政时,无法招降带在路上的俘虏。
4. 利用低武力武将来耗敌人高武力武将的武将技及其士兵。
5. 高武力对付低武力武将时,可让前排士兵立刻冲锋,再等放一个武将技基本就结束了
6. 相同兵种冲锋的永远吃亏,如盾对盾原地不动的损失将会小很多。
7. 兵种被克可原地不动,或是前锋后退,让对面的兵打不到。
8. 前期武将少的情况下,没必要占城,有一个城装俘虏就足够了
9. 后期高武力武将尽量带远程兵,可最快速度清开一条路让我方主将击杀对方,对付残血的敌将最好用,敌将基本放不出技能。
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