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三国志9威力加强版

三国志9威力加强版 PSP版

2024-10-11 13:13:53更新

三国志9威力加强版和原版相比改动还是挺大的,不仅优化了大量bug,更重要的是新增了更多的内容和功能。其中包括全新的势力“南蛮”、新的地图和城市、更多的事件和任务等。游戏还加入了更多的外交选项和策略,使玩家可以更灵活地处理与其他势力的关系。

三国志9威力加强版和原版有什么区别

一:首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会

有不同分歧路线 例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中

间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战 。

二:高手竞技模式:可设定武将能力

值高低,和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而

悲痛万分的心情了!),也可隐藏部份出阵指令

三:兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:——发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关) ->最后产生风格各异的虚拟武将。

四:势力统合系统:多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及资金,信望会上升,志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)

五:AI加强:光荣游戏的AI一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。

六:城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。

七:编辑机能:可编辑武将设定,都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)

八:年表机能:记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞,武将仕官,起用军师等等。

基本玩法

内政篇

在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。

指令名称 效果

巡查 民心增加

商业 金钱收入增加

修筑 城墙耐久度增加

开垦 粮食增加

征兵 士兵增加

训练 士兵士气增加

如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:

1月,人口变动,资金收入,成年武将登场。

4月,人口变动,资金收入。

7月,人口变动,资金,军粮收入。

10月,人口变动,资金收入。

在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。

武将能力排名(前五名):

1、统率:影响“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。

曹操99,周瑜98,陆逊98,司马懿97,孙坚96。本代明显加强了吴国的实力,统率力最强五人中吴国占了3名,魏国2名,蜀国0名。

2、武力:影响“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。

吕布100,张飞98 ,关羽97,马超97,赵云和许褚96。这项数据变化不大,历代都是这样。

3、智力:提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。

诸葛亮100,郭嘉98,庞统98,周喻97,司马懿97。这项数据也没什么变化,不过司马懿好象有所下降。

4、政治:提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。

荀或99,诸葛亮98,张昭97,张弘96,曹操96。这代大体不变,只是荀或的政治力被明显提升了,成为三国武将之最。

5、学得:学得是本代新增加的一项属性,与战斗和内政都无关。不过光听名字就知道是干什么的了。学得关系到武将在战争中(或其他地方)学会技能的几率,学得越高当然越好。

诸葛亮14,周瑜13,陆逊13,司马懿12,陆抗12。

武将技能排名:

步兵:孙坚、关羽、孙策,都会所有步兵技能,且熟练度600。

骑兵:马超,会所有骑兵技能,熟练度600。吕布,会最强的两种骑兵技能,熟练度600。

弓骑:公孙瓒,会所有弓骑技能,熟练度600。吕布,会最强的两种弓骑技能,熟练度600。

弩兵:黄忠,会所有弩兵技能,熟练度600。

水军:周瑜,能使用各种水军兵种,熟练度600。

攻城:诸葛亮,能使用除象兵外的所有攻城技能,熟练度600。

智略:诸葛亮,能使用所有智略技能,熟练度600。

谋略:诸葛亮,能使用除幻术外的所有技能,熟练度600;张角,能使用除混乱外的所有技能,熟练度500。

策略:张角,能使用除辱骂外的所有技能,熟练度600。

阵形篇

在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。

注:

对部队——对部队的攻击力。

对守兵——对设施守兵的攻击力。

对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。

守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。

机动力——阵形的移动力。

一般阵形

名称 效果 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力

鱼鳞 容易发动步兵系兵法 15 10 10 10 12

鹤翼 容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。 12 10 10 12 10

锥行 容易发动骑兵、弓骑系的兵法,容易引起兵法连锁。 13 10 10 12 16

锋矢 容易发动骑兵系兵法,容易发动单挑对战。 15 8 10 9 14

雁行 容易发动弩兵系兵法。 11 15 10 11 10

箕形 容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。 12 12 10 12 10

长蛇 机动力为最高。 11 10 10 7 20

方圆 不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。 9 10 10 15 8

需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)

名称 前提及效果 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力 井阑 200金,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击 10 40 10 7 9

发石 300金,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。 15 20 20 6 9

冲车 金300,对城壁的效果为最高。 10 10 40 8 9

象兵 金1000,野战及攻城战威力强,对于步兵系较弱。 20 10 30 12 9

名称 前提及效果 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力

走舸 可使用兵法“箭雨”。 10 10 10 10 12

楼船 金600,可使兵法“箭岚” 13 30 10 12 10

艨艟 金400,可使用兵法“强袭” 15 10 30 9 13

斗舰 金800,可使用兵法“强攻”、“箭岚” 15 20 20 12 11

这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。

三国志9威力加强版宝物地点

邺 常山 太平要术 (智力 +6 , 幻术 )

北海 东武 管子 (政治 +8, 齐射)

北海 东武 司马法 (统帅 +5, 教喻)

下邳 定陶 论语 (智力 +8, 攻心)

洛阳 洛阳 周书阴符 (政治 +3, 混乱)

洛阳 九锡 (鼓舞)

洛阳 弘农 战国策 (政治 +5, 营造)

汝南 汝南 吴子 (统率 +5, 破陷)

汝南 汝南 庄子 (智力 +8, 冲车)

天水 陇西 李广弓 (武力 +5, 奔射)

宛 宛 伤寒杂病论 (医术)

江陵 江陵 养由基弓 (攻击 +8, 楼船)

江陵 夷陵 何氏壁 (教谕)

寿春 寿春 淮南子 (政治 +2, 楼船)

吴 曲阿 青囊书 (医术) (事件取得)

丹阳 太平清领道 (事件取得)

会稽 会稽 吴越春秋 (政治 +2, 艨艟)

成都 峨眉 遁甲天书 (事件取得)

江州 临江 山海经 (智力+4,妖术)

孙子兵法 (统率 +10, 斗舰) <孙坚, 孙策, 孙权>

方天画戟 (武力 +8, 突进) <吕布> 晋阳 襄桓

青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗) <关羽>

雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战) <刘备>

蛇矛 (武力 +5 , 奋斗) <张飞>

铁鞭 (武力 +2 , 楼船) <黄盖>

兵法二十四编(统率 +3,混乱) <诸葛亮>

铁蒺黎骨朵 (武+2 奋讯) <沙摩柯>

玉玺 (信望 +100, 攻心) <袁术> 洛阳 洛阳

三国志9威力加强版有哪些好玩的玩法

1.瞒天过海,金蝉脱壳。

有时候选到在各强大诸侯之间的小国,比如汉中张鲁,往北打不过马腾,往南吃不下刘璋,于是派个没用的武将,带500小兵,一路往西城,过江陵,直奔荆南四郡,占据新根据地。

2.围魏救赵。

这个很简单,有时候敌方势力军力分布不均,攻其必救,往往会让他们撤军。

3.声东击西,假途灭虢。

经常看到某个城池兵少,但是他临近的却很多,如果你直接发兵打他,临边肯定会支援,于是把攻打的城池设置为某个其他城池,但是行军路线接近你想打的城池,一旦靠近,暴起攻城!其他城池根本来不及支援。

4.釜底抽薪。

电脑ai喜欢把兵力陈设在边境,但是有些小路却疏忽不防,比如从安定往北,可以长途奔袭杀入东北内部兵少的地方,然后就可以一举连下数城,两路夹击对方。

5.调虎离山,打草惊蛇。

如果你有两个城池在敌对城池旁,你就可以先用一个城池出一点点兵引电脑的兵出城,然后各种混乱死死缠住,再把另一个城的兵全军出击直接吞下城池。

6.擒贼擒王。

设置单挑阵型,把对方主将斩落马就ok了。

7.笑里藏刀。

四个角落的少数民族,兵多善战。当然如果你在巴蜀和西北,可以直接弃掉这几座城。但是如果你是在河北,那北平,襄平这些就有点舍不得弃了。所以如果你军事实力足够强大,不想后方有颗定时炸弹,但是每次发兵到路途一半就被击溃了。不过,你可以花钱和他买好关系,然后在乌丸旁边设个要塞,陈15w兵,忽然劝降搞坏关系,然后全军带上冲车围城怒击破城,这样还可以收下几十w兵。

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