无限流修炼模拟器是真实的修仙题材游戏,玩家可以选择合适的修仙功夫修仙,在仙界纵横体验简约修仙内容。在这里可以自由选择喜欢的修炼流派进行历练,凭实力(人品)获得神器、绝学和其他机遇等,可埋头修炼闷声进阶,也可游历三界征服八方,闲暇之余也可打造洞府适当躺平,还有其他佛系自在的玩法就待大家在游戏中体验啦!
1、纯正修真玩法,自定义角色开始新的人生,一切都是未知的试炼;
2、多重门派随你选择,招募弟子建立宗门,来发展你的势力去竞技;
3、颇多的主线任务,随机的进行选择人生,各种各样的任务等着你。
4、游戏画面怀旧复古,感受情怀的展现,重温青春时代的仙侠趣味;
5、铸就热血的战斗冒险,开启历练的征途,来体验专属的修仙之道;
6、挂机放置轻松养成,文字mud玩法,竖屏操作,随玩随停更轻松。
修仙题材的放置类游戏,全程自动打怪,无需手动操作。在线点一点养成,进行一些玩法即可,休闲不氪非常养肝。表现上有割草的战斗爽感,培养的频率较高,基本上一分钟内就会有可点击的红点出现,异闻副本最多也就一分钟,靠数值的粘性来提高留存和在线时长。
玩法除了常规游历推关之外,还有异闻、洞府和秘境等内容,大部分玩法都是同推关一样,进地图放着自己打,基本没什么操作,洞府主要涉及到的是养成。内容不算多,适合当副游玩。
功能入口都摆在主界面上,包括法宝、天赋、心法、神通、洞府等内容。法宝相当于装备,由聚魂产出,有品级和词条设定,同品级的装备有属性差异,可选择装备。
升级后可获得天赋点数,共有三个分支体系,不可能全投满,有选择和投点策略。
心法和神通都是消耗特定资源进行升级的,对于资源需求较大,养成有阶段性。神通有四个装备槽,总计15种,战斗特点鲜明,有选择搭配空间,资源方面也有投入倾向性。
洞府主要是放置资源产出,总计九个建筑,可以消耗资源解锁和升级,养成比较缓慢。
仙宠云游
仙宠功能,在元婴期通关50层灵界飞升后或者开通永久卡后开启。拥有仙宠后即可开启云游四海,一共有两个队列,每个队列开通需要2888荣耀(荣耀可通过斗法和部分兑换码获取),所以需要提前预留好荣耀,千万别像急着用荣耀兑换仙宠。
一、云游事件的触发规则
每个云游队列一个五个位置,按照从右一到右五的顺序,首先是右一仙宠,如果右一仙宠死亡,则由右二接着上,以此类推。可以理解为葫芦娃救爷爷。
二、云游难度
云游难度分:普通、稀有、卓越、史诗、传说、神话,按照人物修为开通难度,例如元婴期只能选择普通难度。难度的提升会影响获取材料的品质,比较如开格子的虚空英和五行材料的品质,至于获取的技能和仙宠品质,只是概率大小问题,普通难度也是能出红宠和红技能的。所以难度还是量力而行。
三、云游事件分类
1、一般事件:比如说某某仙宠百分比几率完成或者论道,此类事件仙宠不会死亡。
2、资质事件:比如说需要某某资质达到就可完成,此类事件仙宠不会死亡。
3、战斗事件:分为两种,一是普通战斗二是回合限制战斗,其中精英怪的难度很大,此类事件仙宠有可能会死亡。
四、云游队列的仙宠选择
1、过渡期培养过的仙宠。主流毕业仙宠还是蛇和雕,其他过渡宠被替换下来可以放去云游。
2、推荐用虹无魃、天魁蛟和赤月羽。加上替换下来的过渡宠,四只差不多就够了,放在右一右二的位置,后面的位置随便补几个。肯定有人要问了,为什么是这三只呢?首先从五行材料上来说,蛇火雕水,虹无魃是金,天魁蛟是木,赤月羽是土,五行材料不会和蛇雕冲突。其次,战斗事件中怪物速度都不慢,尤其是限制回合的战斗事件,速低攻低就更容易失败。再次,羁绊加成方面,虹无魃是混邪加破防暴击,加上本身速度不慢,更方便清理怪物。天魁蛟是秩邪攻加闪避暴击攻击,赤月羽是中庸加命中全抗。估计还有小伙伴不乐意了,用血宠硬扛不就行了?这也是可以的,但是在回合限制的战斗中比较吃亏。两个队列跑史诗,虹无魃带的那队死亡率相比退休血宠带的那队要小太多了。
3、八卦牌培养
云游宠一般都是用边角料来培养的,很多时候不能全部点亮,优先减伤攻击生命闪避。
4、技能选择
优先提升仙宠自身能力的技能,比如速度生命属性攻击等。再打一个单体主动技能,推荐迷雾减命中8回合或者御锋减攻击8回合或者减速度的,也可以打倍数属性攻击的。
这些是个人的一些浅薄观点,不喜轻喷,欢迎大家来讨论交流。最后祝大家云游多出想要的红宠和红技能!
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