龙珠TAGVS可以说是曾经在psp平台上必玩的龙珠系列动作格斗游戏,本作现已移植到手机上并且自带模拟器。这个版本增加了一些人物的形态,如超赛神等,玩家可以在3D舞台上使用孙悟空、贝吉塔、弗利萨、沙鲁等系列中玩家所熟悉的角色,发出他们的独家招式进行大乱斗。
龙珠TAGVS安卓版目前暂无中文,需要的玩家可以使用翻译工具
孙悟空、贝吉塔(赛亚人)、贝吉塔、魔人贝吉塔、孙悟饭(幼年期)、孙悟饭(少年期)、孙悟饭(成年期)、神秘悟饭、特兰克斯(背剑)、特兰克斯(格斗)、特兰克斯(少年期)、孙悟天、比克、克林、乐平、天津饭、饺子、比迪丽、贝吉特、悟吉塔、悟天克斯、那巴、拉蒂兹、栽培人、基纽、利库姆、吉斯、巴特、古尔多、弗利萨、弗莉萨军战士、丘夷、沙鲁、16号、17号、18号、19号、20号、布罗利、巴达克、魔人布欧(善)、魔人布欧(恶)、魔人布欧(纯粹)、达布拉、小沙鲁
超重击系列连击技
1.超重击后,按摇杆↑+△可以瞬移到对手身后攻击,再将其叩击落地
2.超重击后,按△△■有华丽的特写攻击,爆裂模式下按△可追加必杀。
气合炮系列连击技
1.气合炮后(△蓄满),按△可瞬移叩击对手
2.气合炮后(△蓄满),按■■■能以呈三角行路线三连瞬瞬击对手
3.气合炮后,按■■■连腿踢
勾拳系列连击技
1.勾拳后,按△■,有些角色是击飞后瞬击,有些角色是特写攻击,爆裂模式下按△可追加必杀
2.勾拳后,按摇杆↓+△,高速冲刺撞击对手,爆裂模式下按△可追加必杀
气爆波连击技
气爆波后(△蓄满),按摇杆↓+△,将对手打到空中后瞬移来一发超重击再补一记叩击落地,爆裂模式下按△可追加必杀
气功波连击技
气功波后(△蓄满),按■△猛冲追击,击落后,按△△射出一连发速度极快的气弹,爆裂模式下气弹改为必杀
空中连击技
在用■攻击时,按摇杆↑+△(△可蓄),可将对手踢到空中,之后按×可向对手瞬移,使用■■■■■或△■■■■等有特写的连击,爆裂模式下按△可追加必杀
这类必杀都是角色的L+△,L+摇杆↑+△技能
除了连击系必杀外,其它必杀几乎都能用以上连击使出,包括冲撞必杀等。
有两个必杀的角色,大多都能用不同连击把两个都使出,如超1悟空的怒之龟派气功和连续气波必杀,超3悟空的超龟派气功和超爆发波,天津饭的洞洞波和气功炮等,也有极少数只能使出其中一个。
↑↓ :舞空术,上升下降。
←→ :队友状态切换。
摇杆 :移动、连击方向控制。
□ :拳,可连打,长按可蓄力(下面有详细解说)。
△ :气功弹,可连发,长按可蓄力。
○ :防御,+方向键可瞬身,下面会有详细。
X :抓取、冲刺,L+X可快速冲刺。
L:集气,连按两下是挑衅,挨揍时按2下是气爆波,可把敌人弹开,配合不同按键有不同效果,出招表里有详细。
R :切换锁定敌人。
首先最基本的,□△,□□△,□□□△,□□□□△是最基本的连击,但是每个人的作用不同,但是其实全是气功炮(空掌),重击(敌人捂肚子),勾拳(让敌人转身,可能有个别人物不同),连打(类似悟空脚那种,个别人物不同),还有连打□中按↑+△是踢飞(轻型的),接X上去按□是一顿乱打,按△是一个重拳,乱打中按△会把敌人砸地上去,但是踢飞后按△重拳的的话也可以接□乱打,最后再按△重击到地上。(连打□中按↓+△是铲腿敌人缓缓倒下,,作为连击终结技以下提到,很实用。最后就是最普通的击飞了,连击中长按□待人体发光时可强力击飞,注:短时间蓄力不会把敌人击飞,可以继续连击,可当连击技使用。击飞后接△追击然后○二次追击。还有一个重点是击飞后(不管是第几次击飞)按X是瞬间冲上去,这时按□可追加击飞,击飞后还可追加○追击,可以放在一次追击和二次追击,○追击是最终追击,打完敌人就躺下了,按个人喜好排列呗。
然后是重点
因为所有人物的连击技能排列不一样:我就以“气功炮”“重击”“勾拳”“连打”来简化称呼,具体人物的连击排列可以自己试。
最基本的是连一个重击,敌人捂肚子时候打2或3下拳后蓄力重击飞(注意蓄力时间要掌握好,蓄久了连击点数会掉),然后3连追击,上面提到了,这个比较简单,又很实用,建议实战常用。
然后比较高端一点的,跟上面类似,先连一个勾拳,把敌人转身了,然后打一套重击,敌人捂肚子时候直接连一套铲腿(打几下□中按↓+△,按几下□随意)打完迅速接击飞,最好按两下□就蓄力击飞,成功率大,然后3连追击,这样下来一般人就28左右连击吧。这个玩熟了,速度快的话实战效果很不错,一般都是一管多没了。
然后是变态连击之一,高手向,开始可以选择打连打还是勾拳,两个都可以,我一般都是先连打再勾拳,首先一套连打,直接接一套勾拳再接一套气功炮,然后一套重击,最后是一套铲腿,然后是重型击飞,两下□蓄力□,3连追击···这个比较高手向,新手最好不要在实战中使用。但是习惯了人物连打次数,手和反应能力再快一点,成功率也是百分之百的,至少我没觉得难。
最后终极变态连技,开始的时候用L+X冲过去按□(为了+连击点数,可选择不用)然后请注意,用□□□□+短□蓄力,上面我提到过,短蓄力可不把敌人打飞,就轻轻蓄力0.1秒,比较高手向,然后接一套勾拳然后接一套连打再接气功炮再接重击最后一套下铲,2下□蓄力□重击飞然后加X冲刺或△(也可什么都不加),在敌人飞出去时不要继续接追击,按L+X冲上去按□,可以在敌人飞远之前打到,高难度电脑不容易连上,打到后只能打4下□接蓄力□击飞,因为要是接任意一个连击敌人会掉下去···,击飞后可直接接3连追,这样一套下来40多连击,练习模式我把贝吉塔秒了,话说第二次蓄力击飞后应该可以照刚才的步骤继续追上去连打击飞,实现无限连??话说我没试过,也懒得试,应该不可以吧,这一套已经够累了,实战也用不到。这一套连击再实战最好不要用,不够实用成功率也不高,我也不能百分百连出来,但是华丽度百分百,高手可以一试。
以上就是连击教程,需要注意的就是□蓄力击飞的力度和速度,速度慢一点都不行,一定要够快,特别是有些人物攻击速度巨快,需要很好的反应能力。
还有实战的时候将敌人击飞时如果人物要是有快速冲击波和高速的格斗必杀也可以追加,也能接上,比如界王拳,龟派气功之类。
最后需要注意的就是如果你不想用击飞追击来终结连击,可以用重击后按△△□或勾拳后按△□来终结,很帅,特别是曝气后会变成重击后△△□△,勾拳后△□△,出招表里有,伤害和华丽度都是满分,这里说一下,曝气后还会人物普攻变成无限连,追击可进行5次,(超3悟空曝气后是6次,三下△和3下X,可随意组合,但最后一下要是△,最后一下是冲击波,超帅!)还可放L+↓+△的超必杀。
这是一张我用午饭49连击的图,其实还可以更多,但是我是现打的,就懒得努力了。
实战技巧:(因为视频暂时做不出来,先以文字模式补全)
瞬身:有两种,第一种是打别人时在连打中按摇杆任意方向+○,第二种是在挨揍的前一瞬间按摇杆任意方向+○。
招架(不知道该怎么说):挨打之前按○+△,人物会“挺起来”,这时敌人打到你你会自动招架把敌人击飞,只限格斗。
气爆波(也不知道怎么说····):挨揍中,按两次L会直接把敌人弹开,但是会消费半管血左右。
一顿狂躲式反击(以上····):就是很炫的那个躲来躲去的反击,挨揍之前按○防住,防住后按△。
快速冲刺:按住L点两下X,(可加摇杆任意方向)会很快的冲上去冲刺中按□可已给敌人一个重击。
瞬间冲刺:快速冲刺中再L+X可超高速自动绕到对手背后,实现瞬间冲刺。
暴力连击:这个要说一下,连下铲时敌人会倒下,这时接2或3下□再按极短蓄力□(就是我上面提到不会把人打飞的),敌人会立刻站起来,这样就能继续连击,这样的话下铲也不一定非要做终结连击,蓄力运用的好的话便很有用。
目前必要常用的应该就是这几个,有没提到的可吐我槽。不过这些都熟用了应该可以轻松干掉最高级电脑了,至少我用蔬菜人打都不费力。
《龙珠TAG VS》作为《真武道会2》之后的最新力作, 平心而论, 在画质上好像稍有退步。过于强力的卡通渲染, 令人感觉到画质有点缩水, 人物的整体就好像披上了一层薄薄的轻纱, 令人物的整体线条变得相当模糊。
没有棱角分明的线条使人骤眼觉得造型崩塌, 比例那啥, 同时肌肉的线条很囧。无疑, 这是一切一切都是本作的硬伤。
而作为一套经典的ACG, 要制作龙珠的游戏, 经典的音乐, 经典的CV。同样是各种类型的主题曲作为BGM, 因应故事剧情的推进而播出不同时期的BGM也是本作的特色之一, 可惜的就是不能自选BGM了。
CV方面比较囧, 不清晰,在剧情的战斗中, 会穿插不少对白, 让整个战斗热闹起来, 就像是即时的剧情战斗一样。不过同样地, 原本就已经很小的画面, 左边会出现索幕, 严重影响了视界。
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