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Hook

Hook 1.07

2024-07-15 11:36:47更新

Hook这是在国外谷歌平台拥有极高评分的小游戏,没有花里胡哨的玩法,只有最朴素的思维方式。玩法上点击一个按钮,其按钮连接的挂钩就会收回,而挂钩是相扣的,如果顺序不对就会撞在一起,游戏重新开始。游戏越玩解谜元素越多,后面还会有环形挂钩,断开式挂钩,旋转挂钩,双控挂钩。当每一种挂钩机关都组合在一起游戏的难度也开始上升。

游戏介绍

1.总共50关,快的话几分钟就能通一关。游戏难度不大,关卡一环扣一环,基本不会卡关,思考一下就可以过了

2.一关有三次试错机会,用完了自动重新开始。整个游戏玩起来的感觉就是简洁舒适,无聊的时候玩几关,几天也就玩完了,通关的成就感也挺大

3.简单的玩法,但又不会让你觉得坐牢和单调,同时拥有简洁的画面以及轻快风铃的音乐,能让玩家在碎片化的时间内尽情的放松。

特色亮点

简洁的画面,有着轻音乐和齿轮转动的机械声,让人感觉十分的舒服,我们只需要把伸出去的零件收回就可以了,可能会有其他零件的阻挡。

游戏只要有一步出错,就要重新来过。

游戏越到后面,就会越难,增加更多的条件,不过这也增加了游戏的可玩性和难度,会有很多的零件杂在一起,需要仔细观察,才知道下一步要怎么走,还是非常有意思的,到后面会添加非常多的条件,而且每一关的条件都会保留,带到下一关,零件也有很多种的,零件的不同,决定了通关方式的不同。

玩家评测

极简风格的解密游戏,既然叫hook,那游戏元素就真的是围绕钩子展开的

其实就是需要按照固定的顺序层层解开钩子,被我玩成解压游戏了,感觉和消除游戏有异曲同工之妙,生平就喜欢什么解耳机线之类的无聊人士本人很被戳中,梦回初中做电路通路题的时候了。

画面很干净,就是难度确实不太高,40关以后才开始有点要思考思考的部分,属于掌握了原理的话就只剩下计算量的那种解密,但是点击类不是操作类的解密游戏大多都有这个特点

有一点就是太极简了,我都没找到菜单键,玩到一半调不出关卡列表,以至于想给侄子从第一关玩玩看还得一关一关返回,咋滴,我是打魔塔还没拿到飞行杖是吗哈哈哈

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