在武器向前冲游戏中你可以拿起武器反弹一切攻击,破坏一切物体。开局喷射全部暗器,通过用移动底下平台来反弹武器,以及武器触碰物体后的来回反弹,30秒尽可能摧毁屏幕中一切物体。游戏以刺激玩家的破坏欲望,增加破坏物体后的震动音效反馈,呈现给玩家天花烂漫的游玩画面。
无限宝石(完成教程后即可获得)
非常杀时间的小游戏,和小时候玩的物理弹球玩法相似,但是升级了画面和武器,武器有各种各样的特效,并且有不同的伤害数值(摧毁能力)
从移动平台上发射出去的武器多半还会落下来,而这些不可再生的武器只有当你用平台接住它们反弹回去,它们才能被多次利用,否则就会越来越少,导致没法破坏足够多的建筑,不能通关。
武器分为三类,飞镖类,飞刀类,弓箭
武器栏左边是伤害,右边是数目
弓箭:初始武器,射出去就没了,好在平台会不断发射。
飞镖:基础武器,会反弹
火焰镖:飞镖升级版,伤害更高
小刀:只有刀刃有伤害,如果伤害不够可能会插在建筑物上,下落时刀柄朝下
火焰刀:小刀升级版,刀刃伤害更高
扇子:伤害巨高,速度极快,很难接住
电钻:插入建筑后会不断给予后续伤害
后面还有很多武器,由于很难做到全部接住,建议能接强大的武器就先介强大的武器,其余的随缘。
游戏界面下方的平台可以一直不停的发射箭支,不过开始伤害输出有点低,不过可以通过升级来提高输出威力,升级需要消耗稀有的钻石,所以升级会有点慢。
飞镖有两种,一种是普通飞镖,可以不停反弹并消除方块,需要在飞镖下落时用平台接住它,一旦落地就无法弹起了。另一种是火焰镖,飞镖不仅好看,而且碰到方块会爆炸,消除方块会更轻松一点。
飞刀也有两种,一种是普通飞刀,可以反弹并消除方块,也需要在其下落时用平台接住它。另一种更加强大的是火焰飞刀,可以在消除方块时产生强烈爆炸,威力远远大于火焰镖,可以摧毁附近的方块。
不过这两种飞刀在使用时效果如何需要看人品,原因有两点:第一点,飞刀只有刀尖碰到方块才有消除方块的效果,飞刀侧面和刀背都没用。第二点是飞刀有时会扎到方块中去,无法掉落下来,需要其他武器将该方块消除才能落下来。
扇子移动速度和反弹速度都超快,可以迅速消除方块,不过因为速度太快也很难用平台接住它,只能通过预判去接住扇子。
感觉就像是一款把弹球改为飞刀武器的弹球游戏似的。
游戏上来的指引还没看明白就结束了,点击开始就进行闯关了,操作就是左右移动下方的横版来控制武器的发射,以及接住可以弹回来的武器再次反弹回去,每一次游戏只有30秒,尽可能在30秒内打破更多的道具,结束后可得到升级道具,用来解锁新的武器以及武器发射的数量。
游戏画面并不是特别能接受,炫酷的感觉是有了,但却特别混乱,打碎的道具和武器一块下落,两者之间的识别度不高,不好将其分辨出来,有时候就漏接可武器,完全追求特效而放弃了细节的处理。
音效的处理整体是和画风符合的,武器打击道具时的破碎声搭配着动感的背景音乐打击感十足,游戏的创意上一般,并且可玩性不是很强,而且也具有一定的难度,缺少给玩家持续玩下去的动力。
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