推开一切这是相当解压的休闲小游戏,这个版本已去除广告。游戏中你是一个推着弹簧棒,行走在高楼上的小绿人,你的目标就是到达终点,但是总有一群不长眼的人想要阻挡你,借助手中的弹簧棒把他们全部推下去吧!
免广告获得奖励
这款游戏以一个纯色火柴人为主角,要不断的把他周围的所有小人都推下去才能获胜,推推推!当然你也可以攒金币买个好看的“皮肤”玩起来更开心。
游戏中有能让你手中武器临时变长的道具,在每关开始的界面也可以消耗金币永久升级你手中的武器,还有获得的金币数量。
每个关卡的布局,敌人位置,机关都有所不同。机关已知有巨型拳套,滚石,弹簧地板三种,皆可快速秒杀敌人。需要脚踩地上的按钮启动。如果激活机关后没有杀死所有敌人就得注意了。别站在机关上又把敌人打到按钮上(概率不高,但我触发过,直接GAME OVER)
当你关卡失败后重新开始可能发现关卡布局,敌人位置变了。这是正常的,因为这款游戏的关卡都是随机刷新的,难度并非一定一关就比一关高
玩这款游戏主要就讲究一个“爽”字,抬着根棒子把所有敌人打下悬崖,没有其他更多操作,按住屏幕拖动就能控制主角移动,松开屏幕会发动该武器的特殊技能,一般都是个范围性的推动技能。将敌人推下悬崖后武器颜色会变,当完全变成另一个颜色后说明你的武器蓄能完成了,下一次发动特殊技能会变成大招,效果其实就是特殊技能的放大版
初始的弹簧棍特殊技能就是忽然变长将敌人向前顶,大招状态下范围变广(差不多能推一个屏幕那么远,三分之二个屏幕宽)
玩家的第二把武器是把法杖,特殊技能是小的环形冲击波,大招是个范围极大的环形冲击波。两个冲击波都以主角为圆心
法杖相对于弹簧棍的优势在于特殊技能可以兼顾到背后的敌人,如果周围一堆敌人一个特殊技能全部推开,弹簧棍只能推到前方的敌人。主角被敌人贴身后会被击退一段距离,硬直一下。如果在敌人堆中被推一下是十分危险的,可能会像乒乓球一样被推来推去,没法还手。只能求着把自己推到一片空地上缓一缓,推到悬崖下就彻底裂开了
结算后的金币可用于升级武器长度,特殊能力的频率,离线奖励
强烈建议玩家优先升级武器长度,越长可以阻挡的敌人越多,以免有敌人被挤出来,再从两侧攻入。其实也不用担心,法杖一个特殊技能就解决了。
游戏玩到了八十多关,比较明显的挑战就是可以通过踩中红色开关复活的透明僵尸,和进度达到百分之百后随机抽取的武器,它们的不同将会影响游戏的难度。
透明僵尸可以复活成紫色暴走僵尸、红色普通僵尸或者掷弹筒僵尸,其中紫色僵尸威胁比较大,角色一旦停下使用技能,就可能被它追上推下楼顶。
游戏武器需要通过闯关进行解锁,解锁之后就可以通过转盘进行随机抽取使用了,一开始是根蓝色推杆,只能推动前方的僵尸最后可以解锁拐杖,它可以在身边转一圈,攻击角度三百六十度无死角。
远程最强武器是火箭筒,可以通过瞄准线攻击超远距离的僵尸,等一通射击过后,就跟清场了一样,原本密密麻麻堵塞道路的僵尸全都炸飞了,可以轻松的到达终点!
近战武器飞镖还不错,可以利用飞镖的斜面将僵尸推到两边,防止有近身的僵尸偷袭。拐杖虽然最后解锁,但是在不使用技能的前提下,很容易将僵尸扫倒,而不是打飞,僵尸爬起来还是可以进行攻击的,不稳妥!
吹风机有点鸡肋,不使用技能容易被歪倒僵尸卡住,影响移动速度,使用技能后看着吹挺远,不过却对远处僵尸毫发无伤,只是为了吹干僵尸的头发而已!
游戏关卡分为两种,一种是需要连续通过多座楼顶栈桥,到达终点。这些栈桥角色通过后会被封住,僵尸无法从后面进入,前面僵尸走过来会漏下去,但角色是可以安全通行的,就像一个庇护所。另一种是在一个多边形楼顶上顶住三波僵尸的攻击,玩这个模式,如果有火箭筒这个武器就可以不从出发点露头,只用发射火箭进行清场就可以完美过关,好享受吆!
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