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噬神者爆裂

噬神者爆裂 PSP版

2024-07-02 15:01:18更新

噬神者爆裂是在噬神者的基础上优化并新增内容推出的版本,最初在PSP平台上登陆就备受好评,如今噬神者爆裂游戏已经移植到了手机上,自带PSP模拟器和中文汉化。本作中将追加比前作更强调速度和技术的多种新动作,追加新的荒神,调整了平衡性,还有利用联机功能的实绩系统。游戏故事将继续前作的故事,并追加新的剧情。同时可以继承前作存档,直接读档。

游戏介绍

噬神者爆裂是以能够捕食敌人的武器“神机”与成群袭来的怪物“荒神”战斗的动作游戏。玩家在塑造完自己的角色后便可开始随剧情、任务和同伴一起讨伐荒神。

使用武器为神机,具有变化成剑、枪型模式战斗(因是新型可变式),需将荒神身上的硬甲破坏就可造成极大伤害。噬神者爆裂是包含了噬神者的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。

噬神者爆裂荒神弱点部位

猴子:面、身、尾

猴子(堕天):面、身、尾

禁猿:手、羽衣、背

鱼片:牙、背、身

鱼片(堕天):炮、背、尾

鸟人:头、脚、翼

鸟人(堕天):头、脚、翼

禁鸟:头、翼、拳

蝎子:尾、盾、前脚

蝎子(堕天):尾、盾、针

战车:排热器、胸甲、导弹夹

战车(堕天):胸甲、导弹夹、后腿

禁车:胸甲、头顶、导弹夹

雷猫:头、尾、前爪

冰猫:头、肩、身

黑猫:头、前爪、披风

蝴蝶:裙子、腿、头

蝴蝶(堕天):裙子、腿、头

魔神:头、裙子、尾状器官

触手:角、眼、后脚

触手(堕天):角、眼、背

狗男女:狗男、环、发、脚

狗男女(堕天):狗男、环、发、手

泥巴:角、笼手、逆鳞

泥巴(啃食):角、笼手、逆鳞

须佐:神机、胸、针

天照:女神像、角、触手

月读:环、手、发

宙斯:头、裙子、尾状器官

赫拉:头、翼、拳

波塞冬:头、胸甲、导弹夹

卡里古拉:左手、右手、背、头

罗波那:头 前足 胴体

维纳斯:左后脚、右后脚、尾部、背(打四个脓包)

夜叉:头、肩铠

夜叉王:头、肩铠、手

猴子 身体和脸弱破碎,尾巴弱切断。 弱雷属性

堕天猴子 脸弱破碎,手弱贯通,尾巴弱切断。 弱火属性

金猴子 背弱贯通,羽衣弱破碎,手弱切断。 弱神属性

鱼龙 背弱贯通,牙弱破碎,身体弱切断。弱雷属性 (牙齿难破!)

堕天火鱼片 身体弱贯通,头上的炮弱破碎,尾巴弱切断。 弱冰属性

堕天冰鱼片 头上的弱破碎,背弱贯通,尾巴弱切断。 弱火属性

鸟人 头弱枪的破碎和贯通;武器弱贯通,両腕羽什么都不弱,破坏后弱武器的切断和破碎跟火冰属性下半身弱枪的破碎属性;破坏后才弱武器的所有属性。 弱火和冰属性

堕天鸟人 头弱破碎和贯通,翅膀弱破碎,下半身弱破碎(几乎没有破坏过) 弱火属性

禁鸟人 头弱贯通,拳弱破碎,翅膀可能弱切断和破碎 弱冰属性

雷狮子 前腿弱切断,头弱破碎,尾巴弱切断。弱火·冰·神属性 (其中神属性效果最高)

冰狮子 头弱破碎,身体弱贯通,肩膀(头后面的布条处)弱贯通。 弱火·神属性

黑狮子 头弱切断(破坏后弱物理属性),前腿弱切断,头发弱破碎(这个越早破越好!破了后黑狮子对枪的防御力变低,从绿色变白色) 弱神属性

蝎子 盾和前腿弱枪的破碎,尾巴弱切断(破坏后追加弱枪的贯通)。 弱火属性 (正面打身体的伤害也是很高的~)

红蝎子 盾弱破碎,尾巴弱切断,尾针弱贯通。 弱冰属性

黄蝎子 盾弱破碎,尾巴弱切断,尾针弱破碎。 弱火属性

战车 前面的装甲弱破碎,头(排热器官)弱破碎,背上的发射器弱枪的贯通。弱神和冰属性

堕天战车 背上的发射器弱贯通,前面装甲弱破碎,后腿弱破碎(真的假的?我从没有破过后腿...) 弱火属性

禁战车 头和背上的发射器都弱贯通,前面的装甲弱破碎。 弱神属性

蝴蝶女王 头弱切断和贯通,双腿弱切断和贯通(发怒后弱破碎),衣服那里弱破碎(应该是吧,用神大剑打下来后破的蛮快的)。 除了神,其他都弱

蝴蝶魔女 头弱贯通(神子弹都能打下来...),双腿弱破碎,衣服弱破碎。 除了神,其他都弱

蝴蝶魔神 头弱枪的贯通(破坏后弱切断),尾状器官弱贯通(破碎好打....用大剑在她屁股后面蓄力打),衣服应该是弱破碎和切断的。 弱神属性

触手怪 眼睛和头都能用贯通破坏(头应该弱破碎的),脚弱破碎。 弱神属性

堕天触手怪 全弱贯通,没得说的~能破坏的是眼睛.背.角。用重盾可以无伤,大剑蓄力全程打头,在没有贯通神枪前就这么打吧~ 弱神属性

男女二神 女神头上的天轮不知道弱什么.....(打在上面都是白光....),女神头发弱破碎,女神腿不知道弱什么(没有破坏过)。男神只有在他攻击的时候打他才出白光,其他都是弹开的 他们什么属性都弱.....(太假了吧)

堕天男女二神 天地轮是弱点(不过很难用近身武器打中),头发弱破碎,女神手部用枪打比较好

噬神者爆裂子弹配方

一、脑天家族

1、经典脑天(菜鸟万能,最适合打女神)

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消灭时 下120°

3 ├S 弾丸:高性能全方向跟踪弾 与2同时 下45°

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程 4后0.2秒

6 ├L 镭射:极短射程 4后0.5秒

7 ├L 镭射:极短射程 4后1秒

8 └M 镭射:极短射程 4自然消灭时

狙击枪OP消耗33(原38),基本伤害500,R5「スイート·ホーム」后可造

万能弹,不过最适合的只有女神,如果对自己的瞄准没信心或者你是近战流,可以通用该弹。

2、R2超缩水脑天

1 S 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°

3 ├S 弾丸 2后0.5秒

4 ├M 制御:生存时间短下方向弾 3与何冲突时

5 ├S镭射:短射程弾 4后同时 上30°

6 ├S 镭射:短射程弾 4后0.2秒 上30°

7 ├S 镭射:短射程弾 4后0.5秒 上30

8 └S 镭射:短射程弾 4后消失时 上30

狙击枪OP消耗24(原28),基础伤害250,R2开头造

R2时候打鸟人用的,虽然大剑毫无压力,但OP也不能浪费了~ 可以爆头

3、R3缩水脑天

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°

3 ├S 弾丸:縦方向跟踪弾 2后0.5秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.2秒

6 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.5秒

7 ├S 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └S 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗20(原22),基础伤害250,R3炎之盾后可造

已经具备初步的跟踪能力,只能针对敌人的前后少许移动,主要用于防止敌人产生硬直而躲掉下一发。

4、R4缩水脑天

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:全方向跟踪弾 2同时 下45

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.2秒

6 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.5秒

7 ├M 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └M 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗25(原29),基础伤害410,R4雪原の阳光后可造

已经非常接近原版了,不过攻击范围小点,但100OP的总伤害还高于原版!

5、超短射程脑天(鸟人专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:短射程弾 2后0.2秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗29(原35),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

鸟人专用,正面和背面打鸟人枪枪黄光,命中率和伤害更高!但需要注意攻击范围,也不要直接顶住敌人开枪。

6、滑翔脑天(菜鸟用,帝王专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:手前弯曲弹(右方向) 2后0.2秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

帝王狮子打披风专用,正面用该弹,在侧面使用超短脑天,中近距离无脑自动盲射披风。

7、滑翔脑天破针变种(菜鸟用,雷火蝎子专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:手前弯曲弹 上10度 2后0.5秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

雷火蝎子破针专用,正面朝向蝎子开枪,不能侧面或者背面,可以蝎子前移中,不可蝎子小硬直中。

二、内脏家族

1、经典内脏(高手万能,最适合战车)

1 SS 弾丸:长射程弾

2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时

3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时

4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒

8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时

狙击枪OP消耗31(原40),基础伤害745,1可换S 弹丸甚至跟踪弹,输出弹任意换规格,但是注意OP消耗不要尴尬。

打坦克、鱼龙、触手的利器,需要一定的瞄准能力。

2、滑翔内脏(中手用,最适合女王破肩)

1 S 弾丸:手前弯曲弾

2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时

3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时

4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒

8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时

狙击枪OP消耗32(原40),基础伤害740.

比经典内脏的优势是打女王狮只需要水平瞄准,弹道自动修正为刚好打女王肩的高度(也许触手眼也行?),对照准能力不强的人来说是福音,威力及OP消耗并无太大不利。

3、滑翔内脏破肩变种(菜鸟用,最适合女王破肩)

1 M 制御:短时间敌方向

2 ├S 弾丸:手前弯曲弾 1后0.2秒 下5度

3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒

狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.

对着女王狮的方向直接盲射就可以轻松破肩。无需照准,非常方便。需要注意的是必须是最好中或中近距离,太远可能打不到,太近则会打到屁股。

4、滑翔内脏破头变种(菜鸟用,最适合狮子家族破头)

1 M 制御:短时间敌方向

2 ├S 弾丸:奥弯曲弾 1后0.2秒 下5度

3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒

狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.

对着女王狮的正面方向直接盲射就可以自动打头。如果仅仅是为了过关效果不如破肩变种,因为女王头抗贯通比较高。为了全破的话可以用到。中近、近距离自动打头。

如此,女王全身破已经无压力。

三、L6(超短程速射)家族

1、标准L6(日本人原创弹)

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├L 镭射:极短射程弾 1同时

3 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.2秒

4 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.5秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 1后1秒

6 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒

8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.5秒

狙击枪OP消耗29(原38),基础伤害720,任意更换规格,当然极短才是它的意义所在(注意OP消耗)由于是近战,命中率基本不成问题,不要以为29OP消耗和内脏的31OP消耗没区别,如果加到150的OP上限就知道它们的区别了。

2、L6弹丸变种(适合机关枪使用)

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├L 弹丸:极短射程弾 1同时

3 ├L 弹丸:极短射程弾 2与敌冲突时

4 ├L 弹丸:极短射程弾 1后0.2

5 ├L 弹丸:极短射程弾 4与敌冲突时

6 ├M 制御:生存时间短弾 4后0.2秒

7 ├L 弹丸:极短射程弾 6后0.2秒

8 └L 弹丸:极短射程弾 7与敌冲突时

OP消耗32,基础伤害720,任意更换规格,通常用于机关枪

0.4秒极速输出,无提示相杀,也不减威力

3、极速L6镭射(菜鸟、高手都可用,鱼龙从此只能吼一声!高手可打一切怪)

1 M 镭射:极短射程弾

2 M 制御:生存时间短弾

3 ├L 镭射:极短射程弾 2同时

4 ├M 镭射:极短射程弾 2后0.2秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 2后0.5秒

6 ├M 制御:生存时间短弾 2后0.2秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 6同时

8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒

狙击枪OP消耗26(原34),基础伤害660,1号必须比3号小一个规格,4号必须比7号小一个规格,在有OP减半前可以把5或8号改M镭射,可以使OP消耗25,达到100 OP刚好4发的有利情况。

0.5秒极速输出。比起标准L6优势是极速输出,不用担心输出到一半怪跑了。虽然伤害少60,但DOP更高! 完全可以取代原版L6!

四、爆弹家族

1、4连自爆弹

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├L 爆发 1同时

3 ├L 爆发 1后1秒

4 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒

5 ├L 爆发 4后0.2秒

6 └L 爆发 4后0.5秒

重炮OP消耗50,基础伤害480

1秒4连爆,很大的爆炸范围,爆炸同时把自己炸飞,于是就算贪刀也没问题。(BOSS蓄力快完成和发招CD时间快结束时一样安全爆破一击脱离)

对于群P的战斗,由于自己不停趴地,BOSS想打到都难~~~另外打4猴子时机掌握好,闪光辅助同时炸4只猴也没问题~!

2、近战6连爆

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├M 爆发 1同时

3 ├M 爆发 1同时

4 ├M 爆发 1后0.2

5 ├M 爆发 1后0.2

6 ├M 爆发 1后0.5

7 └S 爆发 1后0.5

重炮OP消耗46,基础伤害500

0.5秒6连爆,由于两两同时相杀,爆发范围很小,但也不会炸到自己,主要用于BOSSS大硬直的时候插脸里面用,不然BOSS大硬直用自爆弹把自己炸飞就太浪费了。该弹是与4连自爆弹配合使用。

五、妨碍进食家族

1、追踪球

1 M 制御:敌方向生存时间短弹

2 ├SS 弹丸:长射程 1后0.2秒

3 ├M 球:敌に张り付く弾 2与何冲突时

4 ├M 球:敌に张り付く弾 3自然消失时

5 ├M 球:敌に张り付く弾 4自然消失时

6 ├M 球:敌に张り付く弾 5自然消失时

7 ├M 球:敌に张り付く弾 6自然消失时

8 └SS 弹丸:极短 7自然消失时

OP消耗22。

球可以可以换成长时间张付,但其实大部分情况中时间就够了,长时间的要多费1倍OP,不划算。某些BOSS回血要跑很远的图可以用长时间。没有SS弹丸的时候随便用个费最少OP的弹丸代替。

防止BOSS进食回血,或者群P的时候不想为了追一个而引来一群。在BOSS逃跑的时候放一发,原地等它回来就行了。

2、彗星弹

1 SS 弹丸:短射程(上90度)

2 ├SS 弹丸:长射程 (下90度) 1自然消失时

3 ├M 制御:敌方向(非短时间) 2自然消失时

4 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 3后1秒

5 ├M 制御:敌方向(非短时间) 4自然消失时

6 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 5后1秒

7 ├M 制御:敌方向(非短时间) 6自然消失时

8 └S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 7后1秒

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