卡牌神偷是卡牌策略题材游戏,玩家可以选择不同的卡组进行策略对战,根据游戏规则进行闯关。在这里你将在3*4的棋盘上进行游戏,玩家在游戏中需要移动各张标明不同物品的卡牌,来让你的角色在层层警戒中偷取宝藏并顺利逃脱!
1、卡牌有守卫,宝藏,金币,火把,门,动作,装备以及主角,长按卡牌可以看说明
2、操作是规划好路线后长按主角执行,规划的路线是不可以相交的
3、卡片神偷主角牌左上角是剩余潜行点,可以通过在桶里躲一回合或者一回合清盘回满,也可以向内应购买,或者踩暗影步恢复,左下角是金币数,有连击奖励
4、卡牌右上角蓝色的数字是需要消耗的潜行点,刺杀守卫的话消费会有连击惩罚,在主角潜行点归零之前,路过黑暗中的宝藏和守卫是可以开箱或刺杀的,不过归零之后只会换位置。金色的是金币,也有可以贿赂的官员
5、因为是潜行游戏,所以优先灭火把的话周围的卡牌消耗也会改善,卡住的话可以考虑改变灭火把的顺序再试试
6、箱子,门和井盖都需要潜行,积累过图后的盗贼徽章解锁新图
【行动力】人物左上角的是行动力,如果有行动力的话,可以杀死【巡查】,任何右下角带有数值的卡片都会消耗行动力,如果一回合行动次数过多,未被选中的卡牌行动力会增加。如果达成全清(场面上卡牌全部清除)人物的行动力会回满(10点),不管剩余多少,不可叠加。另外,白色名字的卡片穿过会增加行动力,除了【行动】外,还有一种伤员名字是白色的,回复数值是卡牌右上角的数值。如果行动力为正数,可以消耗行动力击杀【巡查】,如果行动力为负数的话,点选【巡查】会和他换位。
【巡查】每个巡查都会有一个方向指示,如果从那个方向与巡查相遇,会直接被逮捕。如果从那个方向经过,【巡查】会往那边前进一格,当【灯】灭时,这个效果无效。
【灯】灯亮时巡查比较强,任何巡查身边被照亮的物品被人物触碰都会被怀疑,灯亮时拿取【金币】获得量会增加,灯亮时【木桶】躲藏进去不会恢复行动力,灯亮时【门】不可打开,【下水道】不可逃离。
【木桶】把【木桶】旁边的灯熄灭,在木桶里停留会回满行动力。记住是停留,必须要最后一格停在没有灯的木桶里,不然是没有的。
【行动】灯灭时,踩掉行动牌会回复行动力,当附近有灯,行动牌不会恢复也不会消耗,上面显示的数值为白色的0。
【金币】应该是类似分数的存在,暂时没有发现金币购买的物品,也没有找到显示现在金币数值的地方。
【宝箱】完成游戏后可以读秒打开,我现在赢了4局,开了一些东西但是不可装备也没有抽到过,不太清楚,但是里面会开出主城地图,15个可以开启下一个地图,应该在新地图这些东西能派上用场吧
游戏初始页面下拉后出现游戏主页面,Map是主线地图,显示你已经通过的城堡,Lessons是各种规则和道具的了解和使用教程,共九小节,移动、路径、潜行、藏匿、光照、守卫、装备、财宝、宝箱,不用担心过于复杂,理解起来很容易。
第一部分:移动
右下所指的是你的角色卡。卡面左上角展示了你的隐蔽值,左下显示你所偷到的财宝值。
每局游戏的目标是打穿牌库中所有的牌后,在不被发现的情况下离开城堡(井盖图标为出口)。
为了移动你的角色,你需要依次选择至少两张彼此相邻(八方向相邻均可)的牌来创造一条路径。路径不能与自身交叉。
试着创造一条路径到出口,长按你的角色,你可以确认设计的路径(然后按路径行动)。·这并不难。让咱们来试试更有挑战性的。
通过本路径后,路径所通过的所有牌将被击碎消失,上面会降落新一轮的牌填充进来。
第二部分:路径
为了潜行经过敌方的卡牌,你需要消耗你的隐蔽值。
对于每张你路径中不与你的角色相邻的牌,路径难度指数会上升1。
会上升路径难度指数的牌在左上角会有向上的小箭头标示。
所有卡牌的值会与当前的路径难度指数相乘,这个指数会显示在屏幕上方。
试着抵达出口,并看看卡牌的值是如何随路径难度指数变化,以及你的隐蔽值是如何消耗的。
时刻注意你的隐蔽值。只要你至少拥有1点隐蔽值,你对敌人而言就是不可见的。
长按角色以确认路径。
两张图前后对比可以发现左上角隐蔽值的减少。
第三部分:潜行
为了填充你的隐蔽值,你可以获取“潜行”牌(靴子状)。这些牌的值会加到你的隐蔽值中(如上图)。
试着在拥有至少5点隐蔽值的前提下抵达出口。
第四部分:藏匿
木桶卡面的牌:“藏匿”牌会将你的隐蔽值恢复至10点。
为了使用“藏匿”牌,你需将“藏匿”牌作为此次路径的终点。选择一条路径来回复自己的隐蔽值。
要注意的一点是木桶必须是路径的终点。
第五部分:光照
光与影在此游戏中起着重要的作用。
火把会照亮相邻的卡牌(仅四方向相邻)并影响他们的值。
被照亮的敌人会更强大(值+1),而能帮助你的那些牌则变得更弱小。
可以通过选择火把来熄灭它。
试着抵达出口并看看火把是如何影响周围的卡牌的。
光与影在此游戏中起着重要的作用。
火把会照亮相邻的卡牌(仅四方向相邻)并影响他们的值。
被照亮的敌人会更强大(值+1),而能帮助你的那些牌则变得更弱小。
你可以通过选择火把来熄灭它。
试着抵达出口并看看火把是如何影响周围的卡牌的。
1、暗影斗篷
用法:拖到你的主角牌上
效果:立刻获得等同于其点数的潜行指数
2、响箭
用法:拖动到一张牌上
效果:使周围一格的守卫改变看守方向,朝向此牌
3、毒素
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:若目标牌点数至少大于0,则它获得点数-1
4、致盲粉尘
用法:拖动到一个守卫上
效果:该守卫失去其看守角度
5、水箭
用法:拖动到一个具有*照明*效果的目标上
效果:熄灭一张具有*照明*效果的牌,此牌于本回合既不能提供光照范围,也不能被照明
注意:已被水箭熄灭的火把、照明守卫,若下回合周围有具有照明效果的牌与之相邻,则它将被再次点亮
6、闷棍
用法:拖动到一个合适的牌上
效果:若目标牌的点数小于等于此牌,则将该牌洗回牌库并抽出一张其他牌替代
注意:若被目标牌周围有看守,则将引发看守的视角转换(除非看守是背对目标牌的),若目标牌是被看守的牌,则替换后将引起看守的注意
7、皮靴
用法:拖动到主角牌上
效果:在接下来X步内不引起周围敌人的注意,X等同于皮靴的点数
8、绳钩
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:交换主角与目标的位置
9、乌鸦标记
用法:拖动到一个合适的守卫牌上
效果:若目标
守卫的点数小于等于此牌,则将该守卫替换为叛徒牌
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