幻境旅者这款全新推出的手游虽然采用的是古典的放置卡牌玩法,但是内容做的却还可圈可点。局内融入了自走棋的合成升星,加入放置挂机,迎合大众打了个休闲乐趣。幻境旅者的美术风格更是独树一帜,区别于所谓的二次元,走出了属于自己的童话风格。
原来以为是个策略塔防!!然后是休闲卡牌挂机游戏。
一、战斗玩法:融入了各种机制提升策略维度
1)需要组建8人左右的队伍,相当于要养8张卡,塔防的因素可以在战斗前更换英灵。
2)肯定适合塔防玩家的胃口,角色可以自己设置站位,主要的策略也是英灵的展位,还有卡牌卡池的合卡选择。当然,嫌麻烦可以一键。
3)角色搭配可以像自走棋一样,凑成羁绊,羁绊属性有加成,职业在作战上有不同特性。英灵技能是自动释放的,在手机上还不错。
二、养成系统:丰富的养成系统,以数据体打造为核心
1)在童话世界有非常多的养成,卡牌,卡牌的装备。搭配营地的奖励还有日常任务,非常适合作为副游娱乐。不会像现在框架化的卡牌,还是有自己的特点的。
2) 梦幻树、噩梦回溯、天空竞技场、幻境神殿,世界灾祸。这个游戏其实,可玩点主要是太多了,一下子容易不知道该怎么玩,有点玩端游这种了,需要攻略和理解。
属性值的提升主要取决于加成卡牌的基础、点亮加成和前进深度,部分事件点或达成指定条件可获得卡牌的加成效果。
三、角色立绘
游戏的美术品质还是很高的,英灵立绘很好看,但是有点记不住,具体立绘是谁,每个英灵的战斗特效,升级状态也都做了很多版,合卡每次都有变化,就很适合我这样的。
一,选区,氪金玩家建议往当天的新区跑。老区存在进度差,而且排行榜奖励也都结算过了
(开局优先推进主线!挂机每分钟获取的账号经验会随着进度上涨。每天的挂机双倍加速收益要买!日常任务做完,卡等级不开主线的情况下 再领 当天的 加速或者挂机奖励。收益最大化)
二,这游戏目前看到了R,SR,稀有SSR(这类卡最高只能升3星),SSR,传说SSR+,UR
三,没必要刷初始,现在抽常驻池子比较多,里面出的东西都大同小异,而且这类游戏你开服获取的SSR+只能让你爽几分钟个把小时。这游戏升星才是大头,一两三只都是浮云
四,角色阵容选择上,前期优先上阵高星卡的。辅助看技能效果上。局内有羁绊同一阵营角色数量2/4/6(划重点了,贤者阵营那个羁绊无敌,嘎嘎回血,而且基本都是平民辅助神卡。有就留着,贤者羁绊稍微偏向后期,前期推图还是要拉输出的)(个人推荐一下大胡子输出前期也不赖,主线还免费送本体也好升星)
贤者阵营徽章
五,照常刷主线和各种副本,角色优先平均40级(可以穿装备)然后资源倾斜输出角色,比如等级分配100/60/40/40/40/40/40/40
六,目前游戏宣称的300多抽,是在每间隔等级然后给发你4次十连的机会,选择其中的一组角色收入囊中(出什么是必定的,所有人都一样。不是随机哈)
七,优惠抽卡获取,这个页面1000钻=5抽加100突破石,但是他没有红点,所以很多人一开始会忽略掉。但是这个还是很划算的,比正常兑换省了5000钻
八,VIP是可以靠签到和每日任务累计升级的,旁边那个礼包记得买,增加挂机收益的。但是他也没有红点,容易被忽略掉
九,《角色升星》这个我多讲一下
前期!升级升星随便升。不用怕养错亏资源,可以重置。升星也能退返还全部资源。装备强化(强化是部位继承,换装备强化等级也还在,但是如果装备脱掉卸载了,你就要重新强化)
角色升星有些细节需要了解
(角色升星吃 任何 碎片再重置退还给你的都会变成单元素通用碎片)
模拟举例:重置结果不可逆!升星需谨慎
大胡子(火系)吃100片(火系通用碎片)升2星
(重置退还100火系通用碎片)
大胡子(火系)吃100片(全元素ssr角色通用碎片)升2星(重置退还100火系通用碎片)
大胡子(火系)吃50片(魔毯少女本体碎片)+50片(红孩儿碎片)
(重置退还100火系通用碎片)
十,商店买东西看到便宜的随便买就行了,周常任务有一项是。每周要购买35次商店物
推荐一、哪吒
1、它属于一个属性较为均衡的一个角色,防御能力和输出能力都不错。
2、技能主要打出的攻击也是真实伤害,并且可以带来持续效果。
推荐二、丛林猎手
1、它属于一位射手,主要优势在于可以不管敌人的防御能力。
2、其攻击能力也是持续的,并且伴有中毒效果。
推荐三、翠色闪光
1、属于一个刺客,可以进行突击打输出,并且可以打出爆发伤害。
2、其伤害也是真伤,对多数队伍的后排有一定的威胁,并且适合收割团战过后的残血。
搭配一:群体高伤流
阵容搭配:2个群体重伤+1个群体高伤+1个单体高伤+1个群体治疗
阵容优点:这套阵容采用了4+1的玩法,通过强力的四核心输出,可以和对方的阵容快速血拼,而治疗可以迅速给阵容的角色补血,让4个输出可以长久续航,只要治疗跟的上,这套阵容就可以让对方快速减员,从而扩大对战优势。缺点是没有安排肉盾,不过最强的攻击就是进攻的道理你懂了,就知道为什么这么安排了。
搭配二、坦克对抗流
阵容搭配:1个群体重伤+2个破甲高伤+2个群体护盾
阵容优点:这套阵容我们采用了2个坦克来做前锋对抗,这样的好处是可以通过两个坦克的肉盾来将所有的伤害吸收掉,而后排只需要专注进攻就可以了,所以我们同时搭配3个输出,1个主c,2个副c,只要前排肉盾可以扛得住,这套组阵容就可以轻松拿下对方一血。这套阵容和对方拼的不是输出,而是看谁能防御高,只要我们的2个肉在,对方迟早都是要被收割。
搭配三、全伤输出流
阵容搭配:群体重伤2+群体高伤+单体高伤+群体高伤
阵容优点:这套阵容的优点是全系输出,虽然没有肉盾和治疗,但是可以通过全速高输出让对方快速减员,从而打出优势。小桃推荐大家推图的时候用这套。
搭配四、破甲暴击流
阵容搭配:群体重伤2+破甲高伤+群体高伤+群体护盾
阵容优点:这套阵容的优势在于可以对方造成破甲伤害,通过3核心输出打出高破甲效果,可以直接切掉敌人的火力输出,打掉敌人的火力点后,其他的不足为俱。
搭配五、高防持久流
阵容搭配:群体重伤1+群体治疗+单体高伤+群体高伤+群体护盾
阵容优点:这套阵容的特点是可以持久攻防,通过治疗和护盾可以最大限度的加大各种英灵的续航效果。
1.玩法:非常不错的玩法设计,自走棋合卡+塔防,乐趣性很高。
2.放置:其实游戏适合摸鱼,上班点开ON,就可以自动放置(但是如果需要越战闯关,就需要自己手动策略部署)。
3.画面:这个必须给画师点赞,很好的美术设计。
4.氪金:刚刚已经高能预警了,策划长点脑子,游戏本身做的足够好了,喜欢这个游戏的玩家很多,你正常做氪金功能都能接受,一股脑拍我们脸上算怎么回事?你正常做都比拍脸上强。我都比你懂。
5.运营团队:还好,不算NT的团队。反正没有幺蛾子,能互动交流。
6.福利:礼包码蛮多的,7-8个,首日100抽(其实就是推推任务做做活动慢慢积累),但也可以了。
抛开氪不氪的问题,游戏还是值得推荐的,如果你太在意商业化礼包,可以选择性避开。
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