色彩大冒险虽然是款小游戏但是极富创意,游戏中刚开始是漆黑一片,道路要靠你自己泼洒颜料才能看清地形轮廓后摸索出道路,当然了这中间还有各种各样的机关和坑,别机关躲过了掉坑里了,值得注意到是踩爆怪物会被弹起一下,所以不能再头上有刺的地方踩,这游戏很人性化的是死了会保留当前状态,相当于是直接继续玩,只不过记录了一次死亡。
你只是一个普通的白色方块,却出现在一片漆黑的世界中,于是你开始不断前进、跳跃、攀爬,用自己的足迹来探索这个世界。虽然这个世界并不安宁,凶险的陷阱、奇怪的敌人,随时可能让你失去生命,但即便你死了,后来者也能追随你的脚步,继续向前探索,最终找到出口。
游戏玩法很新颖,我们需要不断的移动才能探索到关卡的全貌,并且消灭敌人找到出口。在这个过程中死亡是在所难免的,但是已经渲染上的色彩不会消失。我们需要用许多方块的生命来探索路上各种陷阱,只为了最后的成功。
游戏要通关其实不难,到处乱跳把陷阱全染出来很容易过关,但是想一命过关就得先把整张图记住,每个陷阱和刷子的位置都要清楚,基本上多试几次就能过。每章节的最后还有boss,需要在他变成普通方块是跳跃踩踏攻击,难度不高,攻击方式就那几样,多试试就能过。
横板闯关+动作+涂色,体验出乎意料得很不错,这几个元素组合在一起还是挺新奇的,然后看了下游戏资料,这可是2017年出的游戏,怎么看都是涂色游戏的先锋了
我们需要操作小白块在一片漆黑的世界里通过撞击或者踩死敌人探索道路,从这个角度来看用来铺满地图的要么是我们主角的鲜血,要么是敌人的鲜血
基于这个游戏特性,反复重玩关卡就变得在所难免了,我又是那种玩rpg要把所有村民的房子罐子书房全翻一遍的强迫症玩家,有时候吧明明是已经过关了,看到有地方没涂色就浑身难受,一定要去踩个钉子
不过也因此发现过几条近路和隐藏的色彩刷,但是死亡标志和过关时间也会一并计入关卡列表。。。拜托,这是技术的事儿吗?请叫我探索家谢谢!
手感稍微有点别扭,手机版的虚拟按钮虽然可以调整位置和大小,还有模式可以选,其实已经很到位了,但是总是不太跟手,如果是pc键盘或者手柄的话应该能好很多
像素地牢类游戏合集
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