银河经理这是以桌游为背景的像素风RPG游戏,本作现已由手谈完成中文汉化,全部章节内购可玩。本作中像素风的美工很有特色,主角团的搭配和选择多种多样,游戏套路非常多。通过剧情的推荐会解锁越来越多可以探索的东西,自由度很高,而且游戏的旁白(或者说导游)的吐槽十分有趣,有很多外国梗,玩过一次绝对会想开二周目。
游戏受传统桌游启发,桌游中的一些元素,比如角色定制、掷骰子、跟GM拌嘴,都包含其中。
在游戏中,玩家将组建一支自己的队伍踏上旅程。在扮演冒险者的同时,玩家也将扮演Game Master。
这次的新作将包含太空飞船的战斗、新的战斗系统、行星探索、多选择故事线等要素。
游戏采用回合制战斗,对战时可以自定选择同盟的种族和类型。不仅如此,游戏几乎可供你定制游戏中的任何东西,战斗背景乃至GM控制台。
银河经理手游故事依据玩家的决定而变,飞船战争、过场战斗、星球导航以及探索,都会根据玩家的选择不同而改变。
创建角色采取人物+种族+职业的形式,角色种族和职业都能提供不同的属性,而且不同的角色和种族还自带不同的技能,人物的整体属性从左往右分别对应攻击力,血量,护盾和暴击率,目前有八个角色三个种族和四个职业,组合还是很多的。
管理员介绍了一下背景就给了第一个任务,消灭3个害虫,值得一提的是这个游戏的一个特点就是除了特定的战斗,平常的小怪玩家可以主动调出来打,数量也由玩家决定,这个设计就很有灵性了。
战斗界面和传统RPG类似,整个界面最上边是所有人物行动的顺序,双方站位有两排,前排站位增加伤害,后排减少造成和受到的伤害。
需要注意的是本作加入了护盾的设定,需要打破护盾才能对本体造成伤害,护盾每回合都能恢复一部分,具体数值和智力挂钩。
升级后会获得一点技能点,更强力的技能需要更多的技能点。需要注意的是人物一次最多带四个技能,而且技能之间还有关联性,所以优先出哪些技能,各职业间如何配合,都是玩家需要考虑的。
1、前期很简单,基本怎么打都行。中期四人物满了以后就可以考虑一下技能搭配了
2、清小兵组合:
指定目标中毒的任意技能+爆毒【若目标中毒则可将毒扩散到目标相邻单位】
实测这一combo伤害惊人,好像有bug,爆毒会被触发两次。后者带上无视中毒单位防御的技能,造伤相当客观
补刀的话,坦克带回旋斩【对目标及相邻单位造成伤害】,一个带全体aoe的那个陨石。基本不会有打不过的
3、对于单一单位,一个人物点【百分百暴击】+【暴击伤害+50%】+【伤害提升】,打boss的主力无误。后期会有两个这样的英雄,打起来很快很轻松
4、装备的话...银河经理手机版bug太多...经常会无视护盾,所以坦克老老实实叠血量吧,暴击英雄全加暴击伤害【因为百分百暴击所以没必要加暴击几率】
5、对了,奶妈一定要点那个自己和目标一起加血的技能,又是一个bug,本来是随机分x点血量的,结果变成随机分2x血量...比单一奶强多了
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