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史前埃及

史前埃及 0.1.54

2024-06-17 14:57:49更新

史前埃及游戏的玩法和文明系列游戏类似,只是没有文明那么大的世界观。玩家们将会在含有历史气息的环境下扮演至高的荷鲁斯神祇化身,除了会与法老们一起对抗邪恶的赛特之外,还需要努力地经营起整个埃及,发展经济,修筑金字塔。

解锁完整版;在游戏中长按左上角孟菲斯的象形文字(至少5秒)就可以开启作弊菜单

游戏介绍

游戏操作简单,点触交互画面上的UI按钮即可下指令。在模拟战争、干旱、御敌、疫情、内乱、部落的迁徙、宗教仪式、遥远大地的探索、庆典等多大100个事件中,玩家需要做的就是思考和衡量每个事件的利弊,并做出取舍的决定。

这个游戏刚开始就给玩家列了几个目标,需要在220个回合内完成,然后根据回合长度来打分,游戏中想要按部就班的发展也是不容易的,因为经常会有一些突发事件的爆发,比如需要在几个回合内建造一个建筑,或者是解决掉突如其来的干旱,又或者是敌人的大举入侵。

在史前埃及的成就栏里,48个项目是基于历史技术和文化的,开发者运用数值将这些分门别类设定为待攻略的状态,这其中需要考虑的知识可能囊括的是地理位置、气候变化、河流改道、宗教信仰、人文城市、政治王朝等等

史前埃及33分攻略

猎鹰神庙(1 - 35)

在游戏的这一阶段,不仅仅要以金牌通过试炼(这是很容易的),而且还要建造第一个住宅,并完成达到8个工人的使命,不要迟于33回合。一个好的开始对游戏至关重要。因此,我详细分析了这一阶段。

1 - 10. 生产食物和锤子,第9轮采取第一种技术——猎鹰的崇拜,继续生产至11回合。

11. 进行育种实验,购买第三名工人。

分配你的一个工人去探索河对岸(西面),然后是南面。

保存游戏。

最近部落的位置有两个可能的选择——南部或东部。 你需要尽快探索那个部落。

如果你的第一个猜测是错误的,那么读档重新加载,选择另一个方向探索。

或者使用外挂,提前知道正确的方向。

12. 选择驯养狗的科技。继续探索南(东),保存游戏。

第一个随机事件发生。有3种可能:撒哈拉的绿化,动物的迁移和新的神。

我们只能接受撒哈拉的绿化,因为在这个阶段,新的神将不可避免地减缓食物的生产,将

阻碍你通过试炼,而移民是我们下次需要的(2次迁徙不可能发生)。

如果能探索到一个产出2个食物的区块,可以免费得到一个来自西方的工人。

向南/东的探索不能停止。

15. 选择养牛的科技

16. 第一个敌人攻击开始了。 务必增长到5个工人,不要迟于25回合。现在我们必须到达最近的

部落。有几个选择:

没有人在该地区——重新加载第11轮,走另一个方向探索。

如果部落被发现,但它提供的资源不是食物——开始一个新游戏。

这是最常见的情形。所以下载我开发的外挂吧,如果没有它,你会浪费很多时间,我警提醒

过你。

发现食物部落。

保存游戏并继续。

制定战略

劫掠!务必在第23轮(最好在21-22)进行第一次部落抢劫,第二次在33(最好是31-32)。因此,有必要考虑存储食物,因为抢劫需要食物投资。在某些情况下,您可以从部落购买食物1-2回合,或尝试通过探索找到食物,具体的策略要随机应变。

科技:编织,农业实验,早期仪式(不得迟于24回合),原始住宅(不晚于第29回合)。 即使有足够的文化购买亚麻栽培,也不要选它; 下一个目标是巴达利文化。

建设:第一块粮田是在农业发明后立即建成的,第二块粮田在26到29回合,原始居民区要在在29至32号,猎鹰神庙任务在32回合开始。在31回合完成原始民居是可能的。

分配工作:第一个工人种田。第二个是向西探索到山区(有+3个锤子的地方)到达后停留在那里工作。其他工人侦察,建造和抢劫。另请参阅“如何正确地侦察”一节。

捕猎时期 (22 – 26)

试炼能否成功取决于这一时期。22回合事第二个随机事件,这个事件一定是动物的迁徙,选择狩猎,所有的区块都将有3+的资源产出。

24回合之前选择早期仪式,并祭祀荷鲁斯。这两回合里,荷鲁斯的狩猎加成和迁徙两者结合,会让5个工人都能在产出4-5的区块上工作。

后期(31 - 35)

在狩猎期间创造的产出以及两次劫掠的收入应足以让我们在31-33回合(需要78个食物)购买3名工人。

完成增长到8个工人的任务后会获得奖励,加上探索多个周围区块所得奖励,应该足以积累80个食物/锤子。

第34回合,洪水发生(-1工人,一个区块受损)。

如果该受损区块恰好与猎鹰神庙在同一区块,那么下一回合它会随着神庙建成而自动修复;如果是第二个区块受损,虽然更糟,但也可以接受。第一个区块受损是最差的情形。我们可以通过改变已探索区块的数量来影响到底哪一区块被摧毁。

第35回合祭祀荷鲁斯两次,加上食物/锤子80点,可以拿到金牌奖励。

● 酋邦的建立(35 - 87)

这一时期的战略是持续地劫掠。不要迟于41回合,我们需要探索3个附近的部落,并开始掠夺他们,一个已经在第一阶段被我们抢两次了。其他远一些的部落会被稍后探索到,我们也会开始劫掠。劫掠计划是:

到61-62回合的时候,我们抢走4个近距离的部落两次,远距离的部落一次。

到61-62回合时选择原始军队科技(所有抢劫工作此前都应该完成,否则将被取消)。

到82回合时,我们再次抢夺所有的5个部落两次或更多,占据公墓区块或是牧场区块的部落除外。劫掠一次之后,立即征服他们,因为我们需要在这两个区块上修建设施(如果你已经准备建设,就别劫掠,直接开干征服他们)。

务必在82回合之前出兵征服所有剩下的部落。87回合创立酋邦,整个定居点地图必须被清除。不断注意食物的库存,仔细规划你的攻击!请参阅“如何正确地劫掠”一节。

如果5个部落中的3个都是食物部落,那么我们将能够保持预定的劫掠速度。最好的搭配是3个部落食物和2个锤子部落。如果你有一个提供信仰的部落(直到游戏结束也几乎没用),或者食物部落的数量不到3,那就太不幸了,我们必须降低劫掠频率,总的劫掠次数也会减少。

没有劫掠、建造或是在3个以上产出区块上工作的工人应当去侦察。尽快探索定居点地图。48回合之前要探索完毕。

不要太多地考虑埃及地图的探索,只有当你的工人没有任何有效的工作时,才考虑这一点。这一阶段探索埃及不是一个优先事项。

在科技方面:选择巴达利文化,然后是“牧场、阶级、原始军队”(不要晚于61-62回合),然后是“葬礼、工艺 、双重灵魂卡”,然后是“大船、货船、物流支持”。在进行主线任务时,如果需要建造合适的区块时,选择亚麻栽培和矩形房屋。另外,如果缺乏食物,也可以选择船和阿姆拉特文化。

通过“撒哈拉大迁徙”试炼。在61回合花费20个信仰点增加工人的上限。在64回合的时候,你需要花费120个食物通过试炼,这些食物可以通过劫掠和探险积累。不要在购买工人上花费过多的食物。如果有必要,选择小船科技增加一些食物。

64回合的标准是:

工人14个,建成牧场,埋葬动物,原始住宅3;

如果牧场被部落占领,那么建立一个公墓(如果那个区块没有被占据的话);

发现原始军队科技;

祭祀的花费不超过13信仰点。

营房建成后,必须永久地安置4至8名工人。

计算到86回合得到500军力需要的工人数量,给予+100名免费战士的任务完成。然后下一回合开始就可以征服地图上的所有部落了,当然还有我们将在“希拉孔波利斯酋邦“试炼中要面对的6个部落。

在86回合之前得到500军力是没有必要的,这样会削弱剥文化点数。但也不要拖延太多,因为是时候继续前进了;

酋邦创立之后,我们可以开始劫掠尼罗河上的部落,与巴勒斯坦的交易需要继续。然而,如果有必要完成一些有益的抢劫,你可以在2-3回合之后完成所有部落的征服。

选择“双重灵魂卡”的科技后,以最快的速度(使用荷鲁斯)建设下方分支建筑:殡葬寺庙、猎鹰神庙、公墓寺庙2。同样,上方分支建筑公墓1和简单兵营也尽快使用荷鲁斯完成。

87回合的标准是:

人口18,公墓1,简易营房,公墓2;

发现双重灵魂卡,大型船只,阿姆拉契亚文化科技;

祭祀花费不超过42信仰点。

● 征服尼罗河流域(87 - 126)

沿尼罗河沿岸南北方向探索。当你到达巴勒斯坦时,开始与之交易,然后探索尼罗河三角洲的左侧。不要探索尼罗河沿岸以外的地区,最多一两个区块。

很多人试图使用加速探索(祭祀乌普奥特可获得探索加速)在开始与巴勒斯坦交易之前以探索整个地图。但这是错误的。首先,越晚探索,探索收益越大。其次,这一阶段的首要任务——在赛特部落依然处于萌芽状态的时候把它摧毁,所以我们需要那些巴勒斯坦人的锤子。

当你发现新的部落开始掠夺他们(当然,除了乌普奥特部落和塞特部落),集中力量强化军队,最优先事项是尽快达成技术“物流支援”。

科技选择:后勤支持、领导者的理解、收费、上下埃及(不晚于123回合),生命力Ba,酿酒、格尔津陶瓷、城市化。

预先征服塞特部落的,锁定未来的食物费用。其实,工人可以稍后再发,到125回合应该已经征服了4-5个部落

在118回合之前,你需要停止施工,并节省数百锤子以加入部落。

118回合贸易禁运开始,您将收到加入提尼斯的使命。立即完成(118-123回合)。

121回合“大旱灾”试练开始。立即花费615信仰点通过试炼。

提尼斯加入后,我们需要在2回合之内合并其他部落。基本的计划是合并最弱的部落和平(因为耗费的锤子很便宜),征服较强的部落。

为了在125回合和平地合并该部落(对我们敌意因为我们抢劫了他),从122回合开始送礼。尽管送礼本来要送5回合,但是当提尼斯加入时,下一回合就能送完。到123回合送第二次礼物,这样124回合就能合并该部落。

对于强大的部落,在119回合之前,我们开始对他们的最后一次抢劫。由于这场战斗发生在124回合,所以这时我们已经从提尼斯获得了+300名战士,并且因为有新的尼罗河流域的部落加入,我们的力量增强,他们的力量相对削弱。劫掠和和征服几乎没有损失。

接下来在125回合我们收到了征服塞特部落的任务。如果我们足够早的选择后勤支援科技,那么此时我们的军力是1600左右,远远优于塞特的军力,所以我们在126回合可以完成对赛特的征服。

如果军力还不够,我们最多有两回合增强军力,发现“上下埃及”并征服塞特。如果到了第129回合,塞特将征服另外一个不落,并增加700军力。这样的话我们的最小回合数的目标就会失败,因为接下来的30个回合我们必须将所有的资源投入到追赶赛特部落上来。

那么塞特被征服之后,整个尼罗河流域都在在我们掌控中。疲惫不堪但是无比欣慰,我们从战争中回归,整个游戏最难的部分已经结束了。

126回合标准:

工人35;

建造矩形房屋5,上线走到第8或第9块粮田,下线走到彩绘墓;

发现的科技:物流支持、收费、上下埃及;

祭祀的花费不超过47信仰点。

● 赢得比赛(126 - 204)

军队在很长一段时间内将没有用处,所以只要保证墓地上军营有工人工作就可以了。

可以劫掠尼罗河流域以外的部落,但不切实际,因为游戏后期时贸易正在变得更有利可图。

逐渐开始探索邻近的尼罗河地区,探索到一半就停止。当所有周边地区的半探索完成后(约140回合)时,祭祀乌普奥特并选择加速探索,同时在祭祀的作用失效之前,探索尽可能多的区域。

十回合之后,我们应该已经发现了整个地图,除了西部的一个地区。由于探索埃及全图的奖励随其发生的回合数增加(最终可能超过7000个文化),所以204回合之前不建议将最后之一区块探索掉。

科研计划:生产线、石船、帆、书写、灌溉沟渠、工业考察队、税务、古代写作、年表、崇拜死亡的统治者、一神殿。无论如何,不要在棋盘游戏、奴隶制、犁耕上花费文化。

始终努力建造一些东西,如有必要,祭祀荷鲁斯。跳过多层军营,我们不需要它们。在171回合开始建设坟墓之前,尝试建造更昂贵的建筑物和城市。

181回合日内战开始。这时候我们有几千个战士,所以战争不是问题。雇佣塞特,为完成坟墓提供所需的锤子,还有一点信仰。立即派出部队征服叛军占据的所有地区,并赢得胜利。之后不会有更多的战争。

对于快速胜利,从积极的随机事件中获得的文化奖金非常重要。对贵族慷慨奖励(每次为文化和权力提升30%),加上10%或+ 15%的文化礼物,我们不会在积累所需数量的文化上出问题。在游戏大后期时,前辈的几项资助也将有所帮助。

204回合建立孟菲斯时祭祀荷鲁斯五次。如果我们尚未收集到足够的文化,我们仍然有三回合的冗余可以获得金牌胜利,在此期间,孟菲斯城和改革可以增加文化收入。

不要忘记,你需要积累5000份食物才能赢。如果你想尝试最快的胜利(204),提前开始积累食物。

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