视界线边境(Event Horizon - Frontier)是视界线的正统续作,相比上一作,本作商人、扩格等场所也集中在基地附近,终于不用为了买装备满宇宙跑了。另外本作还有AI队友协助,龙傲天又再次加入舰队。装备方面变成了升级制,可以通过低属性融合合成为高属性或通过卷轴升级。
视界线边境游戏玩法的大体框架继承了前作《视界线》,本作改变最明显的就是以战斗为核心玩法,探索内容星系仍然保留,并且基本没什么变动,依然为摸点。
既然是以战斗为主,游戏便转为了关卡制,某种意义上来说自由度被削弱了,借有关卡制,敌人数量增加了非常多(还可以让敌人一波全部出动,看起来就很壮观)。
需要注意的是,本作玩家无法通过商人购买新的战机,而是需要先进行挑战然后另外购买,本作AI也变强了,后期血厚的战机根本挑战不过,更多看技术
前作的要塞也转为一个能够移动的建筑放置在地图中,在关卡内不仅仅要消灭敌人,还要保护好基地不被摧毁(基地类似战机,能够装备武器,电池和护甲等,一部分部件还能通用)
本作游戏性相对较强,对于喜欢战斗的玩家非常友好(如果敌人小怪能再强一些就好了),游戏飞行手感也没什么变化,有些轻飘飘的,转向时又有一种阻力感,配上太空战机玩起来相当舒服。
【飞船】神偷
【级别】旗舰
【装甲值】3857.5
【能量】1353.00
【再充速率】490.70
【速度】4.12
【转向速度】5.53
【射速】+310%
【无人机重建时间】60.0
【重量】24864
【升级组件】+20
【不包括】悬浮坦克
【奏坦引擎】
引擎功案+50%
数量:3
【后燃器】
冷却时间-50%
数量:1
【大型核子引擎】
引擎功率+50%
数量:1
【小型核子引擎】
引擎功率+50%
数量:2
【反物质反应堆】
充能速率+50%
数量:4
【重装甲电池】+20
能量储备+100%
数量:6
【大型反物质反应堆】
充能速率+50%
数量:2
【能量护盾】
护盾强度+50%
数量:1
【轻裝甲电池】+20
防御+100%
数量:4
【装甲电池】+20
能量储备100%
数量:8
【轻型钛装甲】+20
防御+100%
数量:40
【自动装弹机】
能耗-50%
数量:31
【核反应堆】
充能速率+50%
数量:1
【海盜加农炮】+20
射程+50%
数量:1
【重型闪电炮】+20
射程+50%
数量:2
【小型修复光束】+20
伤害+200%
冷却速度+50%
数量:6
【自动瞄准单元】
能耗-50%
数量:4
【飞船】圣甲虫
【级别】旗舰
【装甲值】5989.0
【能量】1305.00
【再充速率】719.90
【速度】3.83
【转向速度】5.77
【射速】+300%
【无人机重建时间】60.0
【重量】21792
【升级组件】+20
【不包括】悬浮坦克
【泰坦引擎】
引擎功率+50%
数量:2
【后燃器】
冷却时间-50%
数量:1
【大型核子引擎】
引擎功率+50%
数量:2
【小型核子引擎】
引擎功率+50%
数量:4
【钛装甲】+20
防御+100%
数量:12
【轻型钛装甲】+20
防御+100%
数量:27
【能量护盾】
护盾强度+50%
数量:1
【小型修复光束】+20
伤害+200%
冷却速度+50%
数量:4
【自动瞄准单元】
能耗-50%
数量:6
【自动装弹机M2】
能耗-50%
数量:6
【轻装甲电池】+20
能量储备100%
数量:32
【反物质反应堆】
充能速率+50%
数量:2
【装甲电池】+20
能量储备+100
数量:6
【重装甲电池】+20
能量储备+100%
数量:4
【大型反物质反应堆】
充能速率+50%
数量:4
【重型闪电炮】+20
射程+50%
数量:2
【大型能量波】+20
伤害+200%
冷却速度+50%
数量:1
【惯性减震器】
能耗-50%
数量:15
【飞船】圣诞老人
【级别】旗舰
【装甲值】2389.0
【护盾值】4512.0
【护盾充能速率】88.00
【能量】1705.00
【再充速率】414.70
【速度】3.87
【转向速度】5.22
【射速】+100%
【射程】+80%
【能耗】+80%
【无人机重建时间】60.0
【重量】14720
【升级组件】+20
【不包括】悬浮坦克
【中型盾容装甲】+20
防御+100%
数量:12
【小型盾容装甲】+20
防御+100%
数量:34
【重装甲电池】+20
能量储备+100%
数量:10
【装甲电池】+20
能量储备+100%
数量:4
【后燃器】
冷却时间-50%
数量:1
【奉坦引擎】
引擎功率+50%
数量:3
【小型核子引擎】
引擎功率+50%
数量:2
【大型核子引擎】
引擎功率+50%
数量:2
【大型反物质反应堆】
充能速率+50%
数量:2
【大型护盾发生器】
充能速率+50%
数量:3
【轻装甲电池】+20
能量储备100%
数量:6
【反物质反应堆】
充能速率+50%
数量:4
【憶性稳定器】
能耗-50%
数量:6
【惯性减震器】
能耗-50%
数量:29
【自动瞄准单元】
能耗-50%
数量:12
【脉冲呈M2】+20
作用范围+100%
数量:4
【射程扩展单元】
能耗-50%
数量:4
【自动装弹机M2】
能耗-50%
数量:2
【海盗加农炮】+20
射程+50%
数量:2
这部和老作相比反而更容易让人后期感到乏味,因为老作还能让你感觉到自己在到处乱跑还要买油可是这部直接变成防御一波一波的僵尸(官方梗,其实是防御一波一波的敌人)有点手操植物大战僵尸的感觉了。
游戏内容是合理利用你防御敌人获得的资源雇人、升级配件、买战船、买武器配件、买蓝图、升级空间站等等来防御下一波的敌人,其实本质上是一个无尽守城的游戏,基本没人能打到最后一关,关卡太多了。
操作系统很有趣,配件等等东西特别特别多,类型也特别特别多样,新人入坑要好一会儿才能消化,等你消化玩,这款游戏就变得多样有趣了起来,你可以让你的舰队按照你想要打出的效果走,也可以分析预测粗下波出敌人的弱点来强化自己的舰队,策略性和成就感也就上来了。
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