战锤霍拉斯叛乱军团Legions是非常经典的策略卡牌题材游戏,玩家可以选择不同的兵种进行培养,组成属于自己的兵团进行策略对战。融合了《战锤40k》宇宙的壮丽背景和深刻情节。在游戏中,玩家选择军团、收集卡牌、组建卡组,参与实时多人卡牌对战,还可以与公会成员协作,决定游戏的发展进程。
在《霍拉斯叛乱:军团》中探索《战锤40,000》宇宙的起源。这是一款全新的战略卡牌游戏(TCG),其中你的行动将决定银河的命运!
选择你的军团,收集卡牌,打造一整套太空陆战队卡牌来统治银河系。和你的朋友一起加入公会,在实时多人卡牌战斗中与敌人鏖战。在史诗级派系战争中选边,以影响为游戏增加的全新卡牌、妆饰和军团。探索《霍拉斯叛乱》的所有人物和事件。《霍拉斯叛乱》是 Games Workshop 出品的《战锤40,000》宇宙中内容最丰富的场景之一,并首次以在线TCG牌卡游戏形式问世。
交战中的各军团:探索《战锤40,000》宇宙中最著名的太空陆战队军团,如超级陆战队、血天使、太空狼和黑暗天使。随着越来越多的派别进场,扩大自己的卡牌集合,每个派系都有独特的机制和战斗风格。这款战略卡牌游戏中战场千变万化!
货真价实的卡牌战斗技能:在线玩史诗级卡牌战斗。从你的卡牌集合中组建一副牌,或者用你还没有拥有的牌来夺取密封套牌。
公会战争:在史诗级卡牌战斗中与你的公会协同作战,这将决定这款战略卡牌游戏的进展。讨论卡牌策略,并通过好友卡牌对决试用自己的套牌。与其他公会战斗,扩大自己的卡牌集合!
社区:在 Twitter、Facebook 和 Discord 上加入其他玩家。聊聊这款史诗級的 TCG 卡牌游戏最令你喜欢的军团、战略、套牌和卡牌。
《战锤40,000》的起源现已打造成一款在线战略卡牌游戏!
1、游戏玩法属于卡牌战斗,类似于炉石这些游戏,但是拥有独特的画风。
2、通过合理安排自己的牌库来和敌人进行战斗。
3、敌人卡牌生命值降到零即可打败对方。
4、选择好你的卡牌,拖到敌方身上进行攻击。
5、每回合开始时都会分发新的手牌,把手牌拖拽到战场上来上阵,合理搭配来打败对手。
玩法基本沿袭了TCG比如炉石传说各种设定,每回合加费、抽牌、手牌上限与疲劳都与炉石传说一模一样,核心的不同的点在于势力、战将。与炉石简单的归纳为11个职业不同,《军团》中的势力非常多,所以平衡长期处于面多了加水水多了加面的奇妙程度,大环境的混沌程度有一种让人在怕怕眼进行万古长战的美。除去开泰坦外,新人尤其是炉石难民可以很容易的看到很多似曾相识的卡牌,因此上手难度并不大,最困惑的点可能在于对于卡池的庞大带来的记忆难度。战将则是与炉石最大的英雄最大的区别所在,战将的生命值是不统一的,每个战将都有自己独特的技能,有些还会开局获得一张限定卡牌而不是正常的起始手牌,此外战将自身的攻击力是一直存在的,也就是回合外也有一定的反击能力。如果以十分制评价这个游戏的话,我会打7分。
优点:1,本质是个厨力游戏,是市面上最好的战锤卡牌游戏(40K卡牌也是这个作坊的)。2.建军压力不大,由于可以在日常奖励中固定为某一势力,因此可以很容易凑齐一套入门卡组。(但没有防重)3.操作简单,随机性强,每个战将还有独特的语音。(但最后三条要抽)4.这个游戏有移动端。(我是在酷酷跑上下的)
缺点:1.平衡一言难尽,目前游戏正处于第一次退环境中,每两周推出一个重做的势力,像盒子跟砍砍就很平衡动都不动,但帝子跟答辩就很超模。2.物价很高,尤其是通行证要好多刀,富哥哥请忽视这一条。3.网络连接很糟糕,因此任何时候都不要轻易放弃对局,可能烧个绳子对面就掉线强制判负了。4.竞技场令人血压升高,如无必要请勿尝试十连门票或者更换选择。5.经济系统,超过上限的卡牌自动分解:平衡补丁没有补偿、分解出的宝石并不能直接合成卡牌,每日商店会按照原价出售部分卡牌,因此当出现缺少一些组件时很难凑齐。6.游戏的翻译水平就跟我测评水平一样的糟糕(未来可期但现在不可期)。7.官方对中文区不够重视,(可能是因为他们看不懂中文?)想要提意见需要一些科学手段。
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