安息死亡(Peace, Death!)这款像素模拟游戏让玩家体验死神难当,玩法就是分类,恶魔下地狱,有角的下地狱,有血的下地狱,有武器的下地狱……反正越来越多的特征被加入地狱套餐,但是由于分类玩法本身就非常单一,所以作者感觉更多心思放在了玩梗上,角色梗文化梗层出不穷。
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玩家的工作是判断一个亡灵应该是送入天堂、地狱,还是炼狱——正常人,眼睛有白内障(眼冒白光)的,中枪了的,丘比特,圣职人员……这些进入天堂
有角的,恶魔,身上或脚底有血的(中枪的不算),穿朋克服的,有红眼病的(眼冒红光),带武器的,小丑,偷东西的,带钱带食物带美女带皇冠的,拒绝进入炼狱的……这些进入地狱。
身上和地上的血能擦掉的,愿意丢掉武器、食物、金钱、美女、皇冠、酒、死灵书、圣经的,眼睛黑黢黢的(眼冒黑光),拒绝天堂的,能摘下面具的,头上的武器能取下来的……这些有一点是有的,并且除去这些没有进地狱的标识,就是进入炼狱。
看亡灵是否能擦去血,放下武器等,只需点一下血或武器之类的。有时亡灵会带一些帽子,眼镜之类的遮挡物,要点一下遮挡物把它取下来才能继续判断。将亡灵送入一个地方,只需点一下左右的电梯和地下——左边的电梯是地狱,右边有植物的电梯是天堂,地下是炼狱。
从刚开始的仅仅区分恶魔和人类,到后面会出现用帽子遮住恶魔角但确又是人类躯体的灵魂(这个要送往地狱)。
而你要注意在有限的时间内把他们区分开来。
渐渐的,你也会变得手忙脚乱。
游戏还会有各种突发事件和每七关出现的主题日的机制。
把这两个放到一起说是因为它们其实是差不多的玩法。每遇到突发事件和主题日,地狱里就会涌入各种奇奇怪怪的灵魂。
比如法老,奴隶,埃及女王和阿努比斯的埃及主题日。或者是出现一堆智力障碍似的科学家的独立日的突发事件。
其实还有很多很多有意思的事件,这只是其中的两个。每种事件都会有不同的玩法,这个就需要你们自己去探索啦。
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